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龙之谷战神怎么加点,龙之谷战士技能加点

来源:尊旭网时间:2024-06-09 21:28:25编辑:阿旭

1,龙之谷战士技能加点

战士:冲击波16还是升龙16还是凌空,看个人习惯而定,这三个技能只能满一个,经常PK的话凌空和升龙就都点上 精神训练点一级就行,因为月主智慧高,MP基础大,如果有多个魔攻致命MP回复附魔的话,点1级足够用了,不够的话旋风少点几级,满精神训练,加点的时候可以在王城内部连续用技能试试魔够不够用剑圣:没有学日食是因为月主单P并不行,刷图点用来PK只能群P,刷图日食伤害低没有DEBUFF,已经是鸡肋技能,切骨一级因为切骨后退过程中无敌,相当于又一个翻滚 经常PK的话旋风1级前置,学满日食和回避 旋风11级其实这个可以前置,用来加满回避 精神训练什么的,毕竟伤害低,又是固定点技能月主:都满不解释,萌砍打满伤害也有2000%了,并不像T3那样鸡肋纹章因为不双修,就用魔系主流纹章智慧魔力健康生命疾风致命铁壁帷幕 想堆点最终可以把铁壁或者帷幕换掉(致命如果用三属性纹章堆满了就可以换掉疾风)不堆最终的话全荣耀套武器防具 技巧首饰 用荣耀套首饰荣耀防具血斗士武器加纹章称号堆个30%加成的最终也行

2,龙之谷战神最完美加点

勾拳4,必修前置,绝对好技能,CD短,连招的衔接;认为这个招要熟练,命中才是关键,命中并挑空才是关键中的关键;重斩3级,前置,这招出招慢,收招也慢,不怎么喜欢;为了飞行冲击,出前置3级;起身斩1级,感觉不咋滴,不过可以起到不让人肆无忌惮追杀的作用;翻滚5级,必须的满级,必须熟练,并深刻理解,重点技能;冲锋(加的5级)不过感觉出前置就可以了,速度感觉还不如买个翅膀;浮空1级(加的2级),正确应用可以躲过一次连击;净化1级:同浮空,不同的是可以消除冰冻、减速等负面影响,不能消除时空枷锁,也要正确使用才能见效;下面介绍重点技能:踢飞:4级,为了出踢飞连击;踢飞连击1级,很好的技能,无CD,可接冲锋拳和升龙斩2斩,范围不是很大,不过可以迅速击落空中目标,为连招铺垫,也可以在升龙斩和冲击拳未正面击中目标时作补救;好技能必须要练;升龙斩3级,2次斩必须3级,2次斩才可以接踢飞连击;冲击拳1级,冲锋时使用,像个1级升龙:这2个技能是战士的招牌,但是必须要熟练,也就是说要命中目标,什么技能没打中都是没用的;战神技出的是践踏3级,很好用的技能;血腥杀戮3级,攻击很高,可作为踢墙技,旋转冲击1级,这招是的最爱,姿势帅,范围大,可做起手式也可做连招衔接式,非常实用;飞行冲击3级(可选择1级)因为出炸弹所以升3级,如果想出蛋壳,这里选1吧,在蛋壳和炸弹之间选择了炸弹;飞行冲击有很强的霸体效果,并在释放期间减伤的,PK时小心使用,漏洞也很大的;炸弹(惩戒波)1级,这招很是难草作,用来刷图很不错,远程攻击,不过这招绝对要练,练好了绝对比蛋壳效果好,反击怒吼2级:不错的技能,打断敌人技能及出其不意使其硬直;斗气护体1级:类似反击怒吼,不过斗气护体是被动技能,非常好用;必加,可破剑圣的挥砍,当然要在站立形态;被硬直时反击,很不错的技能;

