vovol
为什么我驾驶室的车窗在熄火壮态下不能升降了,以前都可以?
车窗玻璃不能升降,开关没问题,线路没问题,电机没问题,有时候可以用,有时候不能用,不能用的时候,继电器没反应。能用的时候,按下缺是上升,不能下降
汽车玻璃升降器三种常见故障原因及维修方法:
1、玻璃震动异响。这说明可能是玻璃升降器螺丝松动,解决方法就是紧固升降器螺丝;
2、玻璃升降器卡滞。导致这种故障的原因可能是玻璃泥槽变形或损坏、升降器固定螺丝松
动、导轨安装位置偏差或者玻璃升降器损坏。维修方法主要是清洗/更换玻璃泥槽或者松开玻
璃安装螺丝,调整玻璃位置。
3、所有玻璃升降器都无法工作。造成这种故障的原因可能是组合开关搭铁线脱落、总电源
线脱落、继电器接触不良、损坏或者锁定开关接触不良或未关闭。维修方法是检修电路。 手
搅窗的原理就是在手把中心有一齿轮,在玻璃升降连杆机构上亦有一帘刀形齿盘,只要一转
握把,齿轮带动齿盘,便会使玻璃顺着特定的轨道上下。现在的车都 用电动窗,而电动窗只
不过是将摇把的部份改为由电动马达来驱动,再由开关控制电流的方向改变马达的转动方
向,让玻璃窗升降。玻璃窗在车上担负着一项最重要的责任就是防风遮雨,因此在玻璃框的
四周皆有橡皮密封条,让玻璃能紧贴车身,达到防风防水的功能。
玻璃升降器是汽车门窗玻璃的升降装置,主要分电动玻璃升降器与手动玻璃升降器两大类。
现在许多轿车门窗玻璃的升降(关闭和开启)已经抛弃了摇把式的手动升 降方式,一般都改用按钮式的电动升降方式,即使用电动玻璃升降器。轿车用的电动玻璃升降器多是由电动机、减速器、导绳、导向板、玻璃安装托架等组成。总开 关由驾车者,控制全部门窗玻璃的开闭,而各车门内把手上的分开关由乘员分别控制各个门窗玻璃的开闭,操作十分便利。
斯柯达是哪国的车
斯柯达是捷克的老牌子,刚刚进入中国的时候主打波西米亚风格的就是它
现在斯柯达已经收归大众旗下,目前在国内由上海大众代理。斯柯达目前的所有技术都是与大众通用的,晶锐和POLO同样的PQ25平台,6速TIPTRONIC变速箱,EA111发动机。上面的同样,明锐和速腾是兄弟,同样的PQ35平台,7速DSG+TSI。昊锐和迈腾是兄弟,同样的PQ46平台。可以说,几乎所有的技术都是通用的。
斯柯达在国内的品牌认知度还不够,加之不少的人认为其标志长得像吉利,所以卖得并不是很好。不过老一辈人都知道斯柯达,因为建国初期,中国不少的重型机械车辆都是来自斯柯达的,皮实耐用。
现在斯柯达因为在大众旗下,主打的是实用性,品牌定位比大众的嫡子要低一点,价格上也体现在了比较大的优惠上。
明锐可以说从动力,油耗,操控,舒适度,安全,以及保养,都可以直接参考速腾。起扎实的PQ35平台加上四轮独立悬挂,直接无视拉皮版的新宝来和朗逸(这两台车都是在老的PQ34平台上拉皮而成,后悬挂为非独立悬挂,整车质量依然无法与明锐和速腾相提并论)。
由于是紧凑型车型,同时和大众一样是主打操控的,后排依然是短板,空间相对局促,但是够用。舒适度中等偏上,德国车比起日本车来,为了追求操控舍弃了一定的舒适性,噪音的控制不够到位,座椅以及悬挂调教偏向运动而舒适性上相对差一些(如果你真追求舒适,还是去看日本车吧)。
外观和内饰就见仁见智了,个人认为还不错,延续了大众一贯的风格。
科迪亚克是哪国车
斯柯达科迪亚克,捷克车。
斯柯达,德国大众汽车公司经典品牌之一,总部位于捷克姆拉达-博莱斯拉夫,是世界上历史最悠久的四家汽车生产商之一。
捷克工业高度发达,化工、机械等许多行业在捷克都有悠久的历史,其中就包括收入占捷克4%的汽车工业。捷克的汽车厂有两家,那便是斯柯达和太脱拉,国内4%的劳动力都为其服务。与捷克复杂的历史相似,斯柯达在100多年的发展历程中,经历了多次的战乱、政变和兼并,坚韧不拔地谱写出斯柯达辉煌的历史篇章,显示了惊人的生存功夫!目前,斯柯达的产品主要有明锐、晶锐、昊锐(速派)、昕锐、Roomster、Yeti以及商用车Praktika。并且有MissionLVisionC、VisionD、CitiJet等概念车型研发。
2006年斯柯达明锐在上海大众投产,成为继大众和奥迪之后,大众集团旗下第三个在华投产的汽车品牌,并于同年的北京国际车展发布。2008年末,上海大众再次将晶锐引进中国市场,2009年斯柯达昊锐也被引入大陆,并于同年八月上市,斯柯达昕锐也于2013年4月18日在国内正式上市。
斯柯达汽车公司总部位于捷克首都布拉格北部的一个小镇姆拉达.公司目前拥有近2.2万名雇员,有数百家国内外供应商,目前已经达到年产汽车45万辆的生产销售规模,德国是斯柯达最大的出口国,2003年,德国的斯柯达汽车销量达到7万多辆,其次为英国,目前斯柯达已经成为英国第二大进口车品牌,斯柯达公司已成为捷克共和国最成功的公司之一。
MP4到底是代表哪几种视频格式呀!真是急死了,没有人能说清楚吗?谢谢!
