cfak怎么练,cf中的AK47怎样练习爆头
1,cf中的AK47怎样练习爆头
多加练习心预瞄准以及准心跟人+枪法+拉枪+稳枪+走位+地理位置+意识+运气=高手 1。先说准心预瞄准 准心预瞄准就是简单的来说 把准心预先瞄好敌人头部位置出来的时候 以起一枪毙命 通常狙击手经常使用这招 步枪偶尔使使 还行 (记主要蹲下打 蹲下打能躲N多子弹 自己在预瞄时 要稳住枪 不能自己乱了阵脚) 此打法优点:可以乘敌人在发现你之前可以秒杀敌人(有AC的处外 个别例外) 此打法缺点: 一慌或者稳不住枪就完了 你死悄悄了 =.=! 2。准心跟人: 准心跟人在原距离点射或者单条时经常用到 大家都知道 沙2 A大道 谁都不可能站原地不动的 不可能让你白打的 都是来回 左右晃 所以这就体现了你 准心跟人技术了 要在第一时间跟是敌人 狙击手的话就是 跟狙 优点: 会的都是高手 缺点: 暂时没有吧 3。枪法: 本人暂时把枪法分为4种 (1) 1-1[1发1发的单点] 此打法枪身晃动不大 子弹精确度高 枪法好的话 可以一枪毙命 优点: 枪身稳定 子弹精确度高 子弹不容易飘离目标 缺点: 威力不足 容易给敌人第二次机会 (2) 2-2[2发2发的点射] 此打法伤害可以 打好的话 可以二枪解决敌人 但是需要掌握射击时间 优点: 威力可以 精确度还行 枪身整体晃动不打 缺点: 如果射击时间掌握不好 会给敌人造成N多机会 (3) 3-3[不用介绍了吧] 此打法比较狠 如果准心瞄的可以 足以三枪死人 需要有节制的控制开枪时间 才能合理运用 优点: 从第一个子弹到第三个子弹 由于后坐力的关系 第三个子弹 往往是追头的(一般都是用AK的这么打) 所以说 掌握好了是比较恐怖D 缺点: 不容易掌握时间差 如果掌握好了 你就成为独当一面的高手了 (4) 扫射 相信大家都会 所以不多介绍了 优点: 近距离比较恐怖 是近战的最佳选择 缺点: 远距离千万不要扫 因为是扫不死人D 4。拉枪 顾名思义呢 就是在连续扫射中(只限于近战) 当步枪 后坐力到了一定程度 向左下 或右下 拉拉准心 而使弹道更多的集中在敌人的身上或者头上 要想掌握这个技巧 是相当不好掌握的 因为弹道是没规律的 所以要请大家 务必多加实战练习 优点: 学会 你近战就 NX 了许多 除非敌人有AC 或者你没AC 缺点: 扫射完以后要确定自己是否安全后在换子弹 要不你就别敌人XX 而后悔终身。。 5。稳枪 这个不用多说 因为稳枪 就是让你稳定发挥出枪的威力 主要是你要习惯的了解了枪的弹道,后坐力, 你才能 发挥出枪本身的威力 优点: 能稳好枪了 你的技术也相当成熟了点 缺点: 你和别人对枪的时候 你不了解你的枪 你会老死 6。走位 人们说的最多的一个次 你走位 哪哪哪不好 哪哪哪不行 哪哪哪暴露了 哎 我就说简单吧 走位=走出让敌人想不出的步子(没飞天啊 也不能盾地) 意思就是 你和别人对枪 你没必要顺的他的意思去走 你可以走相反的方向 例如 他走 右小步(左右幅度比较小的) 你可以走左大步(左右幅度比较大的)从儿避开敌人准心和子弹 也可以调整 你自己状态 优点: 会的人都知道 打AWP不吃亏 缺点: 比较深刻 不容易领悟 7。地理位置 这个都知道 卡地图哪哪哪点 站狙哪哪哪站位(处新人) 有个好的位置 对你很重要 例如沙2 B区 B洞口 哪个位置就很好 只要土匪路过B洞 发出一点声音B洞外的CT 可以立即 过去拼枪去 优点: 高手都知道 哪个位置好 缺点: 不知道的就乱跑拉或者更残。。。 8。意识 说道意识啊 就是等于打脑力战 看-地图-雷达-在听枪的声音-和-脚步声-判断敌人在哪 这需要大局观 总之就是脑力战 优点: 会的都知道你在哪你藏不住的 缺点: 不会的人以为你是G 常常说你 你XXX 9。运气 这个谁都有。。 运气来了 你想杀几 个就杀几个 运气不好 自己被杀的份 优点: 这东西 说来就来说走就走 缺点: 运气不是东西。。。。 忘记很重要一点 枪法和准心的 预瞄的 位置有很重要的关系 这俩准之间从在的微妙的关系 行了写完了 本文 主要写了 步枪攻略(M4A1-AK47 其他不管) 希望新人学习 老人 温习 谢谢
2,CF里怎么练好AK?
