三国杀曹洪
三国杀国战新出的曹洪技能看不懂?
《三国杀》国战新出的曹洪技能介绍:1、技能介绍(身份场)【援护】回合结束阶段开始时, 你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;防具牌:该角色摸一张牌;坐骑牌:该角色回复1点体力。2、技能介绍(国战场)【护援】结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置入一名角色的装备区。若如此做,你弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。3、【鹤翼】阵法技,与你处于同一队列的其他角色拥有“飞影”。技能总体触发比较难,其实三国杀的装备牌并不是太多。触发率比较低,有点就是收益非常的实在,武器牌可以当做过河拆桥使用,送防具角色摸一张牌,坐骑牌对于曹洪来说非常有用,可以加血。这个技能是由历史上的曹洪给曹操送马的典故而来的,曹洪在回合外就是一个白板武将,攻击输出低,防御力也不高,曹洪这个武将感觉总体武将强度一般,技能设计非常贴合历史典故。装备牌共25张,12张武器,6防具,7坐骑,约占牌堆15.63%,平均约四轮发动一次,第一轮能够发动的可能性其实不小,而发动后的收益也不小,综合来看发动率偏低,但收益稳定实在。关于《三国杀》曹洪国战具体介绍:1、曹洪,字子廉,沛国谯(今安徽亳县)人,三国时期魏国名将,曹操堂弟。历任扬武中郎将、谏议大夫、卫将军等,封都阳侯。曹丕对他有私嫌,即位后将他下狱,卞太后知道此事向郭后发出迫言,而让郭后向曹丕求情才被免罪,曹洪出狱后被贬为庶民,免其爵位。曹丕死后曹睿即位,复曹洪爵位,拜曹洪为后将军,封乐城侯,官至骠骑将军,死后谥为恭侯。2、浅析曹洪身份场技能【援护】武将技能【援护】——回合结束阶段开始时,可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;防具牌:该角色摸一张牌;坐骑牌:该角色回复1点体力。已知曹洪是一个对于装备牌依赖性极强的武将。(没装备就是白板)那么我们就先看看其他对装备需求性比较高的身份局武将吧。No.1 孙尚香枭姬:当你失去装备区里的一张牌后,你可以摸两张牌。经计算,当孙尚香主动替换装备时为1.4平均收益,被动失去装备时无损失且有0.2平均收益,即可视为每张置入香香装备区的牌都能为之带来1.5左右的平均收益。注意还有【木牛流马】这样的神器,这样的收益将会按其存在回合数呈指数函数上升。No.2 夏侯渊神速2:跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。与孙尚香不同,妙才岳丈兄的手牌里的装备牌也能发挥作用,大大提高了装备牌的利用效率。在玩家理智的操作下,一套双神速可以带来平均2收益,(当然,是计算了超远程收人头的情况,也计算了两【杀】均为造成伤害的情况。)No.3 张昭&张纮直谏:出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色的装备区里,然后摸一张牌。这是一个非典型辅助类技能,必要时还可以将一些装备置于敌方装备区内来谋取更大的利益。每张装备牌在江东二张手里能得到的平均收益约为1.2(包括了自己装备以及无处可置入的情况,否则单就技能【直谏】而言,每张装备牌的平均收益约为2.0)。No.4 凌统旋风:当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他角色的共计两张牌。凌公绩的【旋风】触发率其实是要比香香的【枭姬】高的(因为有两种触发方式……),但只看装备牌的利用效率的话却又不如香香。例如:4装备的香香与同样4装备的凌统,成为国太的【甘露】目标后,香香摸了8张牌,而凌统……只能弃置场上两张牌……(尴尬)公正来看,每张装备牌能够给予凌统的收益与香香差不多,但由于香香摸牌带有随机性,而凌统弃牌时具有主观能动性,可以通过弃置关键牌来扩大战果。凌统主动替换装备时为1.6平均收益,被动失去装备时无损失且有0.4平均收益,即可视为每张置入凌统装备区的牌都能为之带来1.7左右的平均收益。