诛仙加点,诛仙合欢完美加点和天书加点
1,诛仙合欢完美加点和天书加点
合欢派加点:
新手技能:
重击2
警觉7
共记9点
合欢派一重
:断水3
风流3
倾情8
浮光8
凝神8
共记30点
合欢派二重:
暗香3
御空术3
缥缈8
迷离5
相思2
激励9共记30点
合欢派三重:
蝶舞1
自恋3
缠绵6
止水8
倾城5
决绝8
决恋8
共记39点
合欢派四重:
碧影3
幻真3
秋波5
江南9
落霞3
忘忧8
共记31点
合欢派五重:
旧梦3
风花雪月2
惜春5
怜影1
共记11点
共记150点
合欢天书:
情驰:驭宝2
1)相济1
2)识破2
3)无踪3
4)花间2
5)魅心3
风情1共记14点
离恨:6)会心1
本色2
掠影2
趋壁2
共记9点
心殇:7)绝影2
8)心门2
9)思恋3
10)情致2
11)顾盼2
12)心愿2
13)不逾2
14)迷梦2
15)风月2
红尘2
不悔3
何处1
共记25点
共记48点
这样的加点是合欢派的PK型的加点,追求致命一击.
我没加祈福,热血,和烟雨,所以如果快要败仗了只能跑(浮光,御空术满),如果致命一击对方必死无疑!
2,诛仙合欢完美加点
少侠:重击2,警觉7 (9点)
一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)
二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)
四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)
五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)
150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
缠绵,不用说,秒人招数,必满。
止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。
下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。
下面说说天书加点的思路。
1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条
这种加点跟天书的配合情况如下:
情弛(共12点)
相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击
离恨(共25点)
击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力
会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间
绽放2 2点 强化热血
心觞(共11点)
绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
3,诛仙青云群怪加点
青云门一重
寒冰咒:加3
说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用
寒霜剑气:加5
说明:过渡技能,加5出奴雷术
驭雷术:加9
说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备
养生主:加2
说明:过渡,为出御剑不加不行
御剑诀:加5
说明:55前必备单攻技能。练级PK实用
归云剑气:加0
说明:如果想看效果加一点就行,后期55有少阳
逍遥游:加0
说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0
五气朝元:加0
说明:属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能
玄秒镜:加0
说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际
一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点,总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。
青云2重
玄冰刺:加3
说明:过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用
炼气还神:加5
说明:鸡肋。。为60群攻做过渡
雷云风暴:加9满
说明:60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师?
御空术:加2
说明:为下一个技能过渡
少阳剑气:加5(PK专业人士推荐加满)
说明:青云最实用的PK技能,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。
破魔剑气:加0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
说明:为了省技能点。。不加。
真元护体:加0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
说明:限制了抵消伤害的总量。。技能不实用
南华真经:加0
说明:个人建议不学
冰心决:加0
说明:个人建议不学
3重需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点。总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。
青云3重(YY加点)
五雷轰顶:3
说明:过渡技能
雷霆震怒:5
说明:过渡,为90群攻打基础
雷神之锥:加9满
说明:--|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个技能不太好
剑心通名:加6满
说明:加基础攻击的。。咱们要的是啥?
天仙护体:加0
说明:垃圾技能,直接无视
齐物论:加0
说明:理由同上
黄帝内经:加2
说明:其实我一点也不想加。。但是。。。
怒剑狂花:加9满
说明:附加攻击高,带持续伤害,没说的满
天外飞仙:加9满
说明:小说中最最NB的一招,这里同样牛叉,攻击剧高,受伤减速,而且可以与冰冻效果叠加,无敌啦,肯定要满
3转后到100级满级(假定)获得技能点25。五雷3+雷霆震怒5+雷神之锥9+剑心通名6+黄帝内经2+怒剑狂花9+天外飞仙9=43点
加上前面2转之前省下的18点,全部100点正好完毕。。
群攻没的说,PK技能咱也有··一个完美的群攻青云诞生。。
PS:此加点仅适用于目前条件下的满级加法。就现在情况看,垃圾技能明显过多,不排除完美修改技能的可能
PPS:此加点以群攻升级为主,PK在3转前绝对属于菜菜类型,推荐有固定队伍的青云使用。
PPPS:建议喜欢PK的RMB玩家可以在单体攻击技能上适当多投入点数,反正咱有洗点,who怕who?
4,诛仙青云群怪加点法!
我晕,一楼,2楼,把号给废的加呀,前面群怪,没效果的
首先是加点:我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡技能
逍遥游 必加4 过渡技能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡技能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
5,诛仙青云门怎么加点?
