龙之谷狙翎加点,龙之谷求一个最新版本的箭神以及二转后狙翎的加
1,龙之谷求一个最新版本的箭神以及二转后狙翎的加点图。带原图,要准确的
龙之谷90年代狙翎加强,刷图已成为S级职业。下面附上网上的刷图加点图:技能点满时的伤害测评:【S级】 职业掌握I(即狂风杀产生致命后接迅矢连射)、职业掌握II(包围)、包围(单纯包围)、狂风杀、掉毛箭。【A级】单纯的迅矢连射、迅捷箭【B级】箭雨、飞空、追踪、追风、集中。【C级】聚能、菊花【D级】多段、魔法箭、穿刺设计【E级】二连、怒气技能加点说明:1、弓箭页无非是二连和魔法箭的选择这个完全看个人习惯,至于精神掌握和精神训练,经过测试觉得这两个技能至少刷图的时候没什么用2、聚能和飞空点满,瞄准改版后固定加伤害20%点一级就够了,包围这个版本因为ins技能的存在也成了输出神技,但是霸体消失。3、方案较为传统保守的远程点,输出套路是狂风杀—快速转身—虚晃—快速转身—包围ins—箭雨,飞空和迅捷穿插使用,虽说箭雨输出爆发力可能不如现在的狂风杀或者包围ins但是狂风杀释放环境比箭雨更苛刻,包围ins冷却时间30秒而且要消耗一次虚晃,箭雨可以作为常态输出技能——Boss转圈乱拍贴不上去的时候可以使用还能攒攒狂风杀的点数。参考帖子:http://tieba.baidu.com/p/4013215552http://tieba.baidu.com/p/4005740006
2,龙之谷狙翎怎么加点
狙翎加点刷图和pk是不兼容的,也就是说拿pk点刷图很吃亏,拿刷图点pk同样吃亏!如果你不准备花钱买双天赋的话可以试试这个倾向刷图的加点!狙翎页无脑满!如果主刷图的话眩晕可以不学满上箭雨和迅驰!追风全加迅捷上!如果主pk的话放弃精神放逐,箭雨视情况,龙之谷竞技场分很多门派,每派也是各种加点。反正很复杂,加点也是一门学问,我这也仅仅是参考!放弃追踪是因为神殿派很多禁追踪的人,我可以明确告诉你不存在禁追踪但实在懒得和那些人费口舌!刷图也不需要所以就没学!迅捷没点高因为狙翎物理系魔法技能不影响刷图,pk箭神近身太危险,反正我不喜欢=。=如果你喜欢打神殿可以考虑放弃箭雨,点高迅捷之类的!
3,龙之谷狙翎加点~~~~~~~~~~~~~~~
首先 明确目的 ———— 主刷图还是主PK
建议你双修 技能高不如技能多 声明 各人的加点是兼顾刷图和PK的 如有疑问 可以商榷 Eery
ps: 狙翎是物攻
对于 狙翎界面 推荐各1
原因
爆发点 比较鸡肋 2级概率同样坑爹
偷袭点 大花刷图是用于拉仇恨 为自己脱身 PK时 是名符其实的偷袭点 让敌人进入爆炸区域 控制8s 8s后 大花爆炸造成很大伤害并且倒地
EX EX的动作 进行了加速 伤害也不错 出。
对于 箭神界面
左边物理系
聚能11 原因 技能虽好 但是成长并不高。
飞空4 前置 原因 。。。不要指望小走位技能去输出 没必要点高 前置。
包围3 前置 原因 。。。刷图费技 PK神技 输出不是亮点 超高的致命和浮空性才是关键 同样没必要点高 前置。 ps 在jjc打牧师有奇效=。= Eery
箭雨 建议4 原因 3级是37%+90 4级是38%+116 再往上加 就不增加百分比了 只刷图可以满 兼顾PK则建议4 纯PK 可以不出。。。
迅矢连射 。。。 1
魔法系
集中1 前置 此技能CD适中 伤害对于狙翎来说较为一般 故 前置。
追风4 前置 各人不太欣赏这个技能 不能破霸体 伤害比较一般 前置。
迅捷3 前置 这个技能近身伤害很高 并且释放前段有小段无敌 喜欢此技能 但是同样 加多了没有太多用处
追踪箭 建议等级5 对于大多数狙翎来说 魔法伤害同样不低 毕竟这是我们的32大 成长较为不错 可以适当考虑点更高 ps 在海龙里 当龙进入4X的傻龙时 可以在龙飞天时 龙尾处释放可以打到龙 操作好 可以在一个飞天环节释放两次。 Eery
箭术革·命 我没有出双大 不过 要是总是混迹jjc 建议出 抢人头 搞偷袭的利器。咩~
buff系
瞄准。。。 此技能为废技 原因 弓箭的致命普遍很高 而且致命是无视防御的1.25倍伤害 减防御 很是鸡肋 而且减的是“对于远程伤害的防御” 团队辅助意义甚小 故 不出。
精神放逐 。推荐等级刷图满6 pk前置2 。。。原因 此技能加敏捷智力 对于攻击的提升相当大(物攻 魔攻 致命都有提升)故 刷图必满 此技能的性价比很高 还可以做放逐的技巧戒指 pk鸡肋。
精确瞄准 推荐5。。。个人喜欢 远距离的感觉 此技能加满了 在天启的巨魔灵那里 迅矢连射可以打到对面 就是喜欢 pk神技 偷袭神马的 很有爱。 表打我。。其实要是主刷图的话 可以降低点 放在箭雨啊 聚能 追踪啊 等等上面去 本人射程控。洗点洗了多次 最后决定满了。咩~