自己找找相关的基础文章看看吧,没什么好急的,学知识要主动才行。mpeg4压缩方案包含很多种编码方式的。
MPEG全称是Moving Pictures Experts Group,它是“动态图象专家组”的英文缩写,该专家组成立于1988年,致力于运动图像及其伴音的压缩编码标准化工作,原先他们打算开发MPEG1、MPEG2、MPEG3和MPEG4四个版本,以适用于不同带宽和数字影像质量的要求。
目前,MPEG1技术被广泛的应用于VCD,而MPEG2标准则用于广播电视和DVD等。MPEG3最初是为HDTV开发的编码和压缩标准,但由于MPEG2的出色性能表现, MPEG3只能是死于襁褓了。而我们今天要谈论的主角——MPEG4于1999年初正式成为国际标准。它是一个适用于低传输速率应用的方案。与MPEG1和MPEG2相比,MPEG4更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。下面就让我们一起进入多彩的MPEG4世界。
MPEG4的技术特点
MPEG1、MPEG2技术当初制定时,它们定位的标准均为高层媒体表示与结构,但随着计算机软件及网络技术的快速发展,MPEG1.MPEG2技术的弊端就显示出来了:交互性及灵活性较低,压缩的多媒体文件体积过于庞大,难以实现网络的实时传播。而MPEG4技术的标准是对运动图像中的内容进行编码,其具体的编码对象就是图像中的音频和视频,术语称为“AV对象”,而连续的AV对象组合在一起又可以形成AV场景。因此,MPEG4标准就是围绕着AV对象的编码、存储、传输和组合而制定的,高效率地编码、组织、存储、传输AV对象是MPEG4标准的基本内容。
在视频编码方面,MPEG4支持对自然和合成的视觉对象的编码。(合成的视觉对象包括2D、3D动画和人面部表情动画等)。在音频编码上,MPEG4可以在一组编码工具支持下,对语音、音乐等自然声音对象和具有回响、空间方位感的合成声音对象进行音频编码。
由于MPEG4只处理图像帧与帧之间有差异的元素,而舍弃相同的元素,因此大大减少了合成多媒体文件的体积。应用MPEG4技术的影音文件最显著特点就是压缩率高且成像清晰,一般来说,一小时的影像可以被压缩为350M左右的数据,而一部高清晰度的DVD电影, 可以压缩成两张甚至一张650M CD光碟来存储。对广大的“平民”计算机用户来说, 这就意味着, 您不需要购置 DVD-ROM就可以欣赏近似DVD质量的高品质影像。而且采用MPEG4编码技术的影片,对机器硬件配置的要求非常之低,300MHZ 以上CPU,64M的内存和一个 8M显存的显卡就可以流畅的播放。在播放软件方面,它要求也非常宽松,你只需要安装一个 500K左右的 MPEG4 编码驱动后,用 WINDOWS 自带的媒体播放器就可以流畅的播放了(下面我们会具体讲到)。
视频编码研究与MPEG标准演进
人类获取的信息中70%来自于视觉,视频信息在多媒体信息中占有重要地位;同时视频数据冗余度最大,经压缩处理后的视频质量高低是决定多媒体服务质量的关键因素。因此数字视频技术是多媒体应用的核心技术,对视频编码的研究已成为信息技术领域的热门话题。
视频编码的研究课题主要有数据压缩比、压缩/解压速度及快速实现算法三方面内容。以压缩/解压后数据与压缩前原始数据是否完全一致作为衡量标准,可将数据压缩划分为无失真压缩(即可逆压缩)和有失真压缩(即不可逆压缩)两类。
传统压缩编码建立在仙农信息论基础之上的,以经典集合论为工具,用概率统计模型来描述信源,其压缩思想基于数据统计,因此只能去除数据冗余,属于低层压缩编码的范畴。
伴随着视频编码相关学科及新兴学科的迅速发展,新一代数据压缩技术不断诞生并日益成熟,其编码思想由基于像素和像素块转变为基于内容 (content-based)。它突破了仙农信息论框架的束缚,充分考虑了人眼视觉特性及信源特性,通过去除内容冗余来实现数据压缩,可分为基于对象(object-based)和基于语义(semantics-based)两种,前者属于中层压缩编码,后者属于高层压缩编码。
与此同时,视频编码相关标准的制定也日臻完善。视频编码标准主要由ITU-T和ISO/IEC开发。ITU-T发布的视频标准有H.261、 H.262、 H.263、 H.263+、H.263++,ISO/IEC公布的MPEG系列标准有MPEG-1、MPEG-2 、MPEG-4 和MPEG-7,并且计划公布MPEG-21。
