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混响效果器,调音台,混响效果器,混响和回声的区别

来源:尊旭网时间:2024-06-16 22:13:54编辑:阿旭

1,调音台,混响效果器,混响和回声的区别

调音台、混响效果器、混响、回声可以从指代不一、来源不一、侧重点不一来区分。1、指代不一调音台:将多路输入信号进行放大、混合、分配、音质修饰和音响效果加工,之后通过母线输出。混响效果器:是产生各种声场效果和特殊声音效果的音响器材。混响:声波遇到障碍会反射,所以我们这个世界充满了混响。回声:声波遇到障碍物反射或散射来再度被听到的声音。2、来源不一调音台:在输入通道数方面、面板功能键的数量方面以及输出指示等方面都存在差异。混响效果器:声压级的传播衰减与距离的平方成反比,即距离增加一倍。混响:声音经多次往复漫反射,到达的混合反射声逐渐衰减形成,听者分辨不出其中的任何音节。回声:是一种单一固定的反射声,它的强度和时差都大到足以和直达声区别开,并能分辨出音节。3、侧重点不一调音台:调音台的效果不光是有混响的,有EQ,增益,音量控制等很多功能。混响效果器:声的大小与房间的窖和周围界面的吸声特性直接有关。混响:一定的混响对音质有利。回声:声则只能破坏音质。

2,跪求,音效器。效果器上面英语翻译,标准参数

音色名称:STEVEVAI说明:STEVEVAI的《FORTHELOVEOFGOD》的音色!Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=HSCompressor(压缩)=1Amp_Type(箱头模拟)=R7EQ_Bass(低音均衡)=6EQ_Mid(中音均衡)=4EQ_Treble(高音均衡)=7Noise_Gate(噪音门)=G5Chorus_Mod(合唱和其他效果)=D1Delay(延迟)=D1Reverb(混响)=OF音色名称:MetallicaClean说明:Melallica的干净的音色,在S&MLivealbum和《HerooftheDay》用被用到。Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=OFCompressor(压缩)=10Amp_Type(箱头模拟)=b3EQ_Bass(低音均衡)=b8EQ_Mid(中音均衡)=d6EQ_Treble(高音均衡)=t6Noise_Gate(噪音门)=G5Chorus_Mod(合唱和其他效果)=C1Delay(延迟)=OFReverb(混响)=S2音色名称:MetallicAPickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=SHCompressor(压缩)=5Amp_Type(箱头模拟)=o4EQ_Bass(低音均衡)=7EQ_Mid(中音均衡)=9EQ_Treble(高音均衡)=4Noise_Gate(噪音门)=S7Chorus_Mod(合唱和其他效果)=d7Delay(延迟)=a3/35Reverb(混响)=r5音色名称:METALLICAHEAVY说明:你需要一块比较好的双拾音器才可能获得比较重的音色。Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=OFFCompressor(压缩)=OFFAmp_Type(箱头模拟)=R9EQ_Bass(低音均衡)=9EQ_Mid(中音均衡)=4EQ_Treble(高音均衡)=9Noise_Gate(噪音门)=G9Chorus_Mod(合唱和其他效果)=OFFDelay(延迟)=OFFReverb(混响)=R3音色名称:slipknot说明:slipknot的《spititOUt》的音色。Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=Compressor(压缩)=7Amp_Type(箱头模拟)=r7EQ_Bass(低音均衡)=7EQ_Mid(中音均衡)=1EQ_Treble(高音均衡)=8Noise_Gate(噪音门)=4Chorus_Mod(合唱和其他效果)=p3Delay(延迟)=d5/35Reverb(混响)=r5音色名称:Hendrixdist说明:Hendrix现场的fuzz效果。Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=HSCompressor(压缩)=OFFAmp_Type(箱头模拟)=F9EQ_Bass(低音均衡)=9EQ_Mid(中音均衡)=1EQ_Treble(高音均衡)=9Noise_Gate(噪音门)=G5Chorus_Mod(合唱和其他效果)=C1Delay(延迟)=OFF