注意还有【木牛流马】这样的神器,这样的收益将会按其存在回合数呈指数函数上升。当然也有其他因装备牌受益的武将,在这儿小编就不再赘述了,由上列数据可知这些武将的每张装备牌都能带来约1.6的平均收益。 那么,再来看看我们的主角,曹洪。首先要声明一点,曹洪的每张装备牌都能二次利用:先由手牌置入自己的装备区,再于之后的回合里置于其他人的装备区。经小编计算,每张武器牌可为曹洪带来平均1.2×1.4的收益,每张防具牌可为曹洪带来平均1.0×1.4的收益,每张坐骑牌可为曹洪带来平均1.8×1.4的收益。(以上所乘1.4均为可能的二次利用率)所以由上可知曹洪的装备利用率相对其他几人还是挺高的,但又因为没有第二技能且无第二效果而略显弱势。3、【武将技能的配合与克制】由于本身技能的单一性,原本就是辅助类的曹洪还需要其他辅助武将的包养,比如刘大耳,吴国太,曹昂,二张等。呃,还有徐盛……通过【破军】使得曹洪可以多次利用同一张装备牌。那么,朱治也算一个曹洪的优良辅助了。说实在的,曹洪本身并不能克制任何武将(尴尬)……但是克曹洪的武将倒是不少。可以说一切带有减牌效果的武将都克曹洪,虽然说这种武将几乎对任何人来说都有一定的克制效果,但对曹洪来说,这无疑是一个噩梦:本就稀缺的装备没了,就彻底成了白板板~~4、【武将定位以及各身份适应性】【武将定位】曹洪的定位很明显是辅助型,但在辅助的同时又具有控牌与控血的能力。【对牌需求】作为一名辅助型武将,为了能够提供强有力的持续辅助,那么保护好自己是第一位的,不然若是阵亡了又如何达到辅助队友的目的呢?故而子廉哥不只是要装备牌,大量的基本牌也是必须的。装备牌对每个人来说都是极其重要的,然而一些装备牌到子廉哥手里能发挥出神一样的作用。例如:【白银狮子】噫,这头盔在子廉哥手里玩出花了呢,又是回血又是摸牌的,简直6到炸!【古锭刀】想想看,将【古锭刀】交给一名队友后,弃掉其下家的最后一张手牌,啧啧啧!还有那些坐骑牌,既拉开了距离又回复了体力,超级棒够给力!5、【身份适应】由于曹洪自身技能问题,导致他并不能胜任主公的位置,同样的,他也不太适合当内奸,当忠当反对于曹洪来说都是不错的选择。具体身份适应性主公:作为主公需要的是适中的防御及适中的输出,这点曹洪比较中庸,防御不强,输出也不强,而且嘲讽不低,很可能被反贼集火瞬间秒掉;除非有更嘲讽的忠臣,但这样反贼就会集火这个忠臣,曹洪主公也不提供多少帮助,所以并不适合主公。忠臣:符合曹洪的历史定位,辅助各种主公,发动援护来调节队友和自己的嘲讽。反贼:输出不强,但也可以调节嘲讽度,提供队友距离,作为反贼总体一般。内奸:曹洪注重的是自己的防御,一般援护自己,对他人没有威胁,曹洪单挑能力属于一般,作为一个稳定内奸还是问题不大的。综合以上几点来看,曹洪实属发挥较差的稳定魏将,曹洪是牺牲自己的距离和防御来换得队友的距离和防御。6、浅析曹洪国战场技能【护援】与阵法技【鹤翼】武将技能【护援】――结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置入一名角色的装备区。若如此做,你弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。阵法技能【鹤翼】――阵法技,与你处于同一队列的其他角色拥有“飞影”。 注:【飞影】锁定技,其他角色计算与你的距离+1。国战曹洪的技能【护援】相比身份场的【援护】,效果削减了不少,每张装备牌只能带来1.2×1.4的收益。在国战中,能辅助曹洪的武将实在太少,那么为了保证曹洪的技能效率,在选择主副将时最好能选择一个过牌量较大的武将来帮助曹洪摸牌,大量的摸牌才可以保障摸到装备牌的概率。【护援】是一个防御性较强的阵法技,由于阵法召唤的存在,曹洪的亮将时机也愈发重要。另外提一下,阵法技具有很强的主观能动性,会因为场上武将的阵亡而获得增强或削弱。事实胜于雄辩,看了小编写了这么多,坐在电脑前的你是不是已经迫不及待地想要来一把紧张刺激的三国杀了呢?心动不如行动,赶快去游戏中体验一下曹洪的强大吧,你也可以成为新的魏之福将!
《三国杀》武将曹洪技能怎么使用?