练级篇:
少侠:重击+2 警觉+7=9
一重:寒冰咒+3 养生主+3 寒霜剑气+5 驭雷术+1 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6=31
二重:玄冰刺+3 御空术+2 少阳剑气+9 炼气还神+5 雷云风暴+1 真元护体+7 南华真经+6 冰心决+6=39
三重:五雷轰顶+3 皇帝内经+3 雷霆震怒+5 雷神之锥+1 剑心通明+6 天仙护体+5 齐物论+7=30
四重:随便+5点
9+31+39+30+5=114点
到了113级以后洗点 至于为什么是113级呢 因为113级才能把齐物论加满 也可能是114
满级洗点篇:
少侠:重击+2 警觉+6=8
一重:寒冰咒+2 养生主+3 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6=24
二重:玄冰刺+3 炼气还神+1 御空术+3 真元护体+7 南华真经+6 冰心决+6=26
三重:五雷轰顶+1 黄帝内经+3 怒剑狂花+2 剑心通明+6 天仙护体+5 齐物论+7=24
四重:霜天雪舞+3 大道无形+3 天诛剑气+9 七劫斩龙决+9 极度深寒+7 天玄冰+6 真元华闪+7 天机印+6=50
五重:雷光遁龙决+6 神剑御雷真决+2 天尊法身+5 太极玄天真决+4=17
8+24+26+24+50+17=149点
一二三重以被动和状态技能为主 实在点不够就随便凑24点
一重:养生主点满 配合天书 另青云回蓝速度达到最高 为青云节省很多蓝药 实用技能之一 五气朝元点满 配合天书 使之变成持续1个小时的"被动" 带来提升56%真气上限效果 为青云自暴带来最大伤害 玄妙镜点满 没的说 无论前后期的控制型鬼王 还是有加山盟的合欢 青云的玄妙镜配合天书 另眩晕控制型职业望而却步
二重:真元护体没的说 前期的支柱 后期虽说有点鸡肋 但是可以跟很多技能叠加 配合天书和天书护符的减伤效果 达到减伤85% 南华真经点满 没的说了 蓝就是青云的命和伤害 冰心决点满 配合天书 除了可以清除真元护体外 还可以清除天仙护体 配合天书18%防御加成 最后来说炼气还神 练气还神真的很实用 如果是练级型的青云 炼气还神可以省下很多的蓝药 当然113之前点5点出雷云就够用了 但是我要说的不是这个 我要说的是这技能配合天书修元里的返朴归真 6秒内技能伤害增加6% 试过群P时挂了天尊法身+天仙护体+天玄冰+冰心决+真元护体(后期的大道无形) 撑住防御和血后 用个炼气还神 吃大红大蓝把血和蓝加满 再自暴是什么效果么? 当然 真正PK时是不会这么多技能一起挂的 领会精神就好了
三重:没什么需要说明的 玩过青云的都知道三重有争议的就一个技能--天外飞仙 原因就是他的减速效果 可是到了后期 真元华闪和自暴一出 是要秒人的 放风筝减速就不是青云的主要打法了 当然 在练级篇里 可以挤出几点来出天外
四重:与别人不同的就是我点满了极度深寒 天玄冰 和天机印了 一个一个来分析 极度深寒满级配合天书 减防效果是上千的 冷却时间虽然长了点 但是打BOSS 单P 甚至害别人挂机时 这技能绝对是对方的噩梦 持续时间超长 天玄冰加满是因为我前面加满了冰心决 有些人可能懂我的意思了 就是先用天玄冰或天仙护体 或是两个一起用 然后用个冰心决 你就明白什么叫坐防御"大量"加成了 天机印 其实是青云PK非常实用的技能 再配合我说的逍遥游+御空术 折磨人啊 唯一克制这种打法的 就是合欢的浮光 那是刘翔专用的技能的说 剩下没什么好说的了 两个单杀 打BOSS用一用 还有就能野外时华闪冷却时候用了 但也不得不加满 青云的单杀太少了......
五重:不得不说的是五重的3个群技能 实用性最高的属雷光了 神剑的6秒施放 群P时除非你站在人群的后方的后方 不然这6秒绝对是会要你的命的 太极的随机不利状态就要看RP了 总之四职业中的五重 唯青云尴尬.
