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dota solo规则,DOTAsolo规则都有什么

来源:尊旭网时间:2024-06-04 09:35:32编辑:阿旭

1,DOTAsolo规则都有什么

SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;
AP: 可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。

2,dota,solo的一般规则是什么?

SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;
AP:
可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。
开没有电脑的DOTA图
近卫和天灾一边开4个电脑
为了让大家开始游戏的时候都603的钱(也有开3个电脑的让两边的英雄有钱买只动物信使)
-APOMDUNP
AP
全阵营模式
可以选择所有的英雄
OM
中路出兵模式
仅仅只有中路出兵
DU
复选模式
让一个英雄可以被多个玩家选择
NP
禁止神符模式
河道不会刷神符
一般进入两边都先ROLL一下决定谁先选择
毕竟有些英雄是相克的
答:-APOMDUNP
-om中路模式
-om
电脑要开出来,现在中单一般SOLOSF,同一英雄-apomshnp,如果复选-apomdunp
-apomdu
没有此指令。SOLO是指单挑。通常指建造war3双人局。Dota想单挑可输入-om(中路模式)-后面要一次性将指令输入完。比如-apomsh就是全阵营中路同英雄。
-apomdu
-apomnpdu
DOTA单中SOLO是什么指令

3,DOTA的SOLO指令怎么打?

SOLO:

单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu。-AP:可选所有英雄;-OM:仅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以选择相同英雄。 两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL,ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野,如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪。期间禁止用小鸡或者乌鸦运空魔瓶到泉水补充。 胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。

4,dota中单SOLO的命令是什么?

单独地, 游戏图片
SOLO在竞技游戏中的含义,常用来指单挑。如魔兽争霸建造模式就是典型的SOLO,还比如真三中的中法,DOTA中的1v1单中,也是SOLO的一种。   dota 单中solo上下路不出兵、禁符、禁野命令:单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu。-AP:可选所有英雄;-OM:仅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以选择相同英雄。

5,dota中路solo命令规则

SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;
AP: 可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。

6,dota中路solo命令

SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;
AP:
可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。

7,DOTA中路solo指令是什么

1、603指令:-apomdunp2、853指令:-apshomnp3、帮玩家打:-apomnp4、帮电脑打:-apomnengnnnp5、全阵营选择英雄:-ap6、中路模式:-om7、电脑获取经验正常:-ne8、电脑获取金钱正常:-ng9、电脑不出死灵书:-nn10、全阵营+中路+复选:apomdu11、主机选择,天灾自动选择与主机一样的英雄:apomSH扩展资料《DOTA》英雄设定1、属性英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。2、动作不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。3、定位英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。

8,dota影魔对影魔solo出装及战术

以下是对于基本功相同的SOLO来讲。
出门堆属性很重要。多一个(树枝)就多一点三围。
(大药)必须要有。影魔打的是爆发路线。一轮拼完以后必然会用的上大药。
(鞋)是决定胜负的关键之一。你提前一步做出来鞋多了移动速度,可以越线压制对方了。移动速度有了优势以后影压、走位都有很大的突破。
之后转相位或者假腿还是看个人喜欢。假腿撑三围,相位攻击高。技术自信而且想暴力一点就相位吧。
出鞋的过程中有200了就买个(魔棒)。不必合成大魔棒。150 不如买个丝袜。
鞋做好了就堆(系带)吧。性价比最高了。因为SOLO不会拖太久的。
第一个系带要转(天鹰)
如果还拖下去的话,(战鼓)是个不错的选择。
如果出到了夜叉暗灭之类的输出装了。这SOLO就没意思了。
影魔的SOLO关键是前期的优势积累。一个系带就能锁定胜局。
一定要勤用(信使)。夜晚别忘了在对面高坡插一组(守卫)。

以上打括号的基本都是必出的。你先对手一步做出来基本就赢了。
纯手打。望采纳。有其他疑问请追问。实战也可以。

9,dota影魔单中solo怎么打?怎么出装?