MPEG即Moving Picture Expert Group(运动图像专家组),它是专门从事制定多媒体视音频压缩编码标准的国际组织。MPEG系列标准已成为国际上影响最大的多媒体技术标准,其中MPEG-1和MPEG-2是采用以仙农信息论为基础的预测编码、变换编码、熵编码及运动补偿等第一代数据压缩编码技术;MPEG-4(ISO/IEC 14496)则是基于第二代压缩编码技术制定的国际标准,它以视听媒体对象为基本单元,采用基于内容的压缩编码,以实现数字视音频、图形合成应用及交互式多媒体的集成。MPEG系列标准对VCD、DVD等视听消费电子及数字电视和高清晰度电视(DTV&&HDTV)、多媒体通信等信息产业的发展产生了巨大而深远的影响。
MPEG-4视频编码核心思想及关键技术
核心思想
在MPEG-4制定之前,MPEG-1、MPEG-2、H.261、H.263都是采用第一代压缩编码技术,着眼于图像信号的统计特性来设计编码器,属于波形编码的范畴。第一代压缩编码方案把视频序列按时间先后分为一系列帧,每一帧图像又分成宏块以进行运动补偿和编码,这种编码方案存在以下缺陷:
· 将图像固定地分成相同大小的块,在高压缩比的情况下会出现严重的块效应,即马赛克效应;
· 不能对图像内容进行访问、编辑和回放等*作;
· 未充分利用人类视觉系统(HVS,Human Visual System)的特性。
MPEG-4则代表了基于模型/对象的第二代压缩编码技术,它充分利用了人眼视觉特性,抓住了图像信息传输的本质,从轮廓、纹理思路出发,支持基于视觉内容的交互功能,这适应了多媒体信息的应用由播放型转向基于内容的访问、检索及*作的发展趋势。
AV对象(AVO,Audio Visual Object)是MPEG-4为支持基于内容编码而提出的重要概念。对象是指在一个场景中能够访问和*纵的实体,对象的划分可根据其独特的纹理、运动、形状、模型和高层语义为依据。在MPEG-4中所见的视音频已不再是过去MPEG-1、MPEG-2中图像帧的概念,而是一个个视听场景(AV场景),这些不同的AV场景由不同的AV对象组成。AV对象是听觉、视觉、或者视听内容的表示单元,其基本单位是原始AV对象,它可以是自然的或合成的声音、图像。原始AV对象具有高效编码、高效存储与传输以及可交互*作的特性,它又可进一步组成复合AV对象。因此MPEG-4标准的基本内容就是对AV对象进行高效编码、组织、存储与传输。AV对象的提出,使多媒体通信具有高度交互及高效编码的能力,AV对象编码就是MPEG-4的核心编码技术。
MPEG-4不仅可提供高压缩率,同时也可实现更好的多媒体内容互动性及全方位的存取性,它采用开放的编码系统,可随时加入新的编码算法模块,同时也可根据不同应用需求现场配置解码器,以支持多种多媒体应用。
MPEG-4 采用了新一代视频编码技术,它在视频编码发展史上第一次把编码对象从图像帧拓展到具有实际意义的任意形状视频对象,从而实现了从基于像素的传统编码向基于对象和内容的现代编码的转变,因而引领着新一代智能图像编码的发展潮流。
关键技术
MPEG-4除采用第一代视频编码的核心技术,如变换编码、运动估计与运动补偿、量化、熵编码外,还提出了一些新的有创见性的关键技术,并在第一代视频编码技术基础上进行了卓有成效的完善和改进。下面重点介绍其中的一些关键技术。
A. 视频对象提取技术
MPEG-4实现基于内容交互的首要任务就是把视频/图像分割成不同对象或者把运动对象从背景中分离出来,然后针对不同对象采用相应编码方法,以实现高效压缩。因此视频对象提取即视频对象分割,是MPEG-4视频编码的关键技术,也是新一代视频编码的研究热点和难点。
视频对象分割涉及对视频内容的分析和理解,这与人工智能、图像理解、模式识别和神经网络等学科有密切联系。目前人工智能的发展还不够完善,计算机还不具有观察、识别、理解图像的能力;同时关于计算机视觉的研究也表明要实现正确的图像分割需要在更高层次上对视频内容进行理解。因此,尽管MPEG-4 框架已经制定,但至今仍没有通用的有效方法去根本解决视频对象分割问题,视频对象分割被认为是一个具有挑战性的难题,基于语义的分割则更加困难。