下面谈天书了
御剑:寒冰烈炎1--风剑之芒2--少阳初现3--怒剑心劫2--邪剑星羽2--天眷有道2=12
修元:内气充盈2--炼气还虚2--狂雷天怒3--先天罡气2--绝圣弃智3=12
修身养性1--冰心玉阕2--仙元护体2--华闪之歌2=7
玄通妙语2--玄经修为2--血脉调和2--冰域天机2=8
歧黄秘术2--护体罡气2--返朴归真2--剑心彻悟3=9
正好48点了
御剑的12点出天眷有道没的说了吧?大道无形 天尊法神是后期青云赖以生存的两个技能了 靠这两个技能活着 这一系上只有少阳初现有点用了 12点完全都是为这一个技能 你们看着办吧
修元我选择了所有技能全满 原因就是 真的全都有用啊
绝圣弃智 就是传说中的自暴了 没有青云会不出吧?而且这一系上的技能貌似每个都有用 只不过是作用大小之分而已 内气充盈 提高五气朝元至56% 炼气还虚 配合练级篇的5点炼气还神 省蓝不是一点两点的 狂雷天怒 有用的话 只能说是用来提升神剑的定身值和时间了 但是考虑到神剑的实用性 嗯 反正是要加的 就当它是个不错的技能吧 先天罡气 大道无型之所以强 完全是此天书和天眷有道的加成作用
华闪之歌 是成就了青云真元华闪足以秒人的根本 顺便提升了一下七劫斩龙决 你不出么? 这一系技能全都是极品 修身养性 有用么?没用么? 冰心玉阙 又一个把垃圾技能变成经典技能的天书技能了 仙元护体 没的说了 都说了挂了天尊法身的青云就是变向无敌了嘛 唯有合欢的祈福能与之一较
冰域天机 使极度深寒变成超极品技能的根本啦 真元华闪和自暴CD的时候 就用这极度深寒配合天诛剑气和七劫斩龙决吧 如果不喝大红 也是能秒人的 这一系的技能 也都帅到家了 玄通妙语 之所以有人说青云克制鬼王 就因为青云的晕抗高嘛 又之所以青云的晕抗高 一点原因是这个天书对玄妙镜的提升 玄经修为 自己看介绍吧 我打字打的手都累了 血脉调和 谁说青云贫血的? 被动全满加了500血的上限 不错了吧?
剑心彻悟 令青云随时随地防御加成+吸收伤害的天书技能 顺便提一下这一系上的技能吧 返朴归真 也就是我点炼气还神的原因了 其他效果也不错 护体罡气 前期青云跨级单群的保证 至于歧黄秘术 真的没用
还有两系的最终效果不错的有 御剑的最下面的剑魔宿命 还算不错啦 提升了少阳 天外 天诛和七劫斩龙决
再有就是通玄最下面的风雷之怨 效果没的说 群攻技能附加基础攻击的15% 但是出这个要17点天书 而且最主要的是 这一系上没有什么好用的技能 放弃吧 青云的哥们们
6,诛仙青云门加点的方法
个人认为对于一般青云玩家75级前 只是自娱自乐且装备未达到+8样子 是不适合群的 原因很简单 费药 容易死 群技能相当垃圾 不如单攻来的划算~
本篇介绍练级青云和满级后de青云大众加点和野战加点(包括天书)两者差异很大 在此正确引导新手和请老手多多指教
本帖为本人在以前两加点帖上充分利用各玩家的建议加以重写的帖子 觉得是最适合各位青云玩家的了 请各位新手 老手务必仔细耐心看完
谢谢关照!!!!
先介绍下大众青云比较合适的练级加点和满级加点 但在之前说下75级前青云单攻是怎样最省蓝最省红最有效率
青云单打怪省蓝 速度不慢哦青云单打怪 我指75级前[对于装备不好的人来说] 140级以后挂机
75级前的法宝就是垃圾!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!没有任何附加效果 如减速 定身 75级和105级法宝倒是有此上2个效果
75级前的法宝技能更是垃圾!!!!!!!!!!!!!!!!释放时间还长~~~~这释放时间我都解决一个怪了
55级前的青云单打怪只先对怪放次寒冰就别管了 不用放其他技能咯~怪跑到你面前顶多打你2下[攻击高的话怪根本碰不到你] 9级寒冰耗蓝62点 你青云用蓝吗? 15级的法宝技能对于低等级玩家多费蓝应该都知道咯~
55级后有少阳了加满 先少阳再寒冰 其他攻击技能都不用 保证100%怪碰不到你~~~~
因为怪根本碰不到你 所以我在75级前不追求衣服要到+8+9样子 都不+的 武器倒是都在+6以上 因此青云不用带红出门的 这就是75级前不加群青云省红的原因!