音色名称:Yngwie说明:像《FarBeyondtheSun》和《DejaVu》中的音色,将Noise_Gate(噪音门)调到G9会减少噪音,但G7会有一种声音碎开的感觉。Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=OFFCompressor(压缩)=15Amp_Type(箱头模拟)=G7EQ_Bass(低音均衡)=5EQ_Mid(中音均衡)=4EQ_Treble(高音均衡)=9Noise_Gate(噪音门)=G9Chorus_Mod(合唱和其他效果)=OFFDelay(延迟)=OFFReverb(混响)=C2音色名称:SRVD.TROUBLEPickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=H5Compressor(压缩)=4Amp_Type(箱头模拟)=T9EQ_Bass(低音均衡)=8EQ_Mid(中音均衡)=3EQ_Treble(高音均衡)=3Noise_Gate(噪音门)=G6Chorus_Mod(合唱和其他效果)=C1Delay(延迟)=OFFReverb(混响)=P2音色名称:petrucciPickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=-Compressor(压缩)=-Amp_Type(箱头模拟)=r9EQ_Bass(低音均衡)=8EQ_Mid(中音均衡)=4EQ_Treble(高音均衡)=8Noise_Gate(噪音门)=9Chorus_Mod(合唱和其他效果)=-Delay(延迟)=d1/7Reverb(混响)=h4音色名称:ericjohnsonPickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=HSCompressor(压缩)=5Amp_Type(箱头模拟)=U9EQ_Bass(低音均衡)=8EQ_Mid(中音均衡)=2EQ_Treble(高音均衡)=2Noise_Gate(噪音门)=2Chorus_Mod(合唱和其他效果)=Delay(延迟)=A3/40Reverb(混响)=音色名称:comeasuare说明:Nirvana的《comeasyouare》的效果Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=OFCompressor(压缩)=1Amp_Type(箱头模拟)=ACEQ_Bass(低音均衡)=b6EQ_Mid(中音均衡)=d4EQ_Treble(高音均衡)=t9Noise_Gate(噪音门)=G5Chorus_Mod(合唱和其他效果)=C2Delay(延迟)=D5/15Reverb(混响)=C9音色名称:JimmyPageL.P说明:永远的JimmyPage用58LesPaulStandard发出的声音!Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=offCompressor(压缩)=7Amp_Type(箱头模拟)=h9EQ_Bass(低音均衡)=8EQ_Mid(中音均衡)=6EQ_Treble(高音均衡)=7Noise_Gate(噪音门)=offChorus_Mod(合唱和其他效果)=offDelay(延迟)=offReverb(混响)=r1