目前进行视频对象分割的一般步骤是:先对原始视频/图像数据进行简化以利于分割,这可通过低通滤波、中值滤波、形态滤波来完成;然后对视频/图像数据进行特征提取,可以是颜色、纹理、运动、帧差、位移帧差乃至语义等特征;再基于某种均匀性标准来确定分割决策,根据所提取特征将视频数据归类;最后是进行相关后处理,以实现滤除噪声及准确提取边界。
在视频分割中基于数学形态理论的分水岭(watershed)算法被广泛使用,它又称水线算法,其基本过程是连续腐蚀二值图像,由图像简化、标记提取、决策、后处理四个阶段构成。分水岭算法具有运算简单、性能优良,能够较好提取运动对象轮廓、准确得到运动物体边缘的优点。但分割时需要梯度信息,对噪声较敏感,且未利用帧间信息,通常会产生图像过度分割。
B. VOP视频编码技术
视频对象平面(VOP,Video Object Plane)是视频对象(VO)在某一时刻的采样,VOP是MPEG-4视频编码的核心概念。MPEG-4在编码过程中针对不同VO采用不同的编码策略,即对前景VO的压缩编码尽可能保留细节和平滑;对背景VO则采用高压缩率的编码策略,甚至不予传输而在解码端由其他背景拼接而成。这种基于对象的视频编码不仅克服了第一代视频编码中高压缩率编码所产生的方块效应,而且使用户可与场景交互,从而既提高了压缩比,又实现了基于内容的交互,为视频编码提供了广阔的发展空间。
MPEG-4支持任意形状图像与视频的编解码。对于任意形状视频对象。对于极低比特率实时应用,如可视电话、会议电视,MPEG-4则采用VLBV(Very Low Bit-rate Video,极低比特率视频)核进行编码。
传统的矩形图在MPEG-4中被看作是VO的一种特例,这正体现了传统编码与基于内容编码在MPEG-4中的统一。VO概念的引入,更加符合人脑对视觉信息的处理方式,并使视频信号的处理方式从数字化进展到智能化,从而提高了视频信号的交互性和灵活性,使得更广泛的视频应用及更多的内容交互成为可能。因此VOP视频编码技术被誉为视频信号处理技术从数字化进入智能化的初步探索。
C. 视频编码可分级性技术
随着因特网业务的巨大增长,在速率起伏很大的IP(Internet Protocol)网络及具有不同传输特性的异构网络上进行视频传输的要求和应用越来越多。在这种背景下,视频分级编码的重要性日益突出,其应用非常广泛,且具有很高的理论研究及实际应用价值,因此受到人们的极大关注。
视频编码的可分级性(scalability)是指码率的可调整性,即视频数据只压缩一次,却能以多个帧率、空间分辨率或视频质量进行解码,从而可支持多种类型用户的各种不同应用要求。
MPEG-4通过视频对象层(VOL,Video Object Layer)数据结构来实现分级编码。MPEG-4提供了两种基本分级工具,即时域分级(Temporal Scalability)和空域分级(Spatial Scalability),此外还支持时域和空域的混合分级。每一种分级编码都至少有两层VOL,低层称为基本层,高层称为增强层。基本层提供了视频序列的基本信息,增强层提供了视频序列更高的分辨率和细节。
在随后增补的视频流应用框架中,MPEG-4提出了FGS(Fine Granularity Scalable,精细可伸缩性)视频编码算法以及PFGS(Progressive Fine Granularity Scalable,渐进精细可伸缩性)视频编码算法。
FGS编码实现简单,可在编码速率、显示分辨率、内容、解码复杂度等方面提供灵活的自适应和可扩展性,且具有很强的带宽自适应能力和抗误码性能。但还存在编码效率低于非可扩展编码及接收端视频质量非最优两个不足。
PFGS则是为改善FGS编码效率而提出的视频编码算法,其基本思想是在增强层图像编码时使用前一帧重建的某个增强层图像为参考进行运动补偿,以使运动补偿更加有效,从而提高编码效率。
D. 运动估计与运动补偿技术
MPEG-4采用I-VOP、P-VOP、B-VOP三种帧格式来表征不同的运动补偿类型。它采用了H.263中的半像素搜索(half pixel searching)技术和重叠运动补偿(overlapped motion compensation)技术,同时又引入重复填充(repetitive padding)技术和修改的块(多边形)匹配(modified block (polygon)matching)技术以支持任意形状的VOP区域。