其实呢,SF对SF,我个人很喜欢不带补给的,因为solo是1V1的战局,更何况对方同是SF,都是脆皮低输出的人物,开始的一二波兵不会打起来的,因此,我注重撑属性,SF VS SF 603出门的话,我是买个J 150袜子 一个贵族 两条树枝,这样的话,SF有3点敏捷加成,4点的全属性加成,保证了一定的输出和血量,这样的话呢,补刀也不会被压,想想当年PIS 跟YMD打的那盘,YMD就是这样吃亏了。魔杖,我不建议出门带着,SF三级以前很少开炮,如果补刀好的话呢,按着我的出门的话,三级到四级的阶段可以有一个鞋子合成的魔棒还有一个怨灵,属性和打架都有了一定的保证,还有SOLO现在的规则是不吃F不能用J运瓶子,所以不建议出瓶子。SF的话,相位假腿绿鞋都很OK,假腿的话,拼起来,效果很好,相位的话,在后面的补刀是非常的顺滑,绿鞋保证了一定的待线能力。五级是很关键的,如果在正反补的过程,你优先比他有五级,你就可以嚣张,这是真理,人家三炮450你三炮675,这时候,估计他就有点在补刀上的猥琐了。X C要注意用,其实SF 500远程,这点你要留意,他要补刀的时候,X炮很关键,如果对方是600血左右的话,你在他补刀那一会儿工夫X一下,在同级的情况下,他要么往回跑要么跟你对拼,但是你要知道,你比他快,所以一看到要给你开炮时,尽量早点近身,(这是在河道敌人斜波时)以躲避他能开X炮的范围,他X中不了,必须给你Z,你A一个Z一个,225+85+225+85+225.600左右是可以带走的。还有,用影压补刀不要给他看到太多,如果他有魔棒的话,在阴影处放,他吸取不到魔棒量的,魔棒的使用,在solo就是翻身利器。特别对于SF这类法系输出脆皮来说,6 7点的能量,就是给你在三炮之后还能活下三四秒 的机会。7级左右,装备可以在2000+以上的,(假腿,相位,绿鞋)天鹰+魔棒+可以的话考虑下挑战很实用,买个眼,在对方斜波高地来一个,不要在塔看得见的范围。这样能保证在晚上有一定的视野优势,说真的,晚上真的很对随机率出现。 如果打架打不起,尽量压兵线,带过去,如果逆风,要保证待线能力。9级有大,这是在双方拼的Z炮之后,关键的取胜点,能不能摇得比他快,真的就是你翻身的时机,虽然最后SF死后还有半伤的大,即使你死了,但最重要的是你拿了经验,他没有。没有什么solo局能打很久,16分钟左右都差不多了。厉害点的11 12分钟都结束了。SOLO SF后期,(假腿,相位,绿鞋)挑战,魔棒,天鹰,(夜叉,战鼓,跳刀)这里说一下,跳刀你APM好的话,可以考虑,因为这是躲炮的工具,一般来说,我们喜欢连贯的影压,所以,在敌人第一压的瞬间你能跳走,很大可能会是对方同时浪费第二炮。如果能出上笛子的话,可以这么说,你免掉了一个近身大百分之八十的伤害,配合你的物理输出,可以很顺利的牵着他的鼻子走。
写了这么多,好歹给几分呐。纯个人经验手写。此号第一答。

10,DOTASOLO模式指令是什么?

1、ap全阵营 om单中 np无符 du同英雄SOLO:单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu。-AP:可选所有英雄;-OM:仅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以选择相同英雄。2、-ARSHOM(两边都是随机的同样地英雄,只能走中,这个最看重对每个英雄的熟练程度和理解,还有人品)3、-APDUOM(两边选择自己擅长的英雄后选的一方可以选择克制对方的英雄,通常,较强的一方会先选,或者规定英雄冷却时间到了以后的10秒选择自己的英雄、可以选择相同英雄、只能走中)4、-AROM(两边随机不同的英雄,最看重对每个英雄的熟练程度和理解,还有人品、只能走中)5、一般在以上模式都是杀对方3次(不用连续)或者推掉对方两座塔算胜利。ap全阵营 om单中 np无符 du同英雄SOLO:单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu。-AP:可选所有英雄;-OM:仅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以选择相同英雄。两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL,ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野,如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。

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