青云是所有职业中回蓝最快的 被动的养生主注定加满 不仅有炼气 大家还别忽视个技能 逍遥游~~~~ 此技能不仅能让你有比马还快的速度 而且 能让你回蓝速度再提升1倍! 为特意实验逍遥游回蓝效果 本人在新区随意练了一个小号 45级青云用玩逍遥游不在PK的空蓝状态下回气打做15秒 回满2000多的蓝 而这两千多的蓝 能让你的寒冰打怪打多久你是知道咯~
步入正题:
练级点:
少侠:重击2/6 警觉7/7 或重击3 勇气6吧 无所谓 级低时多点攻击 练级真的很方便 天生以后肯定洗[推荐加6点勇气]
一重:寒冰咒9/9 挂机杀怪专用 140级后的青云不好群怪 试试用这技能挂机一样高效 满级再洗~
养生主3/3 青云回蓝速度得快!别认为这些被动技能没用
逍遥游5/5 提高真气恢复速度!~ 配合天书别小视 别认为这只是过度技能 加了经常用你就了解了
五气朝元8/8
不加群~ 3重前的青云还是忍忍不群怪吧 有了9级的寒冰咒+天书+护符 你单打怪的能力并不比其他职业差 按这样加1重会发现到45级了学不了2重技能 因为1重技能未加够24点 到47级可以学满24点了 45级到47级就先别用二重技能 玄冰刺太烂 别用 学了也用不上
二重:玄冰刺3/9 垃圾技能 学了就从没用过
御空术3/3 做跳跃任务和喜欢到处跑的玩家用的 毕竟是玩游戏 体验乐趣 并不是体验升级痛苦滴...
少阳剑气9/9 PK专用+满 现在打怪用少阳+寒冰 怪根本碰不到你咯~~~~爽~~~~
炼气还神8/8 青云必加!!!! 配合天书非常省蓝药 90级后的青云群怪时都不用打坐哦~
真元护体3/7 过渡 可以和冰心轮流换着引怪时用
南华真经6/6
冰心决6/6 练级冰心加满配合天书后 做引怪用 主要起冷却技能CD作用
一般青云在二重最有争议的少阳剑气 炼气还神 我也不多讨论 一起加满吧 对于练级者来说都是有用的技能
三重:五雷轰顶1/9 黄帝内经2/3 怒剑狂花6/9 剑心通明6/6 天仙护体5/5 齐物论7/7 天外飞仙1/9
说明下 3重只加到2点的怒剑狂花 根本不适合练级 按那样加的话青云得113级才能学四重技能 练级能那样加吗?加出个天外飞仙是为了3重至4重的青云可以有不错的单攻输出 单攻技能在没出七劫斩龙决前可以连接得上
四重:霜天雪舞1/9 大道无形3/3 天诛剑气9/9 七劫斩龙决9/9 天玄冰3/6 真元华闪7/7 天机印 6/6
这里天地不仁和极度深寒对冲级者实属无用 不推荐加 满级了得加咯 这里加天机印是为了挂机减速怪而已 对人无用 前面说过咯~ 142级以后挂机用天机印加9级的寒冰 怪跑不到你面前的 嘻嘻~
五重:雷光盾龙诀5 天尊法身4 太极玄天真诀2
看了五重的练级加点就会有蠢货会骂我了 不加神剑御雷真诀?天尊法身不加满?太极玄天真诀就加2点?拜托!!!!你看下那几个技能要多少级加的?150级才能加的!你练级就是为了到满级 你还留点加满级技能干吗?150级都全洗了 哎~!~!还有就是雷光加5是为了群怪减怪攻击的 +6要等要150级咯~
总共是149点 练级只有149点 有第150点的话你就加满级点咯~
下面说下大众青云的满级点 洗点可以选择在113级或150级洗 所有被动首先得全加满 1重 2重 3重 主加祝福技能 不求伤害技能 厉害的技能全在后面呢 前期只求打好基础 全留点加4 5重
满级点 :
少侠:重击2 警觉7 9点
一重:寒冰咒1 养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 御剑诀1 共24点
加御剑诀1点完全是为了凑够24点也可以加在寒冰咒上 那寒冰咒就2
二重:玄冰刺3 御空术3 炼气还神8 真元护体7 南华真经6 冰心决1 共28点
有人问奇怪 为什么冰心不加满呢? 少阳呢? 练级时加满是必要的 但对于满级的你来说冰心那个加防真不怎么滴...只要个他能清除技能CD时间的作用而且1级冰心决 和6级冰心决 的冷却时间都为120秒 加了天书后都是可以清除天仙护体CD时间的 我把这些点留下加在炼气上咯 觉得比较合适 满级了一样省钱 少阳....你见过5重青云用过少阳吗? 级低的人别废话咯~ 真元护体+满PK时和打BOSS时很管用 天书上了后青云和合欢PK开大道和天仙+真元护体 别说会被秒 还有就是御空术加满 想到御空术也是追杀敌人和给喜欢跳跃的玩家的必备技能 高手PK靠操作很多是靠御空术的 偶就喜欢~~~~
