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dn刺客,刺客刷图加点

来源:尊旭网时间:2024-05-30 16:18:37编辑:阿旭

1,刺客刷图加点

  17173地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器
  记住我们网址:http://dnf.17173.com
  技能模拟器加点情况:
  职业:【刺客】
  等级:60
  总SP:4161
  已用SP:4160
  剩余 SP:1
  任务获得SP:680
  已借 SP:0
  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********
  ********* 【迅击】*********
  翔击,等级10
  强制 翔击,等级1
  弧光闪,等级5
  终极追击,等级20
  切割,等级1
  强制 弧光闪,等级1
  疾空踏,等级5
  绝杀斩,等级20
  空跃,等级1
  双刃穿刺,等级5
  双剑精通,等级10
  强制 疾空踏,等级1
  旋刃,等级5
  弧光闪 花火,等级1
  强制 绝杀斩,等级1
  侧步,等级1
  强制 侧步,等级1
  剑刃风暴,等级5
  强制 剑刃风暴,等级1
  绝命瞬狱杀,等级8
  雷光刃影,等级13
  疾风乱舞,等级11
  疾驰,等级1
  强制 疾驰,等级1
  螺旋刺,等级13
  强制 疾风乱舞,等级1
  强制 旋刃,等级1
  强制 双刃穿刺,等级1
  ********* 【死灵】*********
  诅咒之箭,等级1
  ********* 【忍术】*********
  手里剑,等级1
  炎刃,等级1
  ********* 【暗杀】*********
  碎踝,等级1
  影袭,等级1
  天诛,等级13
  ********* 【通用】*********
  盗贼皮甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  刺客皮甲专精,等级1
  受身蹲伏,等级1

2,DN刺客刷图加点和连招

1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀.

3,dnf刺客刷图连招

技能:主:1.绝杀斩 2.回旋锯刃 3.弧光闪 4.剑刃风暴 5.螺旋刺 6.自由(个人习惯)
扩展:1.影袭 2.天诛 3.疾风乱舞 4.闪电落 5.绝命舜狱杀 6,自由
连招:小怪:1.弧光闪起手 平砍3 绝杀斩 终结追击 平砍3 回旋锯刃 剑刃风暴(这套全强制,除了剑刃
风暴)
2.弧光闪起手 平砍3 螺旋刺 剑刃风暴(螺旋刺强制)
3.弧光闪起手 平砍3 翔击 回旋锯刃 剑刃风暴或者螺旋刺
4.弧光闪起手 平砍3 翔击(强制) 终结追击 闪电落
领主(精英怪):1.弧光闪起手 平砍3 影袭 平砍3 绝杀斩 终结追击 平砍3 翔击 终结追击 闪电
落(全强制,除了闪电落)
2.同上,最后一个换成绝命舜狱杀
3.弧光闪起手 平砍3 影袭 平砍3 翔击 疾风乱舞
4.螺旋刺 绝命舜狱杀
5.螺旋刺 疾风乱舞

纯手打,另外,上面连招所有弧光闪都可以不用

4,DNF刺客加点

  看看我的
  迅捷

  翔击10 出强制

  弧光闪 20 出强制 弧光连闪 必须的

  旋刃 5 出强制(满的效果不知道咋样 但是感觉5可以了)
  绝杀斩 5出强制 (双剑的满吧 晕的时候也很邪恶的)
  疾空踏 5出强制 (最后下反震又可以继续连——0--)
  匕首精通 满 10级
  剑刃风暴 5出强制 装备好的可以满 毕竟成长伤害太小
  切割 5 (觉醒前置 没感觉什么好 就可以加一个连击点)
  终结追击 20 (不满你那叫刺客?)
  空跃 1 (可以逃跑 可以连招 真的很强大 不要说跃翔也可以 ,你没CD时间 ?)
  疾驰出强制
  侧步 感觉出强制没啥用

  下面 CD技能

  雷光刃影 1点就可以了 (其实很多同学都发现 后跳也可以直接连,不强制一样)
  螺旋穿刺 1点如上 后跳一样接 聚怪的好技能
  疾风乱舞 必满 刺客单体最强大的技能 成长也满不错的