虚晃一枪 三角箭 都是走位的好技能 不是输出。前置。。。 虚晃 可先手可后手 可断招可接连招 虚晃接二连同样倒地。pk用处较大 主要说下三角 三角 上升无敌 下降不是无敌 飞的远 破霸体超强 刷图PK同样重要的技能 可以接飞空连射 这样可以飞的更远 CD10s ps 接飞空需要把飞空放进技能栏。 Eery
怒气爆射8满。。。 此技能居家旅行 杀人放火必备之大杀器 有着不俗的伤害 更有着逆天的效果 控制敌人的定位 更利于我们的输出 此技能加高会增加定身的吃寻时间非常犀利 刷图可接箭雨等等。 ps PK接包围有奇效 。 不要打我。。
弓掌系列 3满 无论是长弓还是十字弓 对应的掌握必须满。。。原因 这个技能的应用效果是很变态的 直接作用于你的技能本身的百分比数值 例如 箭雨38%+116 3级(满)弓掌握 加8%伤害 最后的结果不是(38%+116)*(1+8%) 而是 (38%+8%)+116 。。 对于百分比小的技能的加成 是质变的 对于所有用弓的技能 均有加成 性价比最高的技能 非满不可。ps 同样还加了射程。。
弓箭手界面 Eery
二连vs多段 成长差不多 但是cd差很多! 计算秒伤后 得出的结论是 满二连比满多段的伤害高15%-25% (攻击为5000-8000) 但是这是建立在你的cd一好就用技能的前提下 二连cd4.5s 并不能保证cd 好了 就立刻使用 多段也是 多段的输出需要近身才能最大化输出 对于箭神脆皮而言 有一定危险 多段破霸体比较好 建议权衡再三 ps 本人加点 二连10 多段5 刷图pk都吃得开。
强旋风腿 凌空踢 踢飞 不出 。。。 强旋风腿 用着比较麻烦 需要把自己当做攻击体去攻击 和整体输出环境不和谐 当然pk有时是神技。。 凌空踢 踢飞 我们不是游侠没必要专注于腿~
鹰眼。。。 这个技能看装备了 一般来说 弓箭的敏捷是主属性 致命都不低 而且致命是有上线的 为18000 个人认为不必了。
什么 翻滚 急闪 浮空 我都是满了的 。箭神太脆 我要保命啊亲~ 浮空单纯刷图可以低一点 。
穿刺 和魔法箭矢前置了 成长并不高 前置。 ps 魔法箭打硬直能力较强 刷图打珠子什么的 pk接二连给我倒下~ 咩
力量掌握5满了。。。 血多的滋味 真舒服。
精神掌握前置就好 精神训练 建议满了 或者至少出1 弓箭的蓝比较缺吧 没蓝的时候就是个死。
鹰怒 来一发。。。
打了得有一小时了 吃饭去了 最后祝愿你的小狙翎好好成长 咩~
本人东北网通2 狙翎 深渊者东神
转载请注明 Eery
4,麻烦给张龙之谷狙翎加点图:重在刷图,不过最好还是 图、PK 双兼,谢谢了
二楼的大侠不加精确瞄准还敢说是PK点,人家是狙翎,不是魔羽。
狙翎技能加满,就不多做解释了。
箭神技能:
物理系出聚能射击满以外其他全部前置
魔法系出追踪+1即可,其他全前置
状态系长弓掌握+满,如果是专业PK点,精神放逐前置,精确瞄准+满(296);如果刷图PK兼顾,精神放逐和精确瞄准全满。(312)
控制系徐晃一枪前置,三角箭+1,震裂箭+1,怒气爆射+满。
弓箭手技能:
翻滚、急闪、浮空调整、力量掌握、精神训练加满,精神掌握前置,出起身踢。剩下的二连、多段、穿刺射击三个技能看自己喜好,不过穿刺射击攻击成长最高,加满的情况下PVP3700~4200伤害,还是比较客观的。建议加满。296方案多段射击+6性价比最高,二连+5性价比最高;312方案二连+1,多段+5。建议而已。
如果是非常喜欢PK的话精确瞄准一定要加满。满级精确瞄准的狙翎拥有16种职业中的最远射程。群P非常给力。聚能射击EX常常给你带来以外的惊喜,因为真的能飞好远。。。。
5,【龙之谷】狙翎70级后的加点,跪求大神粗线~\(≧▽≦)/~啦
.....为什么要放弃魔法系所有技能?- -有些魔法系技能伤害还是挺高的- -另外有些技能你点11级跟点13级伤害差不多(包围没必要加这么高)- -还有怒气- -满级才9级- -你点6级就行了而且即使你不需要魔法系技能的伤害- -魔法系的追风 迅捷 箭术革命 打硬直能力都是一流的- -不然碰上拆柱子只有多段跟聚能EX能打硬直还是很尴尬的- -所以还是建议加下魔系技能- -建议加点如下- - 二连21伤害比16多段伤害高贴吧已经做过测试 所以果断选择了二连鹰眼1点是为了队友考虑 70版本没有17%致命 某些职业满致命就不会特别容易,有一点鹰眼爆发还是很高的 当然如果你的亲友都能满致命的话可以考虑不加箭神页面争议比较大- -像你这种准备纯物的狙翎 我建议是16聚能 