三重:五雷轰顶1 黄帝内经3 怒剑狂花2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 共24点
不加天外飞仙 和雷神之锥 不加的理由不想再强调第2遍 留着加4重技能吧 加怒剑狂花2点也完全是为了凑够24点 雷霆震怒加了真是傻了 花3秒技能释放时间去定人1秒 我晕~~~~
四重:霜天雪舞3 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙决9 极度深寒7 天地不仁1 天玄冰6 真元华闪7 共45点
天地无所谓加几点 推荐就加1天地咯 好歹也有个*[6%几率令目标真气损失75%技能吟唱的中间1秒内处于无敌状态]的效果 而且技能效果相当摆~~~~ 极度深寒+满打BOSS 天玄冰加满省药和PK用 青云遇到合欢惜春了就是开天玄冰站着给打!虽然还是被秒 气人~
五重:雷光盾龙诀3 神剑御雷真诀2 天尊法身5 太极玄天真诀4 共14点 呵呵 雷光只做过渡~
总共150点 青云最终奥义的单P技能和群P技能一个没放过 充分利用
天书加点:
御剑:寒冰烈炎1-风剑之芒2-少阳初现3-怒剑心劫2-邪剑星羽2-天眷有道2 共12点
修元:全满 36点 个人认为全满
我晕...为什么那么人问我天书怎么加啊 青云天书么什么研究之处哈 就是这么简单咯 别还是不明白咯...青云这职业的加点状况是最简单唯一的咯
附加青云满级野战PK加点~
观点很新哦~ 新手可不适合咯
少侠:重击2 警觉6 8点
一重:寒冰咒2 养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 24点
二重:玄冰刺3 御空术2 炼气还神8 真元护体7 南华真经6 冰心决1 少阳剑气9 破魔剑气9 共45点
三重:五雷轰顶1 黄帝内经3 怒剑狂花2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 24点
四重:霜天雪舞1 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙决9 天玄冰6 真元华闪7 35点
五重:雷光遁龙决3 神剑御雷真诀2 天尊法身5 太极玄天真诀4 14点
少阳和破魔为什么加满就不说咯... 至于野战青云天书加点 满级青云玩家一看都会咯 就不说咯 新手不推荐这加点 新手不必去深究~
最后把我自己的加点给大家看下 和以上有不同 是我自己个人喜好 不多加说明 自己理解下 并不是比以上加点要好 感觉只适合我自己 (可不看)你们可不学哦~
练级点:
少侠:重击3 勇气6
一重:寒冰咒9/9 养生主3/3 逍遥游5/5 五气朝元8/8
二重:玄冰刺3/9 御空术3/3 少阳剑气9/9 破魔剑气9/9 炼气还神8/8 真元护体3/7 南华真经6/6 冰心决1/6
三重:五雷轰顶1/9 黄帝内经2/3 怒剑狂花6/9 剑心通明6/6 天仙护体5/5 齐物论7/7 天外飞仙1/9
四重:霜天雪舞3 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙决9 极度深寒5 天地不仁1 天玄冰3 真元华闪7
五重:雷光遁龙决1 天尊法身4
共149点 把练级点和PK点融合一起的
满级点:
少侠:重击2 警觉7 9点
一重:寒冰咒2 养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 24点
二重:玄冰刺3 御空术3 炼气还神8 真元护体7 南华真经6 冰心决1 28点
三重:五雷轰顶1 黄帝内经3 怒剑狂花2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 24点
四重:霜天雪舞3 极度深寒5 天地不仁9(我就是喜欢天地~~~~)自原加满 即使不用... 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙决9 天玄冰6 真元华闪7 51点
五重:雷光遁龙决3 神剑御雷真诀2 天尊法身5 太极玄天真诀4 14点
共150点 不推荐大家按我这加
看了那么多的青云加点 有的可笑 有的值得学习 说实话 其实青云的加点方案没什么好研究的... 满级青云基本加点固定如上~
若有追求加点玩家有同上心得 或有疑问者及建议者可加本人QQ 562198064 有一起愿意同我拼搏的兄弟们顶起 加本人QQ 寻求知音 共同探讨~!
7,诛仙合欢怎么加点??