音色名称:PinkFloyd说明:如果你用双拾音器吉他,要将Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)设置成HS,并提高Noise_Gate(噪音门)为G9,再把箱体模拟关掉。Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=OFFCompressor(压缩)=9Amp_Type(箱头模拟)=G7EQ_Bass(低音均衡)=4EQ_Mid(中音均衡)=4EQ_Treble(高音均衡)=8Noise_Gate(噪音门)=G7Chorus_Mod(合唱和其他效果)=C1Reverb(混响)=off音色名称:ts9+dd3说明:Ibanezts9单块+bossdd3单块的效果,将Delay(延迟)设置为off就是只有ts9的效果。Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=offCompressor(压缩)=3Amp_Type(箱头模拟)=s9EQ_Bass(低音均衡)=9EQ_Mid(中音均衡)=5EQ_Treble(高音均衡)=7Noise_Gate(噪音门)=g5Chorus_Mod(合唱和其他效果)=offDelay(延迟)=d1/35Reverb(混响)=off音色名称:BASSGUITARSND说明:模拟贝司音色。Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=OFFCompressor(压缩)=OFFAmp_Type(箱头模拟)=ACEQ_Bass(低音均衡)=9EQ_Mid(中音均衡)=6EQ_Treble(高音均衡)=3Noise_Gate(噪音门)=G1Chorus_Mod(合唱和其他效果)=Y9Delay(延迟)=OFFReverb(混响)=r2音色名称:SlashforStrat说明:试验性音色,模拟slash的solo音色。Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=offCompressor(压缩)=7Amp_Type(箱头模拟)=S8EQ_Bass(低音均衡)=7EQ_Mid(中音均衡)=7EQ_Treble(高音均衡)=8Noise_Gate(噪音门)=offChorus_Mod(合唱和其他效果)=offDelay(延迟)=offReverb(混响)=A4音色名称:GaryMoorePickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=ofCompressor(压缩)=5Amp_Type(箱头模拟)=o5EQ_Bass(低音均衡)=9EQ_Mid(中音均衡)=5EQ_Treble(高音均衡)=1Noise_Gate(噪音门)=G5Chorus_Mod(合唱和其他效果)=d7Delay(延迟)=a3/35Reverb(混响)=r5音色名称:Pantera说明:适合所有Pantera的歌曲,但显然不可能够冲。Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=offCompressor(压缩)=1Amp_Type(箱头模拟)=r9EQ_Bass(低音均衡)=b8EQ_Mid(中音均衡)=d1EQ_Treble(高音均衡)=t8Noise_Gate(噪音门)=g9Chorus_Mod(合唱和其他效果)=offDelay(延迟)=offReverb(混响)=r2音色名称:Floyd'sWall说明:模拟PinkFloyd的《TheWall》中的音色,用双拾音器吉他。你可以尝试改变Amp_Type(箱头模拟)Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=HSCompressor(压缩)=6Amp_Type(箱头模拟)=U1或者U7EQ_Bass(低音均衡)=5EQ_Mid(中音均衡)=5EQ_Treble(高音均衡)=5Noise_Gate(噪音门)=offChorus_Mod(合唱和其他效果)=F1Delay(延迟)=A8,38Reverb(混响)=off音色名称:LedZepI说明:Ledzep在《ICan'tQuitYouBaby》中的声音,你可以把Amp_Type(箱头模拟)改为S3~S6,是六十年代的blues的声音。Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音)=offCompressor(压缩)=3Amp_Type(箱头模拟)=U9EQ_Bass(低音均衡)=7EQ_Mid(中音均衡)=4EQ_Treble(高音均衡)=7Noise_Gate(噪音门)=offChorus_Mod(合唱和其他效果)=offDelay(延迟)=d4,17Reverb(混响)=H4音色名称:Beyond说明:海阔天空中的solo音色PICKUP_WAH(拾音器模拟和哇音)=OFCOMPRESSOR(压缩)=12AMPMODEL(箱头模拟)=58NOISEGATE=G7EQ_Bass(低音均衡)=3EQ_Mid(中音均衡)=4EQ_Treble(高音均衡)=9CHORUS/MOD(合唱和其他效果)=OFDELAY(延迟)=OF

3,调音台上哪一个按钮是调话筒混响的?

按扭ECHO或Effect按扭是是调话筒混响。按扭ECHO是利用调控混响来控制回音,Effect是效果电平控制。控制回音需要开启输入通道的效果发送旋钮,该旋钮一般在辅助输出(AUX)旋钮的下方,才能送出效果信号至效果母线;再开启在总输出部分的效果旋钮,该旋钮调节的是送往主输出母线效果信号电平。扩展资料:相关介绍:一个完整的音响系统,从头到尾至少包括麦克风、混音器、功放、扬声器四个单元。当然,调谐器实际使用的声音系统要比这复杂得多。除了麦克风,还有DVD播放机(或CD播放机)、盒式录音带架、MD盒式录音带架等用于多通道信号输入。此外,还将使用专业的音频处理设备,如混响器、延时器、激励器、限压器、扩压器、均衡器、分频器等。然而,从整个工作流程来看,混频器无疑处于关键和枢纽的位置,起着连接作用,因此调谐器的调节起着非常重要的作用。在使用搅拌器之前,我们应该对搅拌器的功能有一个很好的了解。混频器是专业音响系统中最重要的设备。专业的音频系统通常集中在混音器上。常用的混频器可以同时接收8~24种不同的信号,并分别对这些信号进行音色和振幅的调整和处理。

4,multimix8usbfx调音台怎样调混响

在调音台的主控制区域,会有自带效果器的预设,可以以看到大厅混响、房间混响等多种效果。首先,需要将输入信号发送给效果器,在输入通道的AUX旋钮下面,找到标为FX或EFF的效果发送旋钮,调节旋钮将该通道信号--发送到机内效果器,然后在效果器这里调节VALUE旋钮选择要添加的混响效果唱歌一般常用的是大厅混响和版式混响,如果你在调音台的效果器是双引擎的,那么可以给人声适当添加点延时效果,调节旋钮,可设置延时的时间,最后,把效果器总音量推子推上去就会有效果声了

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