16飞空 11箭雨- -至于为什么没有点19级飞空- - 主要是因为只有5X+1才是质变点,19级比16级多4%面板和500伤害,这些伤害基本上一两个二连就补回来了- -所以没必要点满 ,怒气同理主要是包围- -目前有了包围EX伤害还是可以的- -唯一就是需要站桩这点很头大- -而且因为右键伤害最高,所以又最好近身,所以很纠结- -我的建议是点11,当然如下点15也可以 不过这样就要占据一个技巧首饰的位置,把包围加到16,如果不满的话可以把这上面的4点SP扣下来加到精神放逐上面- -虽然精神放逐的总收益不是很大- -不过技能音效还是很萌的www魔法系我出到追风 是为了打硬直- - 比如龙本里面救人 打柱子都是很有用的技能- -另外我虽然看你用的十字弓点了,十字弓掌握= -但是狙翎的话还是建议使用长弓,点长弓掌握-。-十字弓的魔法成长高于物理成长,主要是第三下蹲射难受一点- -其他还好- -不过如果习惯了,使用十字弓也可以- -另外技巧首饰的话70应该必带瞄准和精准射击两个技巧戒指- -狙翎页面全面没有争议- -还有疑问可以继续追问如果明白的话还望采纳0v0
6,龙之谷手游机械大师刷图如何加点 龙之谷手游机械大师
机械大师刷图加点推荐:
学者页:
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,加满,刷图是一个好帮手。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗1点、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风满点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
机械大师页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
7,龙之谷手游各大职业PVE怎么加点
PVE的职业加点在龙之谷手游中通关是非常重要的,玩家想要成功的通关,那么在职业的选择和加点上是有为的关键,但是新手在前期的时候都不知道要怎么加点才比较好!那么在接下来铁骨网小编就给大家带来龙之谷手游各大职业PVE怎么加点 PVE职业最全最强加点大全的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。 战神PVE加点 升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满 闪避加满,冲锋加一点,爆发点加一点 重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点 巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满 践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满 冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加) 战神PVP加点 升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点 冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满 巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点 践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满 剑圣PVE加点 闪避加满、冲锋加两点、爆发点加一点 升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点 重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点 无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满 月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满 冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加一点、攻击欲望加一点、勇敢加一点、日食加一点 剑圣PVP加点 闪避加满、冲锋加两点、爆发点加一点 升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加满 