我就玩的合欢,看了许多人加点的帖子就觉得这个不错,你也可以参考一下,从少侠到五重都说到了:
少侠9点
重击2(过渡)
警觉7(追加抗性)
一重28点
断水1(过渡)
风流3(追加血上限)
凝神8(追加攻击、命中)
烟雨8(短时间大量防御加成)
热血8(30分钟追加血上限)
二重27点
暗香3(过渡)
缥缈8(追加闪躲)
迷离5(过渡)
相思2(过渡)
激励9(追加攻击,定身免疫,加了6级止水,这个技能就可以一直放,每15放一次,合欢秒人的前提,必加点)
三重 32点
蝶舞1(过渡)
自恋3(追加抗性)
缠绵6(攻击加过渡)
倾城5(过渡加配合四重秋波,降低魅抗性)
决绝3(过渡)
绝恋8(爆击伤害加成,不加满就不要玩合欢了)
止水6 (止水技能好啊,可以使烟雨冷却时间为0,群PK死不了,还有加了天书,秋波冷却时间为0,6级的时候激励冷却时间为0,单条之王)
四重 39点
碧影3(过渡)
秋波8(加了天书后,冷却时间为0,群PK的时候,我就站着开烟雨然后一直放秋波加配合忘情8点就可以了,忘情减他们的抗性,秋波狂魅敌人,开了烟雨,敌人怎么砍我都死不了,哈哈,我就不攻击了,其他人就可以开始屠羊吧)
江南9(4连击还有爆击率加成)
落霞3(过渡)
忘忧8(爆击率加成,这个不加满也不要玩合欢了)
忘情8(1小时法阵~群P必备)
五重 13点
旧梦6(瞬发+清除状态,主攻击技能配合加上江南一起使用)
惜春1(过渡)
怜影4(小范围群攻)
风花雪月2(最后的技能必满)
最终技能风情加满,这样合欢可以多7.8%的爆击率,合欢秒人的前提,高爆击,你想想啊,要是江南连出4次爆击,加上满激励,我看谁不躺下。而且这个技能是被动技能,这条天书主线不加,你也不用玩合欢了。
天书何处技能加,只要1点就满了,属性为警觉抗性提高100%,也就是说1点技能提高13点的全抗,强力推荐加上。
天书天籁这条加满,配合止水使用的,这样可以使秋波的冷却时间为0,魅惑敌人没商量。
8,诛仙青云怎么加点
新手:重击+2 警觉+7
一重:寒冰咒+2 养生主+3 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6
二重:玄冰刺+3 炼气还神+8 雷云风暴+1 御空术+3 真元护体+7 南华真经+6 冰心决+6
三重:五雷轰鼎+1 皇帝内经+3 怒剑狂花+9 剑心明通+6 天仙护体+5 齐物论+7
四重:霜天雪舞+1 大道无形+3 天玄冰+6 真元华闪+7 天诛剑气+9 七劫斩龙决+9
五重:雷光遁龙决+6 天尊法身+5 太极玄天真决+4 神剑御雷真决+2
(新手+9点,一重+24点,二重+33点,三重+31点,四重+35点,五重+14点)
一起150点
对应的天书加点法
修元:
内气充盈+2→练气还虚+2→狂雷天怒+3→先天罡气+2→绝圣气智+3
修身养性+1→冰心玉阙+2→仙元护体+2→华闪之歌+2
眦黄秘术+2→护体罡元+2→返朴归元+2→剑心彻悟+3
御剑:
寒冰烈炎+1→风剑之芒+2→少阳初现+3→怒剑心劫+2→邪剑星羽+2→天眷有道+2
(修元类+28点,御剑类+12点 一共40点 )
天书点一共48点
以上是未飞青云加点,飞升的先说明阵营已经走的路线。
9,诛仙青云加点
最佳答案这是我回答过好几次的问题
最佳答案:我一直玩青云,青云就是防低,所以被动技能要全部加满满;强身技能天仙护体满;后期还有大道无形也满;冰心诀看你的装备,如果你装备号建议+满;仙元护体不建议+满,因为这个很烧蓝。群技能看你多少级的青云,不过不管怎么样,有2个群技能就足够了
天书以修元为主,其它的全不+
修元的第一列和第四列跟群怪有着最密切地关系
天书修元第四列有个减少冷却的技能,这是你可以不停用天仙护体的根本,
有2个群技能轮流用,注意冰心一冷却就要用,这样你就会不停的把怪拉一起用天仙扛着群了,跑着群很累,效率也不佳,而且容易挂.
另外,建议你天书修元第一列的练神还虚也要+满(前提练气还神技能+到8),配合天书第四列有个用冰心\天仙\等技能能回蓝的技能,你群怪只要多带点红就好,兰基本不用.
群怪是烧蓝的玩艺,如果不学这个技能,成本很高的哦,呵呵.
满级的话,什么点都无所谓,神剑!青云终极技能,修罗最高级的怪也是秒,
少侠就不用说了吧,2点 7点.
一重:
寒冰咒2养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 24点
二重;
玄冰刺3 炼气还神8(很省钱的配合天书的话)雷云风暴1
真元护体7(拉怪群时有用)
南华真经6 冰心决6(冷却天仙和真元配合天书业相当不错的加防御效果还可 以清楚练起还神) 31点
三重:
皇帝内经3 五雷3 雷霆 5雷神1 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 30点
四重:
霜天雪舞3 极度深寒5 天地不仁9
大道无形3 天玄冰6 真元华闪7 33点
五重: 加满 雷光3点足矣 14点 也就是到141级就可以加满了!后面的点自己看着加!
其他点你看着办!要是准备以后洗点,你的天书就加修元和通玄吧!把群技能强化还强化自身的防御!