  绝命顺狱杀 必满 刺客唯一的全屏抓取大技能 加上终结追击 最后下伤害真的很不错

  月弧 满了你就知道好处 打打的出个效果什么概念
  月轮舞 看个人爱好 我点了 (反正点多,多华丽的技能啊 伤害也那么BT)


  忍术

  焰刀 1级 系统送的

  手里剑 1出强制

  影分身1级( 救命 翻盘 全靠他,就是CD太长,点1吧)

  死灵

  暗魂波 1级骚扰技能 还可以用在连招里 破招的效果也不错(如果不倒地就更完美)

  诅咒之剑 1级 送的 我直接锁住

  骨盾 10级 (很有争议的技能,有的不加有的满,我加了 ,本来刺客防御就低,况且这技能带反伤的,效果真的很不错,看个人爱好)

  暗杀

  碎裸 送的 1级

  天珠 刺客小技能唯一的无敌技能啊 学了吧

  影袭 5出强制 (堪称神技 ,连招方便CD短 ,破法师草人,白手破军。。。。。。)

  通用

  物理暴击 10级 (还是那句话,刺客是靠暴击活的)

  蹲伏 1级 (别告诉我你没学,估计你是第一天玩的)

  后跳 送的

  好了就写到这里有不明白的可一Q我

5,dnf刺客pk加点

  职业:刺客

  等级:60

  总SP:4171

  已用SP:4115

  剩余SP:56

  任务获得:690

  已借SP:0

  ========================

  ----------------------------

  翔击,等级:10

  强制-翔击,等级:1

  终结追击,等级:20

  弧光闪,等级:20

  强制-弧光闪,等级:1

  疾空踏,等级:1

  绝杀斩,等级:5

  强制-绝杀斩,等级:1

  空跃,等级:1

  双剑精通,等级:10

  匕首精通,等级:10

  弧光连闪,等级:1

  疾驰,等级:1

  强制-疾驰,等级:1

  侧步,等级:1

  强制-侧步,等级:1

  旋刃,等级:18

  强制-旋刃,等级:1

  剑刃风暴,等级:5

  强制-剑刃风暴,等级:1

  螺旋穿刺,等级:1

  疾风乱舞,等级:11

  强制-疾风乱舞,等级:1

  绝命瞬狱杀,等级:8

  强制-绝命瞬狱杀,等级:1

  切割,等级:5

  ----------------------------

  手里剑,等级:1

  焰刃,等级:1

  忍法:影分身,等级:1

  ----------------------------

  诅咒之箭,等级:1

  暗魂波,等级:1

  ----------------------------

  碎踝,等级:1

  影袭,等级:20

  强制-影袭,等级:1

  天诛,等级:1

  ----------------------------

  暗夜使者皮甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  刺客皮甲精通,等级:1

  受身蹲伏,等级:1

  物理暴击,等级:10

  然后对加点进行解释:

  1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。

  2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。

  3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。

  4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。

  5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。

  6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。

  7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。

  8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。

  9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。

  10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。

  11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。

  12、物理爆击,必须要满/

  刷图经验和装备选择:

  1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。

  2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。

  3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。

  4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。

  5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。

  PK经验和装备选择:

  1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。

  2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。

  3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。

  XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛

  评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。

  XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。

  评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。

  上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。

  前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。

  回答者: 李永晓 - 五级 2010-8-7 23:53

  给你目前“百度知道”好评最多的加点吧,本人的。

  刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。

  第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月

  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:4165
  剩余SP:6
  任务获得:690
  已借SP:0