福将 曹洪
【援护】——回合结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。
武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;
防具牌:该角色摸一张牌;
坐骑牌:该角色回复一点体力。
曹洪的技能比较贴近典故,送马给曹操什么的,感觉武将中等水平,有配合,属于良好,不像于禁曹仁这种蹲坑类武将。
1、技能强度
装备牌共25张,12张武器,6防具,7坐骑,约占牌堆15.63%,平均约四轮发动一次,第一轮能够发动的可能性其实不小,而发动后的收益也不小,综合来看发动率偏低,但收益稳定实在。
2、辅助性
①送武器:援护就是为了曹操而设计的,曹洪自身摸牌端白板,输出能力有限,若得到为数不多的武器,自己可以先装上砍一刀,然后援护给手短的魏国众,曹操,国家,许褚,张辽等,从描述上来看,弃置的牌是曹洪选的,主动性很强,要是弃掉队友头上的乐兵,弃掉敌方的防具或距离,这种防御及进攻的隐藏收益是很大的,所以送武器的援护非常强;
②送防具:八卦阵一般是援护自己的,若弃牌阶段有一张弃牌,援护相当于1牌制衡,若没有弃牌,援护摸一牌增加自身防御,帮曹操护驾等,十分好用;仁王盾,若曹操残血什么的,援护出去,降低自身防御吸引仇恨,很好的忠臣;白银狮子也是他的一个神器,援护回血,队友摸牌,很不错;藤甲就要看了,给队友装是有风险的,但曹操吸了很多A时,可以给残血忠臣,让主公放心放A,有袁大嘴的时候也可以考虑给残血队友,如果下家队友有明火杀火攻之类的,可以给敌方贴一个,空城诸葛也可以破,援护是强制性接受的。
③送坐骑:-1基本同武器,+1基本同防具,而且能回血,给自己和队友援护都很不错,收益可观。
3、配合性
有的人可能将曹洪类比二张,但二张有固政和直谏摸牌来装备,曹洪什么都没有,发动率肯定很低,那每次的援护要考虑仔细,给最适合的地方去贴装备。如果有包养类队友,那曹洪的技能发动率上升,是个稳定的中坚防御及辅助力量。
4、嘲讽度
由于自身防御端白板,如徐晃张辽等,被集火就很难有作为,所以嘲讽不会小;如果被夹在队友之间,一般摸牌白板一定会郁闷死,而他可以把防具和+1让出去,至少不会像郭嘉流氓云那种蹲坑了。总体来说,曹洪嘲讽不会太小,但有更嘲讽的队友时,让出防御,吸引仇恨,让队友发挥更多的价值,那曹洪自己价值也能体现了。
5、适应性
①主公:作为主公需要的是适中的防御及适中的输出,这点曹洪比较中庸,防御不强,输出也不强,而且嘲讽不低,很可能被反贼集火瞬间秒掉;除非有更嘲讽的忠臣,但这样反贼就会集火这个忠臣,曹洪主公也不提供多少帮助,看着嘲讽忠一个个死。所以并不适合主公。
②忠臣:符合曹洪的历史定位,辅助各种主公,发动援护来调节队友和自己的嘲讽。
③反贼:输出不强,但也可以调节嘲讽度,提供队友距离,作为反贼总体一般。
④内*:只要跳了明内,两方不会花什么力气来搞你,因为你注重的是自己的防御,一般援护自己,对他们没什么威胁,曹洪单挑能力属于一般,作为一个稳定的酱油内不错。
综合五点来看,曹洪不亮眼,但也不会酱油,实属发挥较差的稳定魏将,在我看来魏国的特色是牺牲某种东西来换取另一种东西,卖血流是以血换牌换回合,张辽徐晃是牺牲防御换控场,许褚是牺牲防御换进攻,曹仁是牺牲回合换防守,而曹洪是牺牲自己的距离和防御来换得队友的距离和防御。曹洪实力不强,但绝对是优秀于☆SB系列的好设计,符合历史定位。
三国杀国战中的阵包曹洪的飞影是什么意思?
飞影是一种武将技能,效果如下:【飞影】锁定技,其他角色计算与你的距离+1值得注意的是,当你拥有技能【飞影】时,你装备+1马效果将与之叠加.这也就意味着当你同时拥有【飞影】和一张+1马时,其他角色计算与你的距离+2。先说下阵法技的发动条件:阵法技:在全场存活角色数为4或更多时锁定生效的技能。拥有阵法技的角色可在其准备阶段开始时或出牌阶段发起“阵法召唤”阵法召唤:由拥有阵法技的角色发起,满足此阵法技条件的未确定势力角色均可按逆时针顺序一次明置其一张武将牌(响应阵法召唤),以发挥阵法技的效果。明确条件之后,就可以理解了。(1)曹洪进行“[鹤翼]阵法召唤”,从下家开始到上家,逐一响应,例如到最后出现下家两名连续魏势力的情形,则“曹洪、下家1、下家2”形成队列阵型,此时锁定生效[鹤翼]。(2)根据[鹤翼]的效果,“其他角色”下家1和下家2拥有“飞影”技能,但不包括曹洪自己。
上一篇:三国姜维
下一篇:没有了