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lol胜点怎么算,lol打一局给多少胜点?

来源:尊旭网时间:2024-06-13 03:52:22编辑:阿旭

1,lol打一局给多少胜点?

lol打一局系统给予的胜点是不固定的。胜点的范围(波动)跟玩家这个赛季的排位赛的段位是有很大的关系的,段位比较低的,加的胜点数目会比较多,比如35左右,但是一般的黄金及以上,就只有30左右。在游戏胜利之后,胜点的浮动还和以前的历史段位有关系,如果以前的历史单位是很高的,那么获胜之后增加的胜点也会比一般人要高出许多。扩展资料:一、扣除胜点规则:1、28天不打排位赛会扣对应胜点,同时段位也会因为胜点较少时28天没有打排位而下降。2、排位赛输了会扣胜点,扣除的胜点不固定。3、在晋升赛中,每1局失败会扣除胜点,每1局胜利会增加胜点(但胜点最高不超过100点)晋升赛失败时通常会剩余50~90胜点二、增加胜点规则1、在晋级赛中成功,则晋级或晋段(此时新胜点为0);2、在晋升赛中,每1局失败会扣除胜点,每1局胜利会增加胜点(但胜点最高不超过100点)晋升赛失败时通常会剩余50~90胜点;3、若满100点胜点,在规定时间内没有完成晋升赛,将扣除胜点,待满100点后才会重新激活晋升赛,璀璨钻石晋升超凡大师限期5天,其他晋升赛限期28天。

2,《英雄联盟》手游钻石赢一局加多少点?

《英雄联盟》手游钻石赢一局加12分点。胜率50%左右的玩家,加分还是比较复杂的,具体如下:A、0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。B、30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。C、50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。D、70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。大家的隐藏分已经达到了大师级别,但是段位依然在钻石水平,这时候我们的技术系统判定是大师级别的,如果一直打钻石局自然就是虐菜,那么这里系统就会让我们获胜获得的积分变多,失败获得的积分变少,从而快速达到大师段位去匹配自己实力相近的对手。反之如果我们的隐藏分是铂金级别的,但是段位却到了钻石。此时系统判断我们实力不够打钻石局,那么赢一把加的分变少,输一把加的分变多。而提升隐藏分则是需要大家进行定位赛连胜,晋级赛胜利,达到新段位都会提升,反之就是减少。

3,Lol中我打晋级赛输了扣多少胜点?

英雄联盟中排位赛满是100胜点之后就可以打晋级赛,而如果晋级赛成功就可以晋级如果失败就会扣除一些胜点。一般如果晋级赛连输两把会扣50点胜点,而如果是输两把赢一把会扣25个胜点。
而大段位晋级赛的五局比赛也是一样的,连输扣得胜点会多一些,而如果是有赢有输扣的胜点会少一些。连输三把大概会扣50点,有赢的话扣25点左右。

4,Lol中我打晋级赛输了扣多少胜点

英雄联盟中排位赛满是100胜点之后就可以打晋级赛,而如果晋级赛成功就可以晋级如果失败就会扣除一些胜点。一般如果晋级赛连输两把会扣50点胜点,而如果是输两把赢一把会扣25个胜点。
而大段位晋级赛的五局比赛也是一样的,连输扣得胜点会多一些,而如果是有赢有输扣的胜点会少一些。连输三把大概会扣50点,有赢的话扣25点左右。

5,LOL晋级塞每把加的胜点的多少是怎么计算的

首先,LOL晋级赛是胜点达到100,方可晋级。晋级赛赢一场显示胜点100,输了会扣除相应胜点。但是无关紧要,因为只是显示问题。晋级赛的实质是补分。因为不同段位基本对应了不同的隐藏分。段位越高隐藏分越高,而晋级赛的那几场赢的隐藏分恰好是段位之间的隐藏分差距。这就是晋级赛的由来。

LOL排位赛胜点计算
1、通过排位赛积累“胜点”,每 个级别升级所需胜点均为100点;   

2、玩家在排位赛中胜利会增加“胜点”,失败会减少“胜点”。增加或减少的量主要取决于当前隐藏分与所在段位是否相符(正常赢一场在18到21胜点);   
3、达到100点胜点后,晋升赛 将被激活,玩家随后进行的3或者5局排位赛将是晋升赛,同段位内晋升赛 (等级晋升赛)3局中赢2局即可晋级, 跨段位晋升赛(段位晋升赛)则需要在 5局中赢3局;   
4、玩家在晋升赛中成功则晋级 或晋段,如果失败,则保留原段位 原级别,并且胜点会一次性扣除一 定数量(通常情况失败后会保留 50-90胜点)
5、规定时间内没有完成晋升 赛,将扣除胜点,待满100点后才会 重新激活晋升赛,大师晋升赛限期5 天,其他晋升赛限期28天

6,关于LOL胜点是怎么计算的

胜点会根据初始的段位来决定:胜点的范围(波动)跟你这个赛季的排位赛的段位是有很大的关系的,一般来说段位比较低的,加的胜点数目会比较多,比如35左右,但是一般的黄金及以上,就只有30左右。2/7胜点决定了我们什么时候可以进行晋级的比赛:其实这个胜点就是以前排位赛的延续,以前是积分制的,现在的胜点就像是以前的分数,到达了整数的时候,就可以进行晋级了,我们需要完成指定的比赛,才可以继续游戏。3/7胜点还会综合过去的历史分段:在游戏胜利之后,胜点的浮动还和以前的历史段位有关系,如果以前的历史单位是很高的,那么获胜之后增加的胜点也会比一般人要高出许多,可以和你的朋友进行一个对比。4/7战局当中的表现会影响胜点的加分:同时,你在游戏当中的表现也会影响胜点的浮动,比如你获得了MVP,胜点就可以有几分的波动,数据打得好,游戏打得出色,胜点增加的概率也会更高。5/7碰到分段比自己高的对手会增加胜点:如果你是白银的玩家,你碰到了黄金的玩家,然后你战胜了你的对手,你的胜点也会加的比平时要多出许多,因为你战胜了水平更高的玩家,胜点会给的更多。6/7连续胜利不会影响胜点:很多人觉得连续的胜利是不是会让胜点增加的更快呢?目前来看,这个方法增加的胜点并不多,相比较,碰到分段高的对手,获得MVP,这些方式增加的比较的多。7/7使用可以打出不错的数据的英雄:为了确保我们lol的胜率,以及在游戏当中的数据的表现,所以我建议大家可以买一些输出高的,同时自己使用比较熟练的英雄,这样来排位赛上分会比较的稳定。

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