  ========================

  ----------------------------

  翔击,等级:10
  最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

  强制-翔击,等级:1
  强制是系统送的。

  终结追击,等级:20
  增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

  弧光闪,等级:5
  这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

  强制-弧光闪,等级:1
  无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

  疾空踏,等级:5
  追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

  强制-疾空踏,等级:1
  刺客就是要强制。

  绝杀斩,等级:20
  这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

  空跃,等级:1
  可加可不加。

  匕首精通,等级:10
  速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

  弧光连闪,等级:1
  弧光闪按一次再按一次,两次打击。

  疾驰,等级:1
  前置技能。

  旋刃,等级:5
  聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

  强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
  这个无争议。

  螺旋穿刺,等级:13
  大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

  雷光刃影,等级:1

  疾风乱舞,等级:11
  群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

  绝命瞬狱杀,等级:8
  不解释。

  月弧,等级:6
  被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

  切割,等级:5
  觉醒的前置技能。

  银月闪光,等级:7
  加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

  ----------------------------

  手里剑,等级:1

  焰刃,等级:1

  ----------------------------

  诅咒之箭,等级:1

  ----------------------------

  碎踝,等级:1

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  暗夜使者皮甲精通,等级:1

  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1

  刺客皮甲精通,等级:1

  物理暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1


  祝你游戏愉快!

6,求DNF刺客刷图加点

  dnf刺客刷图加点详情:

  在dnf刺客刷图加点开始之前我们先说一些非主要的技能,重点放到后面

  死灵系的

  暗魂波 【+1】无争议,PK点1

  死亡之剑 【+1】同上

  骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能


  暗杀系的

  影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

  天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

  碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能


  忍术

  手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

  影分身 【+1】保命技能

  飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

  重要的部分:

  1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

  2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

  3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能

  4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

  5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

  6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

  7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

  8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

  现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

  9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

  10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

  他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

  11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

  12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

  13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

  14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

  15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

  16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

  看完这个DNF刺客刷图加点您是否对刺客有了一个深刻的了解呢,祝你玩的愉快。

7,龙之谷刺客纯刷图一转技能怎么加?二转什么好?(都是纯刷图)

二转纯刷图的话,我个人认为掠夺者【乌鸦】是比较好的。中长距离对于BOSS和小怪都有优势。下面上图!~初始三个技能就那么挂着吧,实在想不到它们有什么用【除了卖萌】 扇刃是绝对的刺客0转神级,高伤,瞬发476%+34798的面板,我相信大多数人都会点满或21点 三倍边缘个人认为没有点的必要,因为在1转中有更好的技能替换它。 浮空在刷图的时候点1,如果不是手残都够用的。可点高 HP满MP1回复满翻滚满这是当然的,不必多说 描绘点1是没异议的吧?虽然冷却长了点,但是想必没人会死的那样快…… 各种1点被动就是应对倒地之类的 各种没点的技能没啥面板,况且节约用点掠夺者纯刷图,舍弃半条技能树,只为高面板哦!况且刷图不需要那么多技能啊 起始边缘(780%40329)(EX+30%),致命狂镰(1071%32822,附带物防魔防-10%)(EX2463%),九齿钉耙【二师兄】16点,高伤面板,纯刷图必满啊! 致命狂镰EX多了一次向下砸,两倍面板! 其中九齿钉耙释放有点慢,飞出去再飞回来的时间较长,但是面板很吓人的高啊!一共10hit(有ex情况下增加三枚飞镖是16hit),16级单倍面板192%,若是16hit全中,想想伤害就可怕。找好时机用,绝对大丈夫的面板! 天降雨点(1528%)和惩罚(1885%+49891)点到11点的高伤 其中冷却技能重置是雨点点高的包票当一次冷却时间结束,玩家如果没有立即使用,就会继续第二遍冷却,第二遍冷却完毕就可以连续释放两次这个技能。(当然,在进行第二次冷却的时候玩家是可以使用这个技能的,但只能释放一次)同理第二遍如果不用,会进行第三遍冷却。 惩罚的减防御DEBUFF是可以和致命狂镰叠加的!高面板,是优先起手技能 奉献乌鸦,团队辅助神技,满! 各种1点技能就是为了应急逃跑啥的 40大乌鸦高伤满,减目标移动速度,空中2S无敌,刷图神技掠夺的技能全满天昏地暗,对付小怪绝对神技(1438%+36709)在圈内的怪物只要移动或发动攻击就掉血哦呵呵,对于木头脑袋的小怪再好不过了! 鳄鱼王陷阱,(3938%+55648),高伤,可吸引,爆炸,小怪BOSS都很好用诶! EX全点,加伤啊亲! 剩下的点可以随便加了啦啦~ 全是自己码的字!望采纳!