满级点我是这样的
重击2 警觉6或7(看点了,我现在加6)
寒冰咒1或2(1的话可以把另1点加到御剑决)
养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6
玄冰刺3 炼气还神8(很省钱的,我加8)
御空术3
真元护体7(PK和大道配合不错,拉怪群也可以就是费蓝)
南华真经6 冰心决6
五雷轰顶1 皇帝内经3 怒剑狂花2
剑心通明6 天仙护体5 齐物论7
霜天雪舞3 极度深寒7 天地不仁1
大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙决9
天玄冰6 真元华闪7 天机印1或不加
雷光遁龙决3 天尊法身5 太极玄天真决4
神剑御雷真决2
天书,加通玄:到最下面的风雷之怨
修元:从岐黄秘术到下面的剑心,全满!
其他的点按个人爱好
兄弟 懂了吗?
10,诛仙鬼道技能和天书满级完美加点法,要有解释为什么这样加的?
http://zhidao.baidu.com/question/63972469.html
通过以上的分析,鬼道的加点和天书就产生了。
1、加点:
新手(8点):重击2点,警觉6点。
一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。
二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。
四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。
五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。
一共150点技能点。
2、天书:
邪魂(2点):沥血心2点。
狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。
毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。
一共48点天书点。
这样的加点加强了蛊王姿态所有技能和魔魂姿态的碎魂天袭。尤其要提出以下几个天书点:
1、开蛊。这是个散抗的远程诅咒技能,2级时候的效果是18秒内让目标所有抗性变成抗性总量的16%。针对很多人晕抗和媚抗特别高但是其他抗普遍偏低的状况,这个技能能让敌人所有抗性几乎都难超过150。配合缚足蛇蛊下降目标全抗160点,一个全部抗性几乎为0的敌人就在你面前了。
11,诛仙2鬼道技能,天书完美加点.最好附图
少侠 +8点。重击+2警觉+6.(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。 1重 剔骨凶牙+1(过度)白骨森然凶牙鬼,啖魂摄魄凝血黑。鬼道的入门招式,攻击近身目标并造成伤害。(只能在鬼道姿态下使用) 百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)黑云掩月,百鬼行于夜。短暂增加移动速度并提升抗性。(只能在鬼道姿态下使用) 遁影漫尘+5.(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。) 魔元邪咒+9.(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)化外方士修炼密符,后走火入魔,皆化为邪咒。 消耗自身真气增加自身真气上限。 护法鬼语+9.(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)散仙尸解之际以此持护元身,鬼者得其支离。短暂免疫睡眠和眩晕效果, 并持续回复气血。(只能在鬼道姿态下使用)魔魂姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)鬼道在烈火炼狱中修成魔魂姿态,以近战单攻见长。(单次点击切换为魔魂姿态,再 次点击切换回鬼道姿态) 一共37点 2重 旋风乱舞+3(过度)合群鬼之力乱噬狂舞,中之旦夕即死。攻击前方扇形区域内目标,附加伤害并一定概率令目标攻击力下降。(只能在鬼道 姿态下使用) 御空术+1 (过度)以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标。并有一定几率令自身超过60秒冷却的技能冷却。骑乘状态下无法使用。(只 能在鬼道姿态下使用) 蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)鬼道在十万大山中修成蛊王姿态,以远程咒术见 长。(单次点击切换为蛊王姿态,再次点击切换回鬼道姿态) 五鬼厉魂+6(被动加攻击) 幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的, 蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王 和合欢的。还有是省点技能点)竭五鬼之灵而步,冰火莫能阻。短时间内将自身所有抗性集中到定身抗性。(只能在魔魂姿态 下使用) 怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)阻天光以云翳,断天命以怨灵。自身短期无法使用普通攻击,但技 能伤害增加且免疫沉默状态。(只能在魔魂姿态下使用) 破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先 放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)灵鬼侵巫之敌刃,直于朽木同。 攻击近身目标并一定概率令其缴械致攻击力下降。(只能在魔魂姿态下使用) 一共29点。 3重 暴沙漫卷+1(过度)毙腐之物渗于沙内,风起而流毒无穷。攻击前方扇形区域内目标,附加伤害并一定概率令目标防御下降。(只能在鬼道姿 态下使用) 归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)凝霜北地有奇石,能侵吸近者真元。