偶游dota,谁可以教教我玩DOTA?我有很多问题,高手来……
1,谁可以教教我玩DOTA?我有很多问题,高手来……
首先跟3C一样主控 一个英雄 至于买装备 有的合成装备是不需要合成卷轴 有的则要 你可看一下你们队卖东西的商人 有的都写请 出要合成该装备 需要其他的装备 有的也需要卷轴(花钱买的) 至于装备位置 楼指自己看吧 英雄分为力量 敏捷 智力三类英雄 比如 力量英雄 主要出力量装备 就是加力量的 敏捷得出敏捷的 应为敏捷主要 有攻击输出 和攻击力 当然也有例外 智利的也一样智利英雄则要魔法输出 力量英雄大部分是扛血的 打团战有用 不过DOTA分三路 上中下 一般 中间一个 上下各两个英雄 有些英雄很变态 上路的最左边靠拐弯处最左边森林里有商店 下路也如此 不过当年我是个菜鸟 都是自己找的还有比如你选的是近卫军团(LZ应该知道吧)在靠近左边和中间 有个大点在森林里 有个黑商 好多东西在自己老家里是买不着的 选择天灾军团 则是在下路和中路 的夹角 森林里 就是ROSHAN 25级BOSS 大红点 上面 相信楼主智商 不过鞋是很重要的 飞鞋速度最快 能充当回程 远行鞋(假腿)能增加英雄10点属性 25%速度 装备就到这 不过DOTA 5V5全靠团队之间的力量 不过当出兵时不要光顾着打小兵或者对方英雄 重要的是你必须找清时机 当小兵快没血 你就给他一下 必须一下打死 而且是你打死的 这样能抢到钱 应为前期 你只能考打小兵来打钱 这点很重要 出门装备 一般有一个 100元的大药 还有辅助英雄 一般出梅肯 血的 我个人认为入手英雄 主力输出 英雄 不容易死的 斧王 一个肉盾 主要出力量装备 也就是肉装 这算是主力英雄 打团战有用 告诉你斧王技能 螺旋 被动技能 当你被攻击时有纪律使出螺旋 几率很大 被打得越多几率越大 因为他有一招 吼人 让对方所有人都来攻击你 提升20护甲 所以得出肉装 你是扛血的 6级学大招 英雄满级25级 前三技能满级 4级 大招满级3级 当你的所有技能都学满 就只能学提升属性 满级10级 每次2点所有属性 当斧王把对方单位砍得没血了 就立刻用大招 我说的都是3级大招 低于650的人秒杀还有一招蹭血的 也挺有用 当你技能都没把他打死 用这招 。。。我就说到这里了 不过英雄全得靠自己去尝试 当然一开始 跟电脑玩 下个有电脑的DoTA地图 祝贺楼主玩的愉快 如果还有什么不懂的请加QQ1062036796 本人跟你聊 别忘了 附加信息写DOTA 谢谢采纳
2,WSOP历史上有没有父子都是超级玩家?
Brunson是第一位扑克锦标赛收入达到100万美元的玩家,职业生涯中曾获得10条WSOP金手镯。他与Johnny Chan并列手镯排行第2名,稍稍落后于Phil Hellmuth的11条。他也是4位曾多次获得WSOP主赛事金手镯的选手之一,分别在1976年和1977年获得主赛事冠军。他还跟Bill Boyd一样,是唯一两位连续4年获得金手镯的选手之一。除此之外,他还是同时拥有WSOP金手镯和WPT冠军头衔的5名玩家中第一人。2006年,Bluff 杂志投票选出Brunson是世界扑克中最有影响力的力量。 他的儿子Todd也是一名职业扑克玩家。Todd曾在2005年WSOP的奥马哈高低赛中获得金手镯。他俩成为第一对都获得WSOP金手镯的父子组合。他的女儿Pamela参加了2007年WSOP和2009年WSOP主赛事,两次都比这一次父子晚淘汰出局。
3,dota是什么?
