病娇真的存在吗?
存在
现实生活中确实有病娇,病娇的形成通常会产生普通人无法理解和认同的强烈情绪、痴迷。因此,我们会以此为动力激的行为,比如疯狂示爱、排他、跟踪、得不到就毁掉、自残等极端行为,但事实上,由于持有人的不同,其定义往往不同。

病娇,是ACGN次文化中的可爱属性之一,简单来说就是一种“心理疾病”,因为爱和病态扭曲的心理,这个角色通常对某种现象或某个人有病态的痴迷,做任何手段占据自己,通常不容易被发现。在现实生活中确实有病态的娇,病态娇的形成通常会产生普通人无法理解和认同的强烈情绪、痴迷。因此,我们会以此为动力激的行为,比如疯狂示爱、排他、跟踪、得不到就毁掉、自残等极端行为,但事实上,由于持有人的不同,其定义往往不同。

这种属性的角色并不是在现代才开始出现的,在病娇这个词引起关注之前就有这样的角色。然而,病娇这个词因为2005年销售的成人游戏而广为人知《SchoolDays》以及同年发布的动画《SHUFFLE!》这是一个机会。之后,漫画和动画出现在病娇角色的舞台上,游戏开始吸引人们的注意似乎成了一种趋势。当因精神疾病而采取行动的角色没有被视为可爱的属性时,实际的角色、以及在病娇这个词普及之前发表的ACGN角色不被视为病娇。

如今,在病娇这个词普及之前发表的ACGN角色再次被冠上病娇的属性并不少见。而且,病娇的发展和傲娇一样,因为个人因素有不同的定义和差异,因为已经细分为几种情况,所以在人物的方向上,往往有一些情况(制作团队和玩家、玩家和玩家之间等)无法在细微部分达成共识。
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