今天我在网上看了一篇‘M4毁了我CF人生,AK47老手离开CF,甩所有经验’我看他下面说德很有道理! 我个人补充几点: 要想成为一名AK47高手,你就要有下个苦心去练!!M4什么枪都不要,删掉!!不要在乎那点钱。 我曾经用AK47,我买德M4就被我删了,忽然之间,我AK那天没感觉,我玩M4,感觉还可以,我心想还是把M4练好吧,又把AK47删了,可是就这样。。我德心里确实意志一点也不坚定,就那样,我花了最少有15万多德GP换来换去,可是今天,我不那么认为了,我想真正德把AK47练好,仓库就1把AK47!现在德我就是。 我跟我徒弟也这样说过,想要练好这把后坐力跟狙击差不多德突击步枪,就要有那个苦心去练,不要说你今天狙击或M4什么枪玩德好了,我AK不想玩了,我可以说,你不用练AK47了!还练AK47干嘛?还有,我徒弟也跟我说过,他想爆头,我说你刚开始玩,不要追求爆头,不管什么枪,都不是一天2天练出来德,想要爆头那我只能给你一个字‘练’!还有其实玩AK不要刻意德去追求爆头,打比赛更是!我也去看过别人上界全过冠军杯大塞的人去做客IS,我听了那录音,也说了,打比赛不要去刻意追求爆头,没必要,只要杀死他就行!不一定需要爆头! 我看了下面那篇文章确实,让我再次有了想打好AK47德感觉,就前几天--为了个女的。。一星期没玩CF,在家一天玩CF没超过1小时,就连那天去网吧通宵一个晚上傻忽忽德坐在电脑面前聊天搞这搞那德。下面就是那人的心得,确实写德很好,比我在其他网上看德心得都好-,-!Nice!可惜我没能联系到下面德本人,他说留QQ德,可是我没看到,哎。我今天也上去找了下感觉,感觉还行2发一点上去,不要慌打出来德确实比1发1点德好,Hoho~他下面也说过,2发一点,几十万次德压枪,我虽然没试过,但是我现在还是会去学习,2发一点稍微德压枪,这打出去德子弹确实很准,一个字多练0.0 本人诚心摔AK47经验,喜欢的看,不喜欢的走人 本人要离开CF了,因为M4毁了我AK47。(喜欢用M4的不要骂,每个人都有自己喜欢的枪) 本人CS多年,一直是AK47,可是最近我大号被盗,申请个小号继续玩,只好买把M4,等杀到可以买AK的级别的时候,发现自己已经不会用AK了,本以为可以重新适应AK47,但是总是不如以前打的好了,在队友喊我“***你怎么了你拿着M4干么呢,没带AK过来我给你”可是每次都让队友失望伤心之下所以冲动的离开了,下面传授AK47经验,本人凭借以下几点资格说下AK47经验 1 AK47杀完10万人 2 18万次压枪练习(我每次开局的时候都先对墙压几下,大约加上杀人压枪大概20完次左右,保守18万次) 进正题 AK47的缺点先说 后坐力大,千万不要拿AK47超远距离,很远很远的那种跟M4对枪,因为风险太大了,18万次压枪以后,超远距离对M4高手,本人也没把握(如果你感觉我很垃圾,下面不要看了) 弹道:3发出去,打到3个点上(直线稍微向左或者右偏差,特别是第3发子弹) 枪法篇: AK47分几种打发 1:快速点2个单发(本人经验,很不实用) 2:2连发,中远距离(用的最多的打法,本人已经可以在中远距离把2个子弹打到同一点上) 3:3连发,作用近距离,又不是很近,3发出去,只要不是打腿,对方穿的皮在多,也是个挂,本人可以把3发子弹压到打出一个小三角形命中敌人) 4;扫射,我重点说一下,AK47是CF里所有枪扫射最集中,最准的枪(什么?你说我放屁?AK后坐里那么大怎么会集中?)错了,M4也好,94,95也好,你们扫一下看看,子弹上下左右乱跳,你拿AK对墙扫下看看,子弹出来有点左右移动外,没有上下乱飞的吧?)