有个游戏叫魔兽争霸。魔兽争霸是造兵造领导打对方的。也可以一起打别人,有电脑,还可以跟别人玩。dota。是基于魔兽争霸这个平面创建的。一般的魔兽争霸图可以造小兵造英雄,最高上限3.但是dota却只能操控一个英雄,但是技能却大大的增强。也可以买装备,不过跟普通的不同。装备加成非常重要。普通的只是起辅助作用。dota你要靠打对方的小兵赚钱。一个好像是43吧。我忘了。。。最贵的是圣剑加250攻击。够250的。死了还掉落,合成钱数为6200.也就是说,你打小兵要打100多个。你还可以杀英雄,杀一个至少得到200多钱。如果你杀的是杀自己人杀的很多的话还有加成。总之,dota很考验技术。
4,DOTA的意思是什么啊?
魔兽rpg地图 魔兽争霸的地图
Dota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫。一般是远古遗迹守卫 Dota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫。是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏
个人喜欢叫这个为,干(DO)他(TA)
5,dota什么意思
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。扩展资料:角色设定1、属性英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。2、动作除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。3、定位英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。参考资料来源:百度百科-dota
6,dota是什么意思????
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。
7,dota后期哪个英雄最厉害?新手适合用哪个后期?
哇,不愧是新手都有一颗拯救世界的心,但是,新手终究是新手,很难拯救世界,所以推荐LZ不要玩什么后期英雄,因为对新手一点帮助都没有,基本上就是浪费时间,还是多多玩下新手英雄,很多英雄都可以打后期,不过没有真正的后期厉害,楼上几位都有写到过骷髅王这个英雄,真的这个高手把他当做后期,菜鸟把他当做春哥,大招嘛,这英雄有俩条命,技能有控制,还属于后期。所以你问的应该是骷髅王了。玩的时候注意鞋子出假腿,然后就要出灵魂戒指了,这东西是保命的,因为这英雄耗魔太高,复活居然也要魔,所以就是在快死的时候用一下灵魂戒指就信春哥了。之后出装可以选择 先锋盾 臂章 挑战 笛子 差不多就这样,要是出完还能出就补个龙心这出装是推荐你新手打肉型,不用打后期输出,不过你这有臂章也算半输出挺不错的 望采纳
8,DOTA里面新手最好用的前中期英雄是哪个?
夜魔王:这个英雄只有夜晚才有作用,而且基本是第一夜有用。初夜男作为新手教学英雄出现,主升1,3技能,之后学2技能,晚上游走单杀操作十分简单。需要新手注意的是,要买魔瓶和坚韧球来保证回魔,而且初夜前要买双鞋
巫妖:这英雄腿短血薄却非常不容易死,相反他是进战英雄的噩梦。冰甲最后学,吃兵能帮助新手控线,2连冰更是非常容易操作。第一装备选择梅肯然后出羊或者A,不需要什么技术含量,但是不要冲得太前,要在后方放技能。值得一提的是,如果你以前是玩对战不死族的话,你会经常按错热键,非常尴尬。。。。
骷髅王:这个英雄需要很强的意识才能发挥他超强的作用,我不愿意看到新手糟蹋他。但是不得不承认,骷髅王很容易上手,复活保证生存,血多有眩晕技能。新手用这个英雄,建议堆护腕,技能只加锤子和大,一定要注意留魔复活。新手大件可以选择双刀,先出散华,合成比较轻松,达到一定水平后,可以尝试出少量装备直接出辉耀。
毒龙:这个英雄想用好也要很好的技巧,但对于新手他的技能非常好用。狂暴完全不要学,堆幽灵系带+飞鞋就能发挥很大的作用。毒龙补刀非常容易,所以新手用不至于打钱困难。
龙骑:这英雄被认为没有任何突出之处,但是正是因为这样他很全能,很好用。龙
血能够提供生存能力,吐火用来打钱,还有一个长时间的眩晕技能。需要注意的是他很缺魔,可以选择秘法(不推荐)或坚韧球,后期装备参考骷髅王。其实我认为羊刀很适合他,不过新手还是算了吧。
双头龙:有血有魔,打钱极快,很容易上手的英雄。出了梅肯就帮别人买眼买鸟吧,冰墙和大招的施放需要多练习,如果大招用不好,用来清兵也是可以的。。。不要学3技能
修补匠:如果你没加错技能,那么很容易发挥他在技能杀伤上的优势。新手我建议放弃机器人和大招,用好2个杀伤技能,多买眼。慢慢要学会用大招配合飞鞋满地
图乱飞,那样的TK才算是合格了。
复仇之魂:如果新手只加晕技和大招的话,那么复仇之魂也能发挥很大的作用。这个英雄实在是很容易用,
她不需要好装备,团战晕人换人然后死,要做的实在太简
单了。注意换人尽量换对方后期,如果你换猛犸大树,那我太佩服你了。
流浪剑客:这个英雄总是死,但是新手用的也不难。只学锤子和大招,然后GANK的时候先开大招再扔锤子,砍几刀再锤,效率很高。团战的时候开大冲进去,锤子先手晕对方强输出或者强控场,最后死里面就可以了。鞋护腕瓶子就能让SVEN发挥作用,如果能出疯狂和BKB那就更好了。
9,DOTA里所有英雄各自该出什么装备?
帮你查到些dota的入门知识 可以看看 以后一起玩啊!!
(一)基本信息
中文名称:远古遗迹守卫、古迹守卫、守护遗迹