此外,为提高运动估计算法精度,MPEG-4采用了MVFAST(Motion Vector Field Adaptive Search Technique)和改进的PMVFAST(Predictive MVFAST)方法用于运动估计。对于全局运动估计,则采用了基于特征的快速顽健的FFRGMET(Feature-based Fast and Robust Global Motion Estimation Technique)方法。
在MPEG-4视频编码中,运动估计相当耗时,对编码的实时性影响很大。因此这里特别强调快速算法。运动估计方法主要有像素递归法和块匹配法两大类,前者复杂度很高,实际中应用较少,后者则在H.263和MPEG中广泛采用。在块匹配法中,重点研究块匹配准则及搜索方法。目前有三种常用的匹配准则:
(1)绝对误差和(SAD, Sum of Absolute Difference)准则;
(2)均方误差(MSE, Mean Square Error)准则;
(3)归一化互相关函数(NCCF, Normalized Cross Correlation Function)准则。
在上述三种准则中,SAD准则具有不需乘法运算、实现简单方便的优点而使用最多,但应清楚匹配准则的选用对匹配结果影响不大。
在选取匹配准则后就应进行寻找最优匹配点的搜索工作。最简单、最可靠的方法是全搜索法(FS, Full Search),但计算量太大,不便于实时实现。因此快速搜索法应运而生,主要有交叉搜索法、二维对数法和钻石搜索法,其中钻石搜索法被MPEG-4校验模型(VM, Verification Model)所采纳,下面详细介绍。
钻石搜索(DS, Diamond Search)法以搜索模板形状而得名,具有简单、鲁棒、高效的特点,是现有性能最优的快速搜索算法之一。其基本思想是利用搜索模板的形状和大小对运动估计算法速度及精度产生重要影响的特性。在搜索最优匹配点时,选择小的搜索模板可能会陷入局部最优,选择大的搜索模板则可能无法找到最优点。因此DS算法针对视频图像中运动矢量的基本规律,选用了两种形状大小的搜索模板。
· 大钻石搜索模板(LDSP, Large Diamond Search Pattern),包含9个候选位置;
· 小钻石搜索模板(SDSP, Small Diamond Search Pattern),包含5个候选位置。
DS算法搜索过程如下:开始阶段先重复使用大钻石搜索模板,直到最佳匹配块落在大钻石中心。由于LDSP步长大,因而搜索范围广,可实现粗定位,使搜索不会陷于局部最小,当粗定位结束后,可认为最优点就在LDSP 周围8 个点所围菱形区域中。然后再使用小钻石搜索模板来实现最佳匹配块的准确定位,以不产生较大起伏,从而提高运动估计精度。
此外Sprite视频编码技术也在MPEG-4中应用广泛,作为其核心技术之一。Sprite又称镶嵌图或背景全景图,是指一个视频对象在视频序列中所有出现部分经拼接而成的一幅图像。利用Sprite可以直接重构该视频对象或对其进行预测补偿编码。
Sprite视频编码可视为一种更为先进的运动估计和补偿技术,它能够克服基于固定分块的传统运动估计和补偿技术的不足,MPEG-4正是采用了将传统分块编码技术与Sprite编码技术相结合的策略。
MPEG4的应用领域
凭借着出色的性能,MPEG4技术目前在多媒体传输、多媒体存储等领域得到了广泛的应用,下面我们就来看看目前在那些领域MPEG4技术得到了大显伸手的机会。
1、精彩的视频世界
精彩的视频世界是MPEG4技术应用最多也是最为广大朋友所熟悉的的形式。目前它主要以两种形式出现,一种是DIVX-MPEG4影碟(国内市面上已出现,且D版居多),另一种是网上MPEG4电影。
(1)、我们先来说说DIVX-MPEG4影碟,DIVX视频编码技术实际上就是MPEG4压缩技术,它由微软MPEG4V3修改而来,使用的是MPEG4压缩算法,并同时分离视频和音频。它的核心部分便是由DivX对DVD音视频进行压缩,生成Mpeg4视频格式文件(也就是AVI格式)。
小提示:笔者也是经常被朋友所问到:“我看到的MPEG4电影片段明明是avi(扩展名)格式文件,并且Windows的媒体播放器也与之关联,但就是无法播放”。其实, MPEG4并没有确定必须用什么扩展名,它只是一种编码方法而已。使用avi作为扩展名,是一种习惯性的沿用。