练好这个,没遇到G,你无敌,扫射用于进身,朝胸扫,大部分暴头 枪法就这么简单 感觉篇: 枪法感觉: 枪法分3个等级,新手中级、高级 新手:看准星 中级:看弹道 高级:凭感觉,准星已经成为参考工具(在扫射的时候,多少秒AK打出去了多少发子弹,下一发子弹该怎么走了,随时调整枪)看司很难很深,我告诉你,拿AK杀上5万人,你跟我感觉一样) 拿枪姿势感觉: 人物都是拿着AK后半部分,一打就感觉枪口都朝天了(夸张),但是我拿AK的感觉是,好象电影里枪战里拿小型冲锋那个姿势一样,用一只手捂住枪口住,不让枪抬头,至于为什么有这种感觉,我也不知道,也许我可以熟练的把AK后坐控制了吧 心情篇: AK47是把很感性的枪,我比做是个妖艳的女人,你心情不好,烦躁,30发子弹出去,自己倒下了,心情稳定的时候,3发一个人,还次次暴头,所以拿AK47千万不要紧张,相信他是最牛B的 实战训练篇: 好现在开始训练你的AK47 枪法如何打,我上面已经说了 在说压枪练习 单发单发的打,你可以忽略不练了,不实用 2连发压枪 微压,没有什么技巧,跟你的兄弟开个房间,让他自己去跑步,你对着墙压,练到可以中距离把2发子弹打到一个点上,别以为你哪天打到一个点上就成为高手了(给我压上2万次) 3连发压,跟上面差不多,总之你多压,多练,就可以打出一个密集的三角形,甚至3发在一个点上,或者打出M4的3连发弹道 意识篇: 我跟我朋友打,朋友都说我用G,他说我反应能力不是人类所能达到的,直到有一天,他到我家来看我打,才震惊的说,你居然连耳机都不带 我来解释下:我拿AK是不听声音的,因为听声音可以辨别敌人位置,好提前做好开腔的准备,(G也是这个道理,他看到你在哪,提前做好开腔准备,你一出来还没反映过来,他已经把你挂了) 我之所以不开声音是因为我要练习浅意识反应,只有在看到敌人的时候,大脑发出命令给手指,然后开腔,这个过程需要时间,就是所说的反映的快与慢,那如何缩短这个过程呢?那就是多练,刚开始你可能老被虐,不断骂AK,也开始骂我,什么TMD经验啊,都是狗屁,忽悠人吧,一般这时候你就放弃AK了,但是我保证你拿AK按照我说的去杀完5万个人,你就认为我今天写的东西很有用,当你进入正式比赛,打开耳机在加上超牛B的意识,你感觉自己升华了,会有种感觉“我这根本就不存在被挂这事,只有我挂别人” 那好意识是怎么来的那,意识=反映力+判断力 朋友常问我,你怎么知道我在那里呢,我也无法解释,我只说,我杀完10万人的感觉和经验,我就知道那里有人 说种感觉,有人穿人乱穿,我穿人只要看到他闪进掩体里,我仿佛跟有G一样能感觉到他跑到掩体的那个位置了,子弹一路跟去(普通人物,女人速度都不同)杀的人多了,就浅意识里知道他大概跑多快 反映力训练说完了,如果你想练超级意识,窍门就是,多练啊,那个谁,灌蓝高手里,硬木花道,最后为傻那么厉害?因为他爹让他一个星期投多少球来?我忘记了 用AK杀完5万人,你在拿起M4,你的感觉是,我从凡人升华到神仙了,有种无敌的感觉,感觉M4哪有后坐力啊,一点都没,就跟能打死人的玩具枪一样啊,但是千万不要迷恋AK以为任何一把枪,你会跟我一样把AK之前的联系全部废掉 最后说一点,刚开始不要拿AK当M4,AK就是AK,不要学M4那样一枪点头,风险太大了,以能杀死人为目的 练AK的时候,没杀到5万人之前,不要拿任何其他枪,就算被人虐死也死抱着AK不放手,不然会乱掉的.满意请采纳
3,CF怎么才能打好AK。
首先,我认为CF中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是m4很熟的老鸟!cf里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的m4,暴头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!敌人若是距离远怎么办呢?