3,龙之谷战神怎么加点

想知道更多关于龙之谷战神加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷战神加点的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习龙之谷战神加点的介绍吧~ 腾讯龙之谷手游战神技能怎么加点?战神这个职业还是有蛮多玩家喜欢的,接下来小编就为大家详细的介绍下战神技能加点。 在龙之谷手游中一些喜欢重打击的玩家都想知道战神的技能怎么加点,毕竟作为一个以反击为主并且防御力超高的职业,其受众群体还是有不少的,下面龙仔小编就来给各位玩家介绍下战神技能树加点攻略,以便让各位玩家对该职业的技能有相对初步的认知。 考虑到简单易懂因此加点攻略就分为战士系技能加点以及战神系技能加点吧。 战神技能加点之战士系技能树攻略: 在这一系的技能之中我们需要满上的技能是勾拳以及翻滚,勾拳是为了让技能的连招衔接的更为流畅,而翻滚则是回避伤害的技能;剩下的重斩前置即可,毕竟只用出到飞行冲击这样的效果即可。然后还有就是起身斩这个技能,可以防止敌人对你肆无忌惮的连招,也就是说打断敌人对你的攻击。 战神技能加点之战神系技能树攻略: 在这一系的技能之中首先必满的是踢飞、踢飞连击、升龙斩、血腥杀戮、旋转冲击、飞行冲击以及反击怒吼。 踢飞满上是为了出踢飞连击技能,毕竟踢飞连击可以作为连招技能的使用,而升龙斩技能除了伤害百分比较高之外更能和踢飞技能配合,血腥杀戮技不多说伤害很客观当然值得点,旋转冲击技能范围大、起手与衔接作用二者皆可,至于飞行冲击则是看中了其霸体效果,反击怒吼则是为战神本身新增添了一个打断敌人攻击的技能。 在此阶段之中剩下可以点的是浮空、净化以及践踏这三个技能。浮空是为了简单的躲避敌人攻击,净化则可清除大部分自身的负面debuff,比如冰冻、减速啥的,至于践踏则可降低敌人的移动速度,作为一个软控性质的技能还算是不错的。 战神pk加点 升龙斩:加满 闪避:4点 冲锋:最少2点 浮空调整:最少2点 爆发点:1点 冲击拳:加满 踢飞连击:加满 斗气护体:加满 高地人:加满 荆棘:加满 铁布衫:加满 巨型炸弹:1点 飞行冲击:1点 践踏:1点 杀戮盛宴:加满 旋风冲击:加满 战神刷图加点 升龙斩:1点 冲击波:1点 凌空爆击:加满 闪避:4点 冲锋:1点 爆发点:1点 重勾拳:1点 起身斩:1点 巨型炸弹:1点 飞行冲击:1点 惩戒波:1点 范围炸弹:加满 滚动攻击:加满 践踏:1点 杀戮盛宴:1点 斗气护体:1点 高地人:1点 荆棘:1点

4,龙之谷战神刷图加点

看了很多高手的加点,总结如下
(1)
重勾拳+4
重斩+3
升龙+3
起身+1
冲击波+0
凌空暴击+0
冲锋+3
翻滚随级
落肘+1
侧踢+2
飞腿+2
横扫千军+1
踢飞+1
浮空连击+1(别问为什么+,此乃神技
践踏+3
飞行冲击+3
反击怒吼+2
斗气护体+1
杀盛宴+3
惩戒+3
范围炸弹+3
旋转冲击+1。
看了很多优秀视频之后总结出来的、希望能帮到你


(2)
15级转后能重新再加次点 不能乱点技能了, 斧头不一定走台风系,大招?看你爱好了,有人为了PK放弃了 这个看口味。

战士路线太多了 我说了太繁琐 ,是在也是没办法 。

本人比较看好斧.(虽然没锤子那么销魂,但是他可以扫地嘛)

战士系!


重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!

重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!

升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!

翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!

起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!

冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!

踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!

浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!

斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!

飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!


战神系!


践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!

杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!

旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!

飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!

惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!

范围炸弹:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!

滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!

反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!

斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!

战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!

清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!

冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!

踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!

铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!

旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能!

战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃.


废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.

这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.

5,龙之谷手游战神怎么加点 战神技能加点推荐

  龙之谷手游战神是战士15级的一转职业,那么战神技能怎么加点呢?战神PK和PVE分别该如何加点?下面,小编就为大家带来龙之谷手游战神加点攻略,一起来看看吧。   推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略   战神PVE加点:   升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满   闪避加满,冲锋加一点,爆发点加一点   重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点   巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满   践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满   冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)   战神PVP加点   升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点   冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满   巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点   践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满   以上就是小编为大家带来的龙之谷手游战神加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。

6,龙之谷手游战神技能怎么加点 战神技能

【主动技能】
由于战士主要是作为团队第二坦克的存在,要兼具输出能力及防御保护能力。由于战神的防御能力大多体现在增益技能中,所以在主动技能方面推荐大家以提升输出为主。飞行冲击,旋转冲击,范围炸弹,旋风和滚动攻击作为战神的几个高输出技能,可以考虑优先升级并佩戴。
【增益技能】

高地人和铁布衫作为战神的增益技能,可以极大提高他的防御能力及生存能力,肯定都是选择优先升级的。但由于增益技能只能选择佩戴两个,所以在搭配佩戴上会有所差别。高地人可以在10秒内使自己和队友血量保持在1或1以上,相当于在10秒被获得一个无敌状态,推荐主升佩戴,可以极大提高自己的生存能力;铁布衫可以维持超强的超级盔甲状态,提升自身的防御力,对于这个技能的选择大家可以根据自身定位选择。如果偏向于坦克防御,可以选择佩戴;而如果队伍里有专职坦克则可以选择佩戴战士增益技能爆发点,提高自身及队友输出能力。