在计算机上播放MPEG4影音文件的方法目前有两种:第一种是用诸如DivxPlayer等专门的播放软件来播放;第二种播放方法是安装MPEG4(Divx)插件后,用Windows自带的媒体播放机来播放。
(2)、随着网络技术的不断发展,互联网上的视频流应用也成为了近几年的热门话题。目前,在互联网上比较流行的几种影像格式包括Quicktime、RealPlay以及微软的MediaPlayer等。MPEG4技术出现之后,互联网上又出现了MPEG4格式的电影,不过在观看前,系统会提示你下载最新的MPEG4解码软件。
小提示:大家平时在网上可能经常会看见ASF格式的电影,其实它也是微软公司开发出的一种可以直接在网上观看视频节目的压缩格式。使用的也是MPEG4的压缩算法,但因为它是以网上即时观看电影的视频流格式存在的,所以它的图像质量相对要差一些。
2、低比特率下的多媒体通信,
目前,MPEG4技术已经广泛的应用在如视频电话、视频电子邮件、移动通信、电子新闻等多媒体通信领域。由于这些应用对传输速率要求较低,一般在4.8~64kbit/s之间,分辨率为176×144左右。因此MPEG4技术完全可以充分的利用网络带宽,通过帧重建技术压缩和传输数据,以最少的数据量获得最佳的图像质量。
3、实时多媒体监控。
多媒体监控领域原来一直是MPEG1技术担当重任,但近些年来,它们也是“城头变换大王旗”了。由于MPEG4压缩技术原本是一种适用在低带宽下进行信息交换的音视频处理技术,它的特点是可以动态的侦测图像各个区域变化,基于对象的调整压缩方法可以获得比MPEG1更大的压缩比,使压缩码流更低。因此,尽管MPEG4技术一开始并不是专为视频监控压缩领域而开发的,但它高清晰度的视频压缩,在实时多媒体监控上,无能是存储量,传输的速率,清晰度都比MPEG1具有更大的优势。
4、基于内容存储和检索的多媒体系统。
由于MPEG4在压缩方法上远远优于MPEG1技术,更是MJPEG技术所不能比拟的。 经过专家的测试表明,在相同清晰度对应MPEG1(500Kbits/sec)码流情况下, MPEG4比MPEG1节省了2/3的硬盘空间,在一般活动场景下也节省近一般的容量。因此无论是从内容存储量,还是从多媒体文件的检索速度来说,MPEG4技术都是多媒体系统应用的不二之选。
5、硬件产品上面的应用
目前,MPEG4技术在硬件产品上也已开始逐步得到应用。特别是在视频监控、播放上,这项高清晰度,高压缩的技术得到了众多硬件厂商的钟爱,而市场上支持MPEG4技术的产品也是种类繁多。下面笔者就列举一些代表性的产品,旨在让读者了解MPEG4技术在今天应用范围之广。
(1)、摄像机:日本夏普公司推出过应用在互联网上的数字摄像机VN-EZ1。这台网络摄像机利用MPEG4格式,可把影像文件压缩为ASF(高级流格式),用户只要利用微软公司的MediaPlayer播放程序,就可以直接在电脑上进行播放。
(2)、播放机:飞利浦公司于今年八月份推出了一款支持DivX的DVD播放机DVD737。它可以支持DivX 3.11、4.xx、5.xx等MPEG4标准,而对于新标准的支持则可以通过升级固件来实现。
(3)、数码相机:日本京瓷公司在11月中旬发售其最新款数码相机Finecam L30,这款是采用300万像素、3倍光学变焦设计的数码相机产品, L30采用了MPEG4格式动态视频录制,可以让动态视频录制画面效果比传统数码相机更出色。
(4)、手机:在手机领域,MPEG4技术更是得到了广泛的应用,各大手机厂商也都推出了可拍摄MPEG4动态视频的手机型号,如西门子ST55、索尼爱立信P900/P908、LG 彩屏G8000等。
(5)、MPEG4数字硬盘:在今年深圳举行的安防展览会上,开发数字录像监控产品的厂家纷纷推出了他们的最新产品,而支持MPEG4的DVR压缩技术也成为改展会上的亮点。
如北京华青紫博科技推出的“E眼神MPEG4数字视频王”便是一款基于网络环境的高清晰数字化监控报警系统。内置多画面处理器,集现场监控、监听、多路同时数字录像与回放等多种功能为一体。
其实,市场上还有许多基于MPEG4技术的硬件产品,笔者这里就不一一列举了,不过笔者相信,随着视频压缩技术的不断发展,MPEG4技术的产品会越来越多的出现在我们生活,工作中。
XC90跟哪些车是一个级别的,我看很多人拿普拉多和汉兰达跟它比,到底情况是怎样的噢?