再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CF的时候最忌讳心里有任何的私心杂念!
那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太厉害,而且只能下士1才能用。其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK!
AK呢玩的就是点射!!!
点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。
一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!
注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AWM的时候)
中远距离
关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和m4不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿m4的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!
当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!
当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!
近距离
而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CF中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)
突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!
哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!
综述:
最后,我个人认为CF中各种枪都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只枪相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时m4要稍高AK的伤害度,我始终不认为它单发的伤害度底于m4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢?
当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星!
以上一口气打了这么多,完全是个人对AK的一些看法,假如你能看到这里的话,我想你也一定不会是只菜鸟了,假如能对你有一点启发的话,也许能当我回报各位以前的帮助!而且很真诚的请教各位能给我你的看法和意见,因为我真的很想再超越自己,提高一下,但一个人的视野毕竟有限,还请各位多多帮忙,谢谢啦!首先,我认为CF中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是m4很熟的老鸟!cf里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的m4,暴头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!敌人若是距离远怎么办呢?
再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CF的时候最忌讳心里有任何的私心杂念!
那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太厉害,而且只能下士1才能用。其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK!
AK呢玩的就是点射!!!
点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。
一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!
注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AWM的时候)
中远距离
关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和m4不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿m4的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!
当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!
当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!
近距离
而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CF中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)
突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!
哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!
综述:
最后,我个人认为CF中各种枪都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只枪相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时m4要稍高AK的伤害度,我始终不认为它单发的伤害度底于m4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢?
当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星!
以上一口气打了这么多,完全是个人对AK的一些看法,假如你能看到这里的话,我想你也一定不会是只菜鸟了,假如能对你有一点启发的话,也许能当我回报各位以前的帮助!而且很真诚的请教各位能给我你的看法和意见,因为我真的很想再超越自己,提高一下,但一个人的视野毕竟有限,还请各位多多帮忙,谢谢啦!
4,cf玩AK技巧
ak47者,人称步枪之王也。爆头之多也,不逊m4,伤害之强也,可比狙击。然,万物必有其缺,后坐之大,射速之缓,准星之慢,亦让人头痛难耐。弃之可惜,用之难也!既然如此,何来步枪之王?所谓“m4可贵,狙击价更高,若不会ak,无法称王道。”何故?射速之缓,可枪枪毙命,准星之慢,却弹弹伤人。后坐虽大,亦可压枪狂扫,杀敌一片。意识。眼观六路,耳听八方,常看雷达,多发语音。明争对枪心不急,背后阴抢我不喜。心静,枪静,弹静,杀敌只当斩草,拆包才算除根。其中利弊 ,自当权衡王者之名,不在ace。
5,cf手游ak爆头怎么练
点射爆头技巧详解:
1、先来说说对枪
首先对枪基本要素就是 稳 准 快,掌握了这3点,就不要怕对枪打不好了。稳:顾名思义,降低灵敏度。配合步伐在对方头部位平线移动。准:把握好时机,对枪不是去瞄别人,而是敌人自己泡到你的准星里。没有把握,不要提前开枪,初级每次1到2发子弹,这样会大大提高精准度。快:如何快速的解决对方呢?出枪要快,控制枪械大幅度移动到敌人头旁边,直接打头,命中率不高,然后在等他进你的准星了吧.