8,求DN F刺客技能牛B刷图加点

=======【技能分类】=================

-------【刺杀】---------------------

翔击,等级:10

最常用的技能,好比上挑...就是上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。无异议。

强制-翔击,等级:1

强制是系统送的。

终结追击,等级:20

增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,你们觉得要加满吗--

弧光闪,等级:5

这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

强制-弧光闪,等级:1

无争议,强制就是连击点,(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高,)

疾空踏,等级:5

追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

强制-疾空踏,等级:1

==刺客就是要强制。

绝杀斩,等级:20

这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结。弧光闪也强强大啊。

空跃,等级:1

随便你加不加。。。

匕首精通,等级:10

速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

弧光连闪,等级:1

弧光闪按一次再按一次,两次打击。

疾驰,等级:1

前置技能。

旋刃,等级:5

聚怪技能,最后一击使怪物浮空。很好用。出强制。

强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16

这个无争议吧。

螺旋穿刺,等级:13

大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:11

群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

绝命瞬狱杀,等级:8

不解释。

月弧,等级:6

被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。你们说该不该加。

切割,等级:5

额,我放到后面了。呵呵,觉醒的前置技能。

银月闪光,等级:7

加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

-------【死灵】---------------------

诅咒之箭,等级:1

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1




刺客PK加点攻略

暗杀:

影袭5,出强制

正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行COMBO连,带一定硬直平推手段之一。

碎踝10级

小诗我认为类似武神下段,带减速效果扫地效果很不错,因为SP紧张的原因只加了10。

天诛5,出强制

很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小超我本人认为天诛是唯一的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。





死灵:

暗魂波1

在PK缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。





忍术:

手里剑,10

刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且CD时间短,命中后硬直很高可以续连COMBO,因为SP紧张的原因只加了10。

忍法,影分身1

类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧!





迅捷:

翔击10,出强制

类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么?

弧光闪5-10,出强制

小诗个人认为,此技能是刺客用的最多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手最头痛的技能之一。

弧光连闪1

使弧光闪的攻击方式变的多样化。

疾空踏5,出强制

在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。

终结追击5-10

斗气越高,伤害越高的BUFF在PK中,小超个人建议5-10既可。

双刃穿刺5,出强制

对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小超个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。

旋刃5,出强制

经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。 侧步1,出强制

此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费SP

疾驰1,出强制

刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的。

空跃1

使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。

绝杀斩20,出强制

相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小超我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加COMBO难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小超我很负责的告诉大家,这20级的SP是绝对值得的。

剑刃风暴16,出强制

-,-米错,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧!

螺旋穿刺5,出强制

可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。

哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能

疾风乱舞11,出强制

快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。

绝命瞬狱杀8,出强制

前冲突击后使多数敌人浮空,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,其特点是拥有目前所有职业无色技里,最快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌小超超爱的刺客技能之一.....

9,dn16级f刺客怎么加点

  楼主你好:   上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高   后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能   十字斩(+20) 出强制 红眼特色技能 加满是40%出血几率 况且血气旺盛使十字斩技能出血几率再增加40% 总共可高达80%! 开启血之狂暴使出的十字斩更加恐怖 380%的物攻攻击 冷却时间却是2.3秒 不管是刷图补血还是PK防身 非常强悍 !~   崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果一般 攻击力差 冷却时间4.4秒 出血几率与十字斩一样 这个主要是压制技能 出强制是配合连招   血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的   血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之!   血气唤醒(+10) 红眼特色技能 增加30-300点力量 血越少增加力量就越多 必满!   暴走(+10) 红眼特色技能 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的!   死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点   血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)...   怒气爆发(+16)出强制 伤害很高 冷却时间较短 没理由不学满 经过很长时间考虑与实践 出强制比较好 由于PK和刷怪中 需要在攻击停下来才能施放 此间隙容易给对手造成机会~ 连招也有用   嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满   崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了   嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加   格档(+1) 刷耗子有用 PK刷图偶尔也能用得上   银落 (+1) PK需要 太刀流银落+10   三段斩.连突刺(+1) 级别在30+ 这两样不管从PK角度还是刷图来说对于狂战士 加不加都行~   巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通   剩余SP留着加觉醒技能 530点SP (觉醒主动技能7级 被动6级 加满总共需要530点)

10,龙之谷所有职业介绍?