英文名称:Defense of the Ancients
游戏类型:即时战略RPG游戏地图
现行制作:IceFrog
运营公司:暴雪娱乐
(二)游戏性
DotA v6.63 载入页面Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏的目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
玩家可以基于局域网、Battle.net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。目前中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人等,尤其是在Battle.net上,DOTA业已成为最流行的一款对战地图。英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化。DotA流行的速度非常快,目前已经有许多不同的版本。
(三)特色魅力
1.平衡的单位设计与物品系统
对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达97个各式各样的英雄(dota 6.65版本,以后或有增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。
DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂的"不朽之守护",随机出现的神符,在别的rpg里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。
英雄在Dota中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。
2.体验创造的快感,满足对虚拟世界渴望
与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的。
很多新接触Dota游戏的玩家都会被他的道具系统吸引,Dota的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会让你拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,这就构成了Dota奇妙的装备学,玩家可以自由决定自己英雄的发展方向。道具的方向性是Dota中的重要理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。
3.亲身体验精彩激烈的团战
玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,你一定会被作者的奇思妙想所倾倒。拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个玩家需要判断的。如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅都需要玩家自己抉择,不仔细审视选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势,这样的情况是经常发生的。
身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。
4.在游戏中经历付出
与著名的3C类型地图类似,DotA大体上也有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,90多名身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性。而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是那些急需等级和装备的后期英雄,他们在中前期是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标,这时候需要队伍里有人站出来买侦查守卫掩护队友,并四处牵制对手。这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间,也能一定程度上打击和干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,导致原本就不宽裕的经济雪上加霜。经常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至还有丧命的危险,等到了后期,他们的装备和等级都会低于场上的其他玩家。当队友在你的掩护下成长起来而风光无限的时候,不会忘了"比赛是五个人的",你的付出会得到队友们内心的尊重。
10,dota里面每个英雄的最佳合成装备是什么?
强....
DOTA....90+个英雄~
哦,对了,我想说下的是别老指望合出神装来~
对手不会给你那么多机会的,有时出一两个大件就左右全局了~
而且根据比赛局面的不同,装备需求都是不一样的,只是每个英雄都有必出的物品的:
比如:Zeus的秘法,神牛的跳刀,幽鬼的辉耀,假面的面具...等等。(还是那句话,数量90+的英雄....),多玩下就清楚了,呵呵~
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