单点:一定要掌握到单点的前2发子弹别飘了,,特别注意第3发子弹会偏的,如果你不停的去适应那节奏,(节奏无法用言语形容,只有通过大量的练习提升对枪械的感觉所能形成的一种状态),等熟练了之后就找个人来试试,初期打胸部,AK弹道会上扬,千万不要认为自己把他打爆头了,你打爆了他的头,说明你的准心上扬了,你还没完全控制住弹道.直到你能一次性移动到头为止。点射才是王道, 点射都不会怎么去扫射呢?
2、枪法的练习
第一,就是养成良好的习惯,那就是枪口的预瞄,和射击的位置,菜鸟阶段如果真的想把机枪练到精,那就不要太追求杀敌数,一定要保证自己的暴头率,宁可一颗子弹慢慢的点射,也要保证枪枪是头,多加练习不难掌握,所以不多说了。建议多打运输船,地形简单,适合慢慢练习。 开始阶段,因为追求高的暴头率,自然KD就会很烂``但是坚持下来,养成良好的习惯以后,会发现,暴头其实很简单,那么KD自然会慢慢的回升,这个时候就进入下一阶段。
第二,降低武器的移动速度,这只是个人建议,移动速度不需要太快,降低速度的好处首先就是武器的定位会很准,开始阶段会很不习惯,同样的道理,坚持下来,习惯以后,会发现这是对以往枪法的一个突破。练习地图同样建议去一些地形简单的地图。同样道理,只打头,哪都不要去打,宁可一枪枪的点射。 通过上面那两个阶段的练习,加以时日,如果你的枪法没有本质的区别。上面两个阶段,其实只是为了养成大家良好的习惯,但是相信坚持下来的朋友,已经不应该再用菜鸟来称呼了,应该叫还算不菜。
第三,千万不能打出连发。练习方法是随便找个房间,最好是挑战巨人废墟,因为一边练枪还能白银箱子里的闪光护目镜。然后喷上图,对着人物头部站着不动一发一发的点。开始就站着不动,一两秒一发的点,每点8发移动一下,按A或者D等滑步结束停稳,再对准头部点8发,不断重复,关键是不能打出连发。这个熟练了,就加快节奏每0.5秒一发对准头部点8发,然后移动一小步停稳对准头部再点8发。如果这个也搞定了,就再加快节奏每0.3秒一发,直到0.2秒一发的时候,就算合格了。
3、接下来说说速点的原理:
AK的第一发子弹回复速度特别快,也就几毫秒得时间,也算是个BUG, 第二发就不行了,利用这个特点如果你有节奏的连续按动操作键,就能让子弹无后坐力,全在一个弹孔上。但有个上限就是8发,能明显的看出子弹在第八发扩得特别大。
速点8发内一旦点出第一发,然后按任意方向键一下马上松开,再按一下马上松开,再按一下马上松开。这个过程不会影响准星和弹道的。也就是说你利用这个原理就能实现在移动中完成速点。关键点是一定要先开枪再移动,绝不能先动了,一旦动了,速点就失败了。因为速点8发只需要一秒多时间,而移动中发射,敌人想反击非常难。
6,CFAK怎么练习
AK的基本操作 在大家来看.. AK的后坐力大,相反M4的后坐力比AK的小..大家便都喜欢用M4..其实AK也是有好处的.. 比如:AK主要靠单点,或用 131 点射方法.. 这样AK就比M4要省子弹的多. 例如:在AK对M4的时候..当AK只有10发子弹的时候.也可以不用换弹夹,完全可以靠点射来击败M4!! 而M4射速比AK要快..而且后坐力小.所以M4子弹用完后.换弹夹的速度也比AK慢..所以只要用好AK... AK胜利的几率还是比较大的!! 下面介绍下AK的操作: 以前我是用狙的,但是由于不存在稳定的配置这样的前提条件,以及狙本身的局限性我改用ak了。我这里着中讲下ak的用法。