重勾拳加一点、起身斩加三点、浮空调整加三点 无限之刃加满、三连斩加满、切骨之刺加一点、挥砍姿态加满、直线冲击加满 冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加满、攻击欲望加一点、勇敢加一点 月光碎片加一点、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加一点 元素师PVE加点 闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加满、反击加两点 冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点 火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满 冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满 弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满 元素师PVP加点 闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加满、反击加两点 冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点 火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满 冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满 弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满 魔导师PVE加点: 闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点 驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满 重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑) 魔导师PVP加点 闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点 驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满 重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
8,龙之谷箭神魔武双修徧物理还是偏魔法?怎么加点,附图。本人40级,二转转什么好
魔法好打易操作比较上手几乎都是瞬发技能前期输出也高,但是到后期就不咋地了魔攻不容易堆上去,而物攻很简单就上去了但是纯物理的攻击范围太小局限大,只有散射,箭雨和飞射是群体效果的刷小怪不容易,当然遇到boss了前面13-20秒钟就是你的天下了,少说也要打掉一半的血,至于我我是双,总体输出不高,转狙,但加不少魔法的技能甚至油加满的。至于加点我也是个外行看自己的使用熟练度来加的,只是可以透露个万能加点法,每一个输出技能的5-6,10-11,15-16这几个阶段都是上升幅度最大的一点如果要加千万别加个什么3、4、5、8、9、10、13、14、18...
这样可以节约sp一般不输出的都可以加到6要强力输出的必满如聚能,集中等,其实二连也可以满,看自己的操作和习惯还有sp的情况,如果看还可以就加几分吧,纯属自己的心得,高手无喷。谢谢捧场。
9,本人一龙之谷40级新手箭神,有很多的问题要问,求箭神大神指导!懂得来(切勿复制),万分感谢!!!
可以转魔羽,我就是魔羽,我把我的经验告诉你
弓箭的皮脆,你现在的攻击够了,血有些少,所以文章,潜能要多加生命的,后缀加些敏捷比较好。
装备方面40级不用太较真,混搭就行主要还是多攒50套,有钱的话买霸龙套。
至于十字弓还是长弓主要还是看个人爱好,不过我认为十字弓好点,因为可以边走边打,可以放风筝打怪。
附魔是有用的,可以帮你加生命或攻击或其他属性。
技能上,魔箭一定要点满,物箭40大技配合魔法暴雪效果很好,不过双出40大,SP比较紧张。精神放逐我觉得没有必要点满,毕竟刷图不是一个人刷,队友会给你很多buff。不用点。
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