额,是个大工程啊,好吧,楼主要追加分啊~~~~
首先是战士,没什么好说的,一个大输出职业,不过中间也有辅助什么的,战士可以转战神和剑圣,战神输出没有剑圣高,不过会吼,各种吼,可以做个很好的战斗辅助,而且我玩战神主要看中其刷怪能力和PK能力,剑圣去刷个怪什么的,就把怪弄散了,战神不会散怪,还是不错的,而且其PK相当强悍,无限弹墙的战神大有人在,剑圣可以二转为月之领主和剑皇,不建议玩月主,如果是土豪的话那就算了,月主攻击太难堆了,要双攻。剑皇还可以,挑BOSS输出也是可观的,PK也算不错吧。剑圣也就是这样了,关键是看其中一个技能重锤,这个技能可以说是神技,打龙都会要一两个的吧,然后是战神,战神可以转职为狂战士和毁灭者,我玩的是狂战,如果要PK的话还是毁灭好,爆发点和大漩涡怒吼。。这两个技能太BT了,还会拉人!?如果练技术的话练狂战吧,狂战还是蛮好的,碎骨连击专打绿龙的头头。超赞的。战士的也就这点了,由于没有属性攻击,所以推荐新手玩家配置。
其次是牧师,俗称歪脖腿短哥。。。玩牧师的话只有两条道路走了,一条奶线一条T线,牧师转职两个,一个祭祀,一个贤者,祭祀就奶爸啦,转职可以为圣徒和雷神,圣徒是纯大奶,雷神是输出奶,我是玩圣徒的,现在觉得真好,下一个EX技能一出来,雷神哭都哭不出来了,精神爆破的说。。这种渣技能,还EX,扯远了。。。。 圣徒作为纯奶,就不要去堆最终致命什么的了,光攻也不需要刻意去堆,只需要魔攻,对只要魔攻,奶棒子不看光攻的,就不要去想什么输出了。然后是雷神,雷神作为一个输出奶,人气也是蛮高的,EX技能电光箭,如果堆个致命最终可以一下打出10W+,现在一般打大台风都要雷奶,因为要输出啊。贤者,就是个T吧。转职是圣骑士和十字军,一个纯T,一个输出T,圣骑士就不用什么致命了,站着不动就可以了,什么虔诚盾挡蛋壳一上就可以了。然后是十字军,十字军是一个既能输出又能T的职业,同样人气也非常的高,如果什么状态都上了,全套霸龙装都能用神圣十字砸出100W+的伤害,也是不错的选择。牧师也没什么好说的,需要特别堆光攻的也就是雷神和十字军了,其他两个不需要特意去堆的,一个魔攻,一个双防血量就可以了。
在后是法师,由于和弓箭差不多,那就一起说了吧。法师转职是元素师和魔导师,一条输出线,一条辅助线,元素师作为大输出,伤害也是很客观的,现在不管是火舞还是冰灵,一般都冰火双学的。其中更是火舞的输出客观,加上叠冰的话,那输出可以把仇恨一下子拉过来。所以还是要在T挑衅后在用。冰灵主要就是叠冰能力,叠冰可以让队友的伤害加倍,你自己想想吧,这有多爽,输出也是不错的。魔导书可以转职为时空领主和黑暗女王,两个里面最大的优势是时间加速,这个技能可以加快队友和自身的所有技能冷却的速度,也就是有些高伤的短CD的技能可以连出,比如大十字,闪电连锁,碎骨连击,月光碎片什么的。连续出也是很爽的。然后是弓箭妹子,弓箭由于没玩过没多大了解,可以转职成箭神和游侠,箭神可以转职魔羽和狙翎,也是暴力职业,加上个鹰眼可以打到黄字一片的效果。游侠可以转职风行者和影武者,两个都会加速,不过风行者加速的更厉害,二转职业技能show time演出时间,无视自身冷却时间一小段时间,楼主可以YY下。。这两个职业看似都不错,不过最考验技术了,为什么呢,,因为都是脆皮甜筒。BOSS一个大招下来不死也半残了。还是要看好时机躲闪啊。另外说下元素师是需要加水攻击和火攻击的这两个可以从纹身,称号,FM ,饰品中叠加,有的时装貌似也可以。
最后就是学者了,萝莉作为去年刚刚才加入DN大家族的职业,也是受大众好评,主要是,,很萌啊,哈哈开玩笑,学者毫无疑问,也是脆皮甜筒,不过PK和输出极其变态恶心。一般PK中对面有3个以上的萝莉,我马上举手退队了。。特别是单P,绝对会让你玩到想哭,萝莉可以转职成工程师和炼金术士,两个都是暴力输出,尤其是工程师,及暴力PK也是最强的。召唤一堆小东西打到你爬都爬不起来。其中需要重点加点的是寒冰塔和炮塔,还有个摄魂怪。也是相当的变态。工程师可以转职成机械大师和重炮手,机械大师就是召唤。变态加恶心,重炮手也很恶心,那致命。。。简直就逆天了。炼金术士也很暴力,可以转职成药剂师和炼金圣士,没什么好说的一个小奶,一个大输出。萝莉由于不需要属性攻击,所以只需要堆致命和物攻或魔攻就OK了(工程物攻,炼金魔攻),打了这么多,累死了,貌似还漏掉了舞娘大妈了,还没把所有职业都玩 一遍,等以后在和你说吧。楼主sama,别忘了追加啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