先简单介绍一下几种基本技术及概念: 1 点射: 单点(这里所指的单点不是慢慢地点,而是快速的连续点,向usp那样),二连发,三连发。 2 连射:以5连发和六连发为主。压枪技术非常重要 3 滑枪:准心向敌人微微一滑,属于很小幅度的移动。适合远距离使用。滑枪属于微瞄范围. 4 追枪:顾名思义,枪追着敌人跑喽。出现人在跑动而枪却总追不上时,应该迅速加力,其实就是变追枪为甩枪了。 5闪枪:在移出掩体时准心与目标重叠的那一刹那开火,然后迅速闪回掩体。对方蹲点时常用。这里有个发枪时机问题,因为人有个反应速度问题,因此开枪要有个提前量,等准心到目标身上时在开枪肯定是打不中的。 6 甩枪:将枪快速移至目标(凭感觉而不是眼睛),近距离尤其适用。动作快速有力。用过狙的cser可能更能体会甩枪的真谛。甩枪属于粗瞄范围 7 移甩:以向左边甩为例,身体先左移,枪靠右边,在移出的一刹那,停住(或急停),枪左甩至假想敌目标。(出枪要快准狠)这样的好处是枪可以一个方向扫描一遍;并且用移动的稳定性弥补了甩枪的不稳定性。 8 预位:在每个拐角处或敌人可能出来的地方将准心瞄至可能出来的地方。也就是说头脑里始终有着假想敌。预位做的好不好是高手和菜鸟的主要区别之一。做好预位最重要的是调整好鼠标的横轴,这要求平常有意识地记忆一些参照物,例如墙壁上的纹路,护栏之类的。举个简单的例子,bloodstrike里预瞄时,可以把准心横轴放在墙上的第二条纹路上,这个高度一般是敌人头部的高度. 9 相对静止:我方突然闪现,而敌方因为还没反应过来处与短时间内静止的状态。在大图中,远方没反应过来的运动中的敌人也是相对静止。(因为此时敌人较远,所以其移动幅度在屏幕上并不大) 10 相对运动:敌方突然闪现,且不在预位范围内。出现这种情况应该本能地迅速与敌人做同向运动,躲开敌人的第一枪,再开火。因为你突然运动起来就破坏了敌方的相对静止。 T.^+^!N2s*I"X/e%K 11 急停:例如右移出时迅速摁下左键。此时能迅速停住,且准心迅速缩小。急停非常重要的一种步法。用狙的话也必须熟练掌握。 12 粗瞄:开火前的将准心移至敌人方位 13 微瞄:开火后的再调整。很重要的技术。很多人在开火后就慌张的忘了调节准心了。开火后生死一线间,此时的快速调节更多的是一种习惯。这要求我们平常有微调的意识,并进行相应训练。 微调几种方法: 1)远距离1)滑枪2)小甩枪(用手腕控制鼠标) 2)近距离:螺旋式下压(用前臂控制鼠标) 3)横轴 1)动作迅猛的大甩 ---动作轻柔的微调或滑枪 4)纵轴 (近距离)预位在头部位置——下压保持在头部(前三枪)——(发现并位打中时)鼠标最上端压至头部(二枪)——再而压至脚 二,常见问题 1为什么步法重要? 横移时鼠标也在移动,但是这种移动是很平稳的,是匀速的,闪枪,移甩都是枪法与步法的配合。因此好的步法不仅可以躲避敌人的子弹,而且可以有效的辅助射击。 我还是赞成低灵敏度。我的设置是13, 无加速。 低灵敏度有利于微瞄。准确性也更高。用好低灵敏度的关键要会前臂移动与手腕移动相结合。在近距离遇敌和进行大范围甩枪时用前臂带动鼠标,在远距离开火时用手腕移动鼠标。 2 想成为高手要什么心理素质?胜不娇,败不馁。被人焚时要控制好自己的情绪,因为CF急是没有任何用的,要理性的思考,分析每次失败的原因,每次被击毙都要想。经常看到有人一会儿狂的不行,一会又直感叹自己不行,这种人离高手还很远。 3高手如何进一步提高?如何跨越瓶颈? 当CF到一定程度时很难超越。