短时间内令自身每次攻击汲取真气。(只能在蛊王姿态 下使用) 怨鬼心魔+2(过度。让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以 是垃圾技能)同道而异者鬼,同愤而厉者魔。令远程单个目标技能伤害降低且防御下降。(只能在魔魂姿态下使用) 狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)魔火炼魂十八狱,积怨冲天三十三。令自身与周围目标气血上限同时下降。(只能在魔魂 姿态下使用) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)三界六道回转往复,唯碎魂者奠与无极。攻击近身目标两次并一定概率令其眩晕。(只能在魔魂 姿态下使用) 现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加 一共25点 4重 慕天狂沙+3(过度)免从风虎,不需云龙,御鬼灵神沙以蔽天日。攻击前方扇形区域内目标两次。(只能在鬼道姿态下使用) 狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)威猛厉魂经狱火洗炼,无间不摧。短时间内攻击提升,但气 血和防御不断流失。(只能在蛊王姿态下使用) 百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技 能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技 能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!) 暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道) 毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不 加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)日初为十,羿去其 九,有堕者入孽海为毒龙。攻击自身周围群体目标,并造成伤害。(只能在鬼道姿态下使用) 戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)极道之谛。以众法为我法,极冥之谛,以众魂铸我魂。短时间内令自身每 次攻击汲取气血。(只能在魔魂姿态下使用) 燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)铸魂炼化成就无穷恶业,劫火流 于九地之下。令自身周围目标真气流失。(只能在魔魂姿态下使用) 一共34点 5重 加满。 8+37+29+25+34+17=150点。 其他技能 技能名称化骨毒砂 初学等级20 技能介绍 夜有异蛇行沙上,平旦,走兽触之立毙,骨肉尽化。攻击前方扇形区域内目标,并附加伤害。(只能在鬼道姿态下使用) 浸地毒芒 30 咒术豢养之毒蜂,尾芒毒怨双集,当者元神涣散。攻击自身周围目标并造成其流血。(只能在鬼道姿态下使用) 含沙射影 60 死灵渊下生异种毒蟾,含沙喷吐,中人之影则人立毙。攻击近身群体目标,并造成其命中下降。(只能在鬼道姿态下使用) 炼骨地刺 90 穷北地坚竹淬以五毒,设伏于地,触者骨化灰飞。攻击自身周围群体目标,并令其持续减血并减速。(只能在鬼道姿态下使用) 135 龙跃于渊,其势破天,近之神魂俱灭。攻击自身周围群体目标三次,并造成伤害。鬼道姿态。最终奥义}(只能在鬼道姿态下使用) 幽魂利爪 25 灭杀生灵以聚鬼怨,浸毒溶血以炼利爪。魔魂形态下的入门招式,攻击近身目标并一定概率令其虚弱。(只能在魔魂姿态下使用) 噬魂血牙 35 爪牙沥血,厄咒附身,气血衰竭。攻击近身目标,目标气血较低时追加伤害。(只能在魔魂姿态下使用) 森罗三笑 125 下穷黄泉,上穷碧落,世间俗物岂足三笑。攻击近身目标三次并一定概率令目标攻击持续降低。(只能在魔魂姿态下使用) 邪神傲世 140 笑傲天地之间,纵横任行,由邪而神亦成道。一段时间内所有基础属性提升。(只能在魔魂姿态下使用) 神鬼乱舞 145 道法鬼术之威集于一身,兼神鬼之力迅猛如狂。攻击近身目标四次。{魔魂姿态。最终奥义} (只能在魔魂姿态下使用) 蚀心毒蛊 55 狂悖异人所饲之毒蛊,以人心为食。攻击远程单个目标,并造成目标被毒蛊侵蚀而损失气血。 (只能在蛊王姿态下使用) 凝血妖蛊 70 食群尸腐肉之妖蛊,可令人血凝。攻击远程单个目标,并造成目标被妖蛊侵蚀而损失气血。 只能在蛊王姿态下使用) 缚足蛇蛊 85 元基老祖所遗之秘法蛇蛊,缚足则神鬼莫能脱。攻击远程单个目标,并造成目标被蛇蛊侵蚀,气血流失并抗性下降。(只能在蛊王姿态下使用) 凝血神咒 100 溃散亡魂因血气而凝聚,助鬼使之威。短时间内将自身所有抗性集中到眩晕抗性。(只能在蛊王姿态下使用) 百蛊啖魂 115 催心裂肺之毒蛊遍及周身,中之寝食俱废。攻击远程单个目标,并造成目标流血并一定概率被禁食。(只能在蛊王姿态下使用) 巫毒斗瘴 130 境中妖法起毒瘴,病厄困苦多一层。令自身周围目标收到的伤害增加。(只能在蛊王姿态下使用) 天选道怨 150 层层毒咒覆压天地,彼者皆入我炼狱。攻击远程目标群体并令其持续减少气血。{蛊王姿态。最终奥义} (只能在蛊王姿态下使用)
12,诛仙2鬼王完美加点!
路上的说的很好,要看你想怎么玩,适合自己的是最好的。
以下是未飞升的pk和挂机加点。火焰刀加满,失魂加满,被动的加满,没飞的鬼王,眩晕能力是300多点,火焰刀天下无敌,晕人晕怪爽歪歪。
2重击(过渡)
6警觉(抗性)
一重:
3疯魔(过渡)
3血誓(被动)
8厚土(被动)
9火焰刀(鬼王没飞的招牌技能)
5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)
1冷嘲热讽(拉怪用的,抢凶,