7,龙之谷战神加点

我的加点是根据大号的经验和PK心得总结出来的:战士技能: 勾拳4(践踏前置)重斩3(飞行冲击前置)翻滚5生龙斩3(+3可连升两次)侧踢2飞腿2(踢中后带硬直,可追击)横扫千军1(连击过渡常用招)起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)踢飞4(踢飞连击前置)冲锋3(冲锋拳前置)浮空1斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)战神技能:践踏3(范围内硬直对手,常用)杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)旋风1(作为台风系最后的必杀)飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)反击怒吼2(范围大,中者硬直)斗气护体1(被对手硬直后可反击)冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)荆棘3金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)最后剩余2点 建议用锤子,伤害大,锤子更能展示战神的威力,反正学会怎么连招就行,不存在暴不暴力,要让对手感觉你厉害就是暴力了,纯技术流加法

8,龙之谷战神纯PK加点

这要看你多少级了。所谓PK加点呢。要看你平时PK喜欢什么风格。
践踏流?CD流(鄙视)?扫地流?T墙流?
拿40来说。所有辅助技能全部点满是必须的。然后是践踏和飞行点满。这2个是战神PK的基本。践踏满了可以7秒减速。这段时间是你破对手浮空和急闪的最好时机。飞行满了据说是绝对霸体。是不利情况和防守反击的不2选择。
风系。炸弹。都点到32技能。然后选一个大招(推介台风)。战局僵持到最后冲上去转死他。看好距离在放。浮空闪避都没用。
滚动冲击点满。这招可以说是战神的杀招。伤害那叫一个高。(一般在普通攻击一两下之后放)
升龙是点满还是将勾拳点满这就看喜好了。
以上是放弃全部吼系加法。要想深入可以找我。。

9,龙之谷战神技能加点

加点如下(以80级满级为例,二转为狂战士,如要毁灭者的可以追问我),后面附有解释:首先是0转战士技能树上的解释:升龙斩点到6级是为了可以二次升龙,在PK中用得好可以破别人的浮空保护,还可以衔接上战神技能树上的踢飞连击,方便连招;翻滚,冲锋,浮空调整,斗气净化,力量掌握和精神训练,这几个技能是必满的,应该不用过多解释;点出踢飞和飞腿,前者可以在你将敌人眩晕后用鼠标右键打飞,并且可以接踢飞连击,也是PK时连招的小技巧;点出后者,是你在PK时被敌人抓到后,可以用浮空+飞腿将敌人踢远,使敌人不至于抓住你的落脚点(但要掌握好时机,否则会起反作用)接下来是战神技能树上的解释:点满践踏,是因为该技能对敌人有减速效果,并且技能点级数越高,减速效果越强,减速时间也越长,在PK中对敌人有相当不错的限制效果;点满杀戮盛宴是因为该技能有EX强化的情况下,伤害也算不俗,而且是一个强有力的破霸体技能,CD也较短;旋转冲击,旋风,滚动攻击,战吼,冲锋怒吼,铁布衫,毁灭呐喊,为战神的招牌技能,也是必满的,不用过多解释(尤其是旋转冲击,二转狂战士后,可以打出10倍旋转冲击伤害,是狂战士核心的输出技能之一)点满反击怒吼,是因为它可以减少敌人的攻击,而且释放速度快,在PK中有非常不错的地位;至于二转狂战士技能树上的技能,全部点出,能点满的全部点满就是了,不用过多解释;如果还有疑问可以继续提问,我看见了会在第一时间为你解答;纯手打,求采纳~

10,《龙之谷》祭祀如何加点?

楼主你好很高兴为您解答
以下内容属于本团队总结出的精华加点
牧师方面:
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。
3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
牧师技能结束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
但是为了40级大技还是要加。
6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。
7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
纯团队议论的加点方法。
手动打。
这种加点方法可以少走弯路
谢谢


加点SP绝对够
不需要图来看详细数值
谢谢

11,龙之谷战神如何加点要详细的

  重勾拳+4为了后期学践踏加到4

  重斩+3为了后期学飞行冲击加到3

  翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行

  升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。

  冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。

  踢飞+4连招必备抛空

  浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能

  斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。

  践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。

  杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。

  旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。

  飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。

  惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。

  范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势

  滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。

  冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。

  踢飞连击+1连招

  荆棘+3 这个不用解释吧增加防御

  铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加。

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