。。。品牌号召力和奢华程度确实比奔驰GL、奥迪Q7、途锐、X5差一级,跟普拉多相当。动力也只有2.5T和3.2 ,想想普拉多4.0-4.7排量,还带空气悬架。用于造气势,相比上述车,确实没有太多底气。VOLVO品牌易主吉利后底气不足啊,原本 VOLVO也不是以奢华和动力见长。XC90该有的基本有,安全性口碑摆在那里,相对进口车来说价格实惠,就是有些闷、老气。小一点的同门的XC60漂亮多了,X3,Q5,GLK也不错啊吧。40来-60万基本能玩。汉兰达差得远了,只是胜在空间大,便宜。
沃尔沃XC90与丰田普拉多哪个好
虽然都是中大型SUV,但这两款车却有着本质的不同,丰田普拉多是一款采用非承载形式的中大型,拥有极强的越野能力,也是众多越野爱好者的首选。但从实用性的角度来看,沃尔沃XC90在公路驾乘舒适性、空间、科技配置和安全性方面都要远胜普拉多。而在油耗方面,沃尔沃XC90也更具优势。如果没有特别的越野需求,推荐沃尔沃XC90。
视频对象平面VOP,视频对象VO、视频对象层VOL之间是什么关系
MPEG-4 视频标准引入了VO(Video Object)的概念,实现高效的压缩、基于内容的访问。VO其构成依赖于具体的应用和系统所处的环境。对于低要求应用情况,VO可以是一个矩形帧(即与MPEGⅠ相同的矩形帧),从而与原来标准兼容。对于基于内容的表示要求较高的应用来说,VO则可能是场景中某一物体,也可能是计算机产生的图像等。VOP(Video Object Plan)视频物体平面,是组成VO的连续帧画面的某一时刻某一帧画面的VO,可看作是VO的一个快照。在这一概念中,根据人眼感兴趣的一些特性如形状、运动、纹理等,将图像序列中每一帧中的场景看成是由不同视频对象平面VOP所组成,而同一对象连续的VOP称为视频对象VO,每个VO有三类信息来描述:运动信息、形状信息、纹理信息。
MPEG-4 的编码过程:在编码的过程当中,首先进行 VO 分割,从原始视频流中分割出
VO。分割可以由智能算法自动实现(如人肩头像),也可以加入用户的交互控制(如 Color
Keying)半自动进行。如何分割 VO,标准中未做限制。其次进行编码,对各 VO 分别独立编
码,即对刻画 VO 的运动、形状、纹理信息进行编码,分配码字。最后复合:将各个 VO 的
码流复合成一个符合 MPEG-4 标准的位流。
MPEG-4 数 据 流 的数 据逻 辑 结构MPEG-4 的 视频从 上到下 大 致分 为: 视 觉序 列VS(Visual Sequence),视觉对象VO(Visual Object),视频对象层VOL(Video Object Layer),视频对象平面组GOV(Group of VOP),视频对象平面VOP(Video Object Plane)。VS对应于一段完整的视频场景,包含一个或多个VO,VO对应于场景中具体的人或者是其它的物体,如新闻节目中解说人员的头像,VO码流中包括的纹理、形状和运动信息层构成了VOL,VOL是VO在时间或空间上的分级描述,用于实现分级编码,一个VO可以由一个或多个视频对象层组成,在MEPG-4 的码流中GOV是可选的,多个VOP组成GOV,用于实现特流的随机存取,VOP是VO在某一时刻的取样,某一帧中的视频对象就是VOP,VO是以VOP(视频对象平面)的形式出现的,所以编码也是针对该时刻VO的形状、运动、纹理三类信息进行的
XO是酒的名字还是年份?