比如说一个有一定基础的人想练甩ak,除了找机器人外,那就必须在实战中坚持甩,也许他会从一个老鸟一下变成一个菜鸟,连同学同事都纳闷了。这正是考验其心理素质的时候,不要在乎一时的成败,只要挺过来了,等待他的将是寂寞高手的快感啊。当然绝不是说什么情况都甩枪,应该在甩枪有了一定水平时和以前掌握的各种技能综合运用。 4为什么说硬件是CF提高的另一个瓶颈呢? 没有好的固定的硬件是很难进一步提高CF水平的。我最近就因为不得以的原因经常在两个地方玩CF,手感跟本不同,状态也下降很多。拿甩枪来说,甩的准是因为不同的距离甩的力度已经记忆在脑海里了,一旦换了配置这些记忆就不适用,又要重新适应。4如何成为高手? 5 肤浅地说ak高手与菜鸟的区别有五点:1,预位的精确性——精确的预位可以大大减少瞄准的时间 2,甩枪的准确性,也就是说高手往往粗瞄时就已经打中敌人要害了 3微瞄的水平——尤其两人对射且都射中对方时起决定性作用 4,步法与枪法的配合程度 5,心理素质V 但是高手的实质是对CF技进行细化,越是顶尖高手细化的越厉害——一切的奥秘蕴藏于细节之中啊。拿大家都说毫无战术可言的运输船来说(我在论坛里问过,大多数人都骂这张图毫无战术可言,只有rush,仍雷),其经过细分情况后完全可以产生很好的战术。比如说战斗状态分为我方守,我方冲,双方对冲几种情况。移动分为直走或横移或斜走。我方横移或斜移时移动敌人突然闪出分为同向闪出,异向闪出。敌人是蹲打还是移动扫射,敌人状态分为预描到位做好准备还是处于相对静止状态。敌人用的是什么枪。一下甩到敌人,或一下没甩中。相互开火分被敌人打中和没被敌人打中。因此,何时点射,何时扫射,或是点完了再扫,何时守,何时攻,何时甩枪,和时追枪都是有门道的。 一句话,高手需要在掌握基本功的基础上,根据不同的情况对基本步法,枪法进行灵活地组合
7,CFAK速点怎么点?我老是变成连发的。
在不同的场合选择不同的打法才对的,所以不存在哪个好的问题,近距离扫射好,远距离点射好。明白?
1.点射
很简单,就是单点,一发一发的点射,手要稳,平拉鼠标,这种情况下建议鼠标速度尽量慢,根据自己选用的鼠标不同速度可以选择不同,如果选用IE3.0,雷蛇,罗技这3种鼠标,默认DPI800(IE3.0有回帖的说是400DPI,不过给我的感觉和G5的800DPI速度差不多,据网管介绍,好像跟电脑的硬件配置也有关系,实际情况自己把握吧),可以用0的速度,主要依靠步伐的移动带动枪口瞄准然后射击,个人看法,比赛的时候不要用,如果你老找头打的话,会死的毫无价值。
优点:爆头准,卡点准
缺点:1.一枪不爆转移枪口瞄准比较慢2.近距离遇到对方大步移动或背后偷袭非常吃亏3.对枪的话会出现不爆别人就被别人杀,死了对方可能一点血不掉,不能对敌方造成有效伤害,且容易因对枪时间长延误战机。
个人建议:可以表演,不要沉迷。除了秀秀爆头基本不实用,这个方法也可以应用到M4或者其他机枪上,野战无所谓,比赛不实用。
补充:这个可以配合步伐甩枪,比如往左移动的一瞬间枪口左甩,往右移动一瞬间枪口右甩,感觉比单纯瞄准再开 枪要效果好,自己体会吧。
2.速射
这个是单点的升级版,匀速且快速的点射,任何一个看这个文章的玩家可以试验,你对着墙上任何一个位置,快速点9下,你会发现9发子弹打在一个点上,9发以后就乱了,要点:一发一发的快速点,节奏要均匀。这个对鼠标和鼠标速度没什么特别要求,自己顺手就好。