11,龙之谷的职业介绍

《龙之谷》职业分为:战士、弓箭手、牧师、魔法师、学者、卡莉、刺客7种。其中战士、牧师、刺客固定为男性,弓箭手、魔法师、学者、卡莉固定为女性。已经开发了转职一阶转职和二阶转职。等级提升到15级可进行一阶转职,等级提升到45级可进行二阶转职。 战士具有强大的近战攻击力,一直活跃在战斗的最前方。强大的力量和充沛的体力让他可以摧毁敌人的一切防御。(推荐新手使用) 中文名称英文名称性别初始属性使用武器战士Warrior男力量敏捷智能体质大剑、锤、斧9658职业特征给予近战伤害,基本攻击为通过连击的组合攻击,具有强大的攻击力、防御力相比弓手较弱,可进行快速移动的猛击,通过DRAWING武器和部分技能可牵制远距离敌人。职业背景出身于乡村,依靠出色的才能,光靠一把武器从事佣兵生活的少年。性格直率,充满正义感,像孩子一样,从来不会掩饰自己的感受。容易相信别人,虽然偶尔会因此受伤,但很快就会克服伤痛,重新站起来。是坚韧不拔的热血英雄。一阶转职:战神:战神继承着战士的特性,有着快速的移动能力,视不同的技能方向,可以分为输出型和保护型。毁灭呐喊,反击怒吼等技能可以降低敌人的攻击能力,铁布衫,冲锋怒吼等技能可以增强个人和全体的防御能力,这些技能都可以保护全队降低或者不受伤害。在PVP和PVE里面,台风,旋转,滚动攻击等技能是高输出技能,可以帮助全队速度清除敌人。剑圣:剑圣是灵活性很高的职业,剑的攻击速度较战神要快。剑圣分为物理系剑圣,双修剑圣以及魔法系剑圣。剑圣除了自身输出高之外还使用重锤技能帮助全队提高输出。二阶转职:战神系:战士(主辅助输出职业)、毁灭者(主生存和破坏霸体职业)。剑圣系:物理系,剑皇;魔法系,月之领主。 弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。 中文名称  英文名称性别初始属性使用武器弓箭手Archer女力量敏捷智能体质短弓、十字弩、长弓6866职业特征给予远距离伤害,基本攻击为单发性箭攻击,具有牵制型技能及高级型攻击的远距离技能,具有以脚为基础的一次性近战体术攻击,体力虽差,但具有互补的多种回避技能。职业背景阿努?阿兰德派遣过来的、正在进行修炼的新手侦察员。虽然身在外地,但一直固守着自己特有的文化,是天生的弓箭手。原来是谨慎、善良的和平主义者,为了对抗破坏自然的龙而站出来战斗,是出色的女战士职业简析推荐升级技能:主动技:2连射(强力的起手技升级增加攻击距离) 旋风腿(连招技攻击强并能击飞敌人) 多段射击(连招和单体攻击强劲)聚能射击(超高的攻击伤害`远程群伤技就是聚力时间效长群P效果不错)被动技:虚晃一枪(攻击比较高而且可以打倒地的敌人)一阶转职:箭神:主要使用长弓,擅长远距离物理攻击,输出能力很强。箭神是输出职业,拥有远距离的强力单体输出能力以及高致命的优势,招牌技能有:箭雨风暴、追踪箭和怒气爆射等,还有保命技能“三角箭”,为经常站桩输出的箭神提供更多生存的机会。游侠:主要使用短弓,具备多样化的连招,快速的移动和无敌技能,属于近战职业,技能分两系:迷幻系与刀刃系 游侠的特点职业的灵活性 能进能退使之在竞技场总有一席之地。二阶转职:箭神系:狙翎(主修物理系)、魔羽(主修魔法系)。游侠系:影舞者(主修迷幻系)、风行者(主修刀刃系)。 中文名称  英文名称性别初始属性使用武器牧师Cleric男力量敏捷智能体质权杖,连枷,魔杖7569职业特征近战混合型,基本连续攻击的眩晕几率高,使用盾牌,一定几率防御敌人的攻击,回避动作较弱,拥有治疗技能,具有攻击魔法技能,可与远距离敌人对立。职业背景贵族家庭的小公子,在家人的劝导下成为了圣职人员。由于出身豪门,从来不说粗话或作出无礼举动。但因为贵公子的气质,经常会造成误会。非常高傲,自尊心很强,无法忍受对手的嘲笑。总体上对大部分的事情看得很淡,偶尔也会对教团组织表现出反抗的一面。在做好事和帮助弱者的正义感方面,他们从来不输于他人。职业简析牧师拥有较高的防御力和可以为同伴进行治疗的恢复魔法,负责保护队员。拥有多种辅助技能,可以从容应对各种情况。特征:近战混合型,基本连续攻击的眩晕几率高。一阶转职:祭祀:专门使用圣属性魔法的职业。跟贤者一样,可以分为两种。一种是拥有作为主要伤害输出的攻击魔法、另一种是 可以对队友进行支援的牧师系列魔法。主攻击的我们称为“雷祭”,辅助型的就是“奶爸”。贤者:贤者可以分为两种,一种输出型的审判贤者,一种是防御型的盾系贤者。