XO不是一种品牌,它是陈年老酒的英语缩写(Extra Old, 陈年特级),是给干邑等用葡萄做的烈性酒定的一种等级。XO是根据酒在橡木筒里存放的时间长短而定的。
目前世界上最有名的白兰地有以下几种: Courvoisies(柯罗维锡), Hen-nessy(海涅赛), T.F. martell(T.F. 马爹利),Camus(开麦士), remymartin(人头马)及Xomartell(XO马爹利)等。
在购买“人头马”, “拿破仑”, “轩尼诗”等世界名酒时, 如何确定其身价? 洋酒的商标, 本身就会告诉你, 因为在商标上都赫然印有“V.O”或“X.O”等字样。这些符号与每瓶酒酿制年份的缩写。
干邑白兰地在法国分做好几种等级 一般而言从低到高有所谓的tri---stars(三星)、vs、vo、vsop、extra、xo
这最基本的等级分法 是依陈年数来做级别的判定标准,三星或vs按法国的规定,所有混合的原酒中,最低的陈年数必须在三年以上才合乎标准;vo与vsop为四年,xo、extra等级的酒则最少要有六年以上的陈年
“X”代表五年,
“XX”代表十年,
“XXX”代表十五年。
“V.O”代表15年以上。
“V.S.O”代表20年以上。
“V.S.O.P”代表30年以上。
“X.O”代表40年以上。
“EXT-RA”代表50年以上。
白兰地需贮藏很长的时间, 且时间越长, 酒质越好, 最佳的陈年时间是20--40年. 白兰地在装瓶出售时, 在瓶身或标帖上标示其酒陈酿程度, 用下列几种等符号来表达贮藏年代。
★ 表示3年陈
★★ 表示4年陈
★★★ 表示5年陈
V.O. 表示10--12年陈
V.S.O. 表示12--20年陈
V.S.O.P. 表示20--30年陈
Napoleon 表示40年陈
X.O 表示50年陈
X 表示70年陈
理想运算放大器工作在线性区和饱和区时各有何特点,分析方法有何不同?
理想运放工作在线性区的特点及分析方法:(1)理想运放工作在线性区时,输出电压与输入电压呈现线性关系,其中,u0是集成运放的输出电压;u+和u-分别是同相输入端及反相输入端的电压;Auo是开环差模电压放大倍数。根据理想运放的特征,可以导出工作在线性区时集成运放的两个重要特点。1、虚短:理想运放的差模输入电压等于零由于理想运放的开环差模电压放大倍数等于无穷大,而输出电压为确定数值,同相输入端电压与反相输入端电压近似相等,如同将u+和u-两点短路一样,但两点的短路是虚假的短路,是等效短路,并不是真正的短路,所以把这种现象称为“虚短”。2、虚断:理想运放的输入电流等于零,由于理想运放的开环输入电阻rid-∞,因此它不向信号源索取电流,两个输入端都没有电流流入集成运放。此时,同相输入端电流和反相输入端电流都等于零,如同两点断开一样。而这种断开也不是真正的断路,是等效断路,所以把这种现象称为“虚断”。(2)理想运放工作在非线性区的特点及分析方法:集成运放工作在非线性区时,输出电压不再随输入电压线性增长,而是达到饱和。理想运放工作在非线性区时,也有两个重要特点。1、当理想运放的u+≠u- 时,理想运放的输出电压达到饱和值当u+ >u-时,集成运放工作在正向饱和区,输出电压为正饱和值,当u+ <u-时,集成运放工作在负向饱和压,输出电压为负饱和值,理想运放工作在非线性区时,u+≠u-,不存在“虚短”现象。2、理想运放的输入电流等于零由于理想运放的输入电阻r甜-∞,尽管输入电压u+≠“,仍可认为此时输入电流为零。扩展资料(1)理想运算放大器工作在线性工作状态的最基本应用电路可以分为反相比例运算电路,同相比例运算电路。(2)集成运算放大器集成运算放大器简称集成运放,它的内部是直接耦合的多级放大器,整个电路可分为输入级、中间级、输出级三部分。输入级采用差分放大电路以消除零点漂移和抑制干扰;中间级一般采用共发射极电路,以获得足够高的电压增益;输出级一般采用互补对称功放电路,以输出足够大的电压和电流,其输出电阻小,负载能力强。集成运放一般由输入端、输出端、偏置电路和中间集四部分组成。参考资料来源百度百科-理想运算放大器
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