优点:比第一个介绍的点射灵活,对鼠标要求不高,打不上头可以打身上,因为也是点射的一种,可以让射出的子弹有效落在对方身上,一样可以造成对方伤害或死亡;
缺点:1.快速点鼠标的节奏要均匀,如果乱了节奏子弹会乱跳;2.点射再快也没有扫射快;3.很废鼠标;
补充:可以配合步伐甩枪,具体方法上面有讲,最好自己实战体会;
3.扫射
我最喜欢的一种,现在我见人就是一梭子,不管远近,呵呵,别笑,我有这个自信,不过跟地图有关(供电比较好,黑色和沙漠1-TD距离太远和容易卡点效果略差一点),相信很多AK高手都是这种泼水式的爱好者,简单的形容就是“倾泻、怒吼”,也有人比较M4和AK的射速问题,说M4射速快,比AK好,我想说说我的感觉,原来M4还不错,但改穿透威力和弹道后比AK差远了,M4射6颗子弹,AK射4颗,M4因为射速快造成被射时对方的身体后仰,就算把较高的拉枪水品算进去实际能打身上的可能只有4枪,有AC的情况下对方不会死的,如果AK的话,有AC打腹部3枪足够(用AK除头以外,腹部伤害最高,胸次之,手、腿最少),以上情况不算打头啊,打头算几率,可能用AK的都遇到过,想扫前面的,结果把后面的给爆了,所以这里不专门比较AK和M4的爆头几率情况;
具体用法:对着墙打一梭子看看,打出来一个类似“7”的形状,实际7不7的不管他,主要想告诉大家AK47在5发子弹以后弹道比较有规律,而且稳定,5发后看弹道可以发现,基本是水平的,不会乱飘(前期练习可以看落弹点和准心的距离和偏差,后期练习的时候你的眼里只有落弹点没有准心,不信?那是你开 枪太少)杀的速度非常快,而且在中短距离对方因为你的移动灵活很难打中你,尽量让子弹全落在对方身上吧,对方往往在一击不中后还没来得及调整枪口和节奏的时候就死了,即使没有杀死对方也会给对方造成重创,为队友赢得机会.
拉枪的练习:
1.前期对弹速掌握不准确的时候根据弹道走向反拉鼠标;
2.中期可练习下根据弹道走向进行微调,打一段时间后你会明显感觉到子弹间隔速度变慢了,自己反应也跟得上了.
3.后期提高难度,远距离甚至超远距离扫射,练习的话每天花2小时去团队模式疯扫,什么时候保证运输船或者金字塔12分钟杀够90以上算及格,杀过100算毕业.杀过120算大师,杀过140你比我强很多(我朋友最强时候全图不带闪杀138个)
4.很关键的一点忘说了,任何时候预瞄点都是头部位置,开始的时候子弹不飞上天,永远不会拉枪.
综合评论下:中短距离和短兵相接的时候扫射最实用,如果你不是那么追求爆头的话,我建议你扫射,中短距离建议快速点射(速射点头效果不太好,不知道为什么,点头还是步伐配合甩枪好使),第一种点射不推荐,没用的,对枪就是对成神了又如何?一打比赛都傻眼了,叫嚣着出去对枪,赢了输了就怎么怎么地,我就看不起这种人。
枪械手感:刺刀第一(排名改过来了,实际我个人觉得是刺刀最稳),黄金第二,瞄准镜的AK第三(这枪点射很稳,准心收缩快,不过如果你掌握AK47的脾气了准心收不收的快实际不重要),普通AK移动中的弹道稳定性稍差点,不过习惯了都一样;
多送大家几句话:
1.爆头是手段,杀敌才是目的!
2.不能杀敌也要尽量为队友创造机会!
3.开G说明你内心的卑微,随便说人开G说明你的狭隘和无知!
4.没有所谓的最强的枪,用的好的都是最强的!
5.因为太猛而被踢了,那多一点高手的骄傲,换个房间继续玩,何必跟阿猫阿狗计较!
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