审判系贤者拥有高输出,但是生存能力却一样强悍。盾系贤者就是俗称的“主T”,凭借着“挑衅”技能死死的拉住BOSS的仇恨让队友安心输出。二阶转职:祭祀系:圣徒(支援型)、雷神(伤害输出型)。贤者系:圣骑士(主修盾系)、十字军(主修光系)。 魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之中。(推荐中级玩家使用) 中文名称  英文名称性别初始属性使用武器魔法师Sorceress女力量敏捷智能体质法杖、书籍、宝珠、人偶6795职业特征远距离混合型,近战的基本攻击,通过多种辅助魔法及范围攻击,可攻击群怪,具有利用对方属性的弱点进行攻击的多种技能,具有强大的范围型魔法技能。职业背景拥有卓越的魔法才能,从小就离开了父母,加入魔法师团的天才少女。对自己的才能充满自信,并对未来充满希望,因此眼光很高。自尊心很强,甚至有点过于自信。对认可自己能力的人,表现出很强的依赖心。泼辣的语言,会让人对她的性格产生误解。其实她也有善良、温柔、可爱的一面。一阶转职:元素师:元素是纯输出职业,拥有近距离大范围魔法,技能分为冰火两系,可两系兼修。以火径的高伤害与火焰风暴的高灼伤,纵横各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜冻的减速纵横竞技场,使元素师能在pvp和pve中都能吃得开。魔导师:魔导是场控职业,同时拥有远中距离的范围魔法伤害能力,技能分为三大系,分别为:重力系,能量系和场控系,可任意兼修。二阶转职:元素师:火舞(主修火系)、冰灵(主修冰系)。魔导师:黑暗女王(主修重力系)、时空领主(主修能量系)。 物理系学者拥有复数的召唤技能,在PVE中有很强大的群体输出能力。魔法系的学者拥有光暗水火四属性攻击技能和辅助技能,瞬间输出能力极强。 中文名称  英文名称性别初始属性使用武器学者Academic女力量敏捷智能体质加农炮、卡巴拉、穿线环7494职业特征学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用加农炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。职业背景13岁。来自50年后,通过时空穿越飞艇来到现代。亲人:姐姐百合花,爷爷凯文,奶奶莉莉。为了拯救正在崩溃的世界,来自50年后的神秘少女,通过时空穿越飞艇来到现代。一阶转职:工程师:工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以物理输出为主的职业。炼金术士:使用火、冰冻和毒属性攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能,远距离魔法输出。二阶转职:工程师:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。炼金术士:炼金圣士(主攻击型)、药剂师(主辅助型)。 中文名称  英文名称性别初始属性使用武器舞娘Kali女力量敏捷智能体质扇子、查克拉姆、护身符6385职业特征召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。职业背景与箩丝一起出生,出生时因灿烂星光遮掩而不被人所知,贤者阿尔诺沉默中另一个命运少女,称作为“影之星”。当原命运之星堕落而不能发光的时候,她会引导它发光的存在。卡莉一名用隐遁者语言可以理解为“关注者”。一阶转职:呐喊者:呐喊者是卡莉使用扇子系武器的一个魔攻分支,能使用华丽的鬼手与鬼灵进行华丽的战斗,并且能让敌人陷入诅咒、延迟、烙印等状态,强化我方的能力。二阶转职:呐喊者:黑暗萨满(主修黑暗力量系)、噬魂者(主修鬼灵力量系)。舞者:刀锋舞者(多段输出)、灵魂舞者(召唤输出) 中文名称 英文名称性别初始属性使用武器刺客Assassin男力量敏捷智能体质偃月刀、曲柄杖5985职业特征基础设定为近距离职业,使用链锁镰刀或者手里剑也可以进行远距离攻击。具有高杀伤力和快速的回避技能。职业背景曾经的少年被“未来的自己”附体,获得双重人格。在战场上表现的像一个没有未来的人一样,疯狂的进行战斗。一阶转职:暗之使徒:熟习古代传下来的暗杀技的使徒。可以用各种暗器追踪敌人,瞬间实施暗杀。二阶转职:烈(主修火系体术) 影(主修暗系暗器)

