qq仙灵九重天加点,梦幻西游1点灵力等于多少法伤和法防
1,梦幻西游1点灵力等于多少法伤和法防
1灵等于0.7法伤。三族一样。 法防约加0.4 不一样的地方。
仙族耐力成长高0.1 人其次 少0.1 魔则少0.2
魔 力量成长最多。 人其次 仙最少比魔低0.2
人则没优势也无劣势
门派方面。 敏加的最多的门派是NR 魔加的门派最多的是LG 力加的最多的是DF PS
耐加的最多的是 TG WZ 体加的最多的是TG PS WDD
很久没关注过梦幻的 属性问题。 但这些是我记住的。到现在一起没变过
至于为什么门派特性在面板体现不出来的原因就是 以WZ为例 现在还有体耐敏武装么。所以就这到底。哪怕门派成长再好。你不往上加属性也就那样。也就多出个几十点。
5行也有克制关系。 如力加的多 法防则差 耐加的多则法防不好。 同理。
还有如 加体=加魔 加力=加耐 加魔=加体 加耐=加敏 加敏=加魔
以上属性从高到低。 楼主自己看情况分配吧。 总的来说就是 5魔不如4魔1体。就这意思。
如要发挥出种族或门派特性 以LG为例 仙耐成长最好。 力最差 那么 最能打高难度的任务加点是 3魔1体1耐 还有装备BT的今天 只要装备够如。坐骑 灵饰 装备 你全耐敏加 都可以把属性提到2线的基准
2,qq仙灵仙族门派哪个好
尊敬的QQ仙灵玩家您好:
仙族三个门派为星华宫、九重天、云翎庄
【一、】九重天
优势:打怪个数多,带新人御前迅速,物防法防都挺高
劣势:秒的个数多了伤害有所分散不是特别高,血少,速度太慢活动愿意带的少。
代表技能:
天火燎原(群秒,技能个数随技能等级增加2/20 3/40 4/60 5/80 6/100 7/120)
团战定位:群秒配合BB清对面的BB,对团战贡献不是特别大
攻击:★★★★☆ 防御:★★★☆☆
血量:★★★☆☆ 团队作用:★☆☆☆☆
生存能力:★★☆☆☆ 装备要求:★★★☆☆
【二丶】星华宫
优势:血多防高法防高,生存能力极强,单体恢复能力强,加法功,加法防血低于一定时身上会出现个盾盾你有多少蓝这个盾盾就可以吸收多少伤害
劣势:没输出能力,群恢复能力差,没有限制型技能,活动需要自己带队哦(懒人千万别选哦、亲)PK也没多少队伍需要哦。
代表技能:
两仪化形(加法功,个数随技能等级增加3/25 4/50 5/75 6/100 )
四象无极(加法防,个数随技能等级增加3/35 4/60 5/85 6/110)
团战定位:配合输出职业让输出职业有更多次的出手机会
攻击:☆☆☆☆☆ 防御:★★★★★
血量:★★★★☆ 团队作用:★☆☆☆☆
生存能力:★★★★★ 装备要求:★☆☆☆☆
【三丶】云翎庄
优势:出场就带一个弑神,练级不费红蓝,可以帮人杀环怪,万金油职业
劣势:对战力要求很高,宝宝法修和物攻修点满弑神才会有伤害,很多人看你坐骑等级不高不愿意组你。
代表技能
松涛决:(加血的弑神)
翻云决:(法术的弑神)
乘风决:(物理的弑神)
团战定位:辅助,可以加状态加血救人,弑神可以当输出
攻击:★★★★☆ 防御:★★★★★
血量:★★★☆☆ 团队作用:★★★☆☆
生存能力:★★★★★ 装备要求:★★★★★
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3,QQ仙灵,百莲舫,九重天,天道盟哪个门派做活动什么的比较吃香,还省钱呢?
……你选的三个门派哪个做活动都不是很好,如果说起来做活动都差不多呢……我来一个一个分析下吧 首先:百莲,适用于难度较大,需求加血量大的医生(星华是疗伤和加攻击,所以像难度较大的活动回血量就受到制约了,而清风主要就是加蓝),所以百莲这个职业并不是所有的活动都会需要的。省钱方面,因为百莲不是输出所以除了蓝药的那点银票以外就是医生的宝石套了。如果有倾向想要往5灵百莲的方向发展,也不是不可以,但是大家看到是百莲有的时候就不会带呢…… 然后,天道。天道适合主怪强大的活动(准确的说就是棘手的怪物数量很少)。相比这几个职业里,天道的杀伤数量是最少的,不过天道只用血不用蓝,相对省蓝。因为天道属于点杀职业,所以需要一定的暴击和物攻,火印和虎眼都比较贵,所以花费要贵很多(可以说这三个职业中最贵的)。一般的活动天道要的少,因为万兽相对天道更适合些。 九重呢?九重是群秒但是每个怪物的伤害量又不大,所以不是所有的活动都能组上队,但是如果法攻可见一斑,那么九重还是蛮需要的。九重费蓝,血少,相对血药要比蓝药花的更多。这些都是银票也就无所谓了,但是宝石这一块,九重的花销是三者中的中间者,贵的宝石只有幽灵这一种。
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