12,龙之谷选哪个职业好啊,要刷图强力的,本人新手,请说详细一点

要看你喜欢单刷还是组队了。龙之谷输出强的职业不少,我不一一列举,就说几个典型的,魔导两姐妹输出那是相当高啊,后期组队比较抢手,不过,冰灵更抢手,因为她输出高,而且会冻人,但是法师的弱点就是脆皮,没有团队的支援很难安全的输出,不适合单刷。战士的输出算中等,没有什么可详细介绍的,然后就是刺客,影可谓是龙之谷的超一线DPS,十分强力的说,然后在影之下的就是暗了,这个职业是前一段时间才出的,有人曾做过测试,应该和影的输出不相上下,不过我个人还是觉得影占些优势。然后再说牧师,雷神圣徒不用说,雷神是加血输出两不误,圣徒加血和加Buff,组队也很抢手,然后圣骑士和十字军,就是人们常说的T,在打龙的时候,T是必不可少的,圣骑士和十字军刷图生存率很高,毕竟会加血和开盾,很肉的,适合单刷。至于楼上说的重炮手和机械,在刷图上是不错,不过感觉和牧师一个毛病,腿短,走位十分困难,弓箭嘛,魔羽是输出最高的,其他那三个适合pk。。。。。不过话说回来,龙之谷这个游戏不论什么职业,只要装备搞好了,输出自然就高了,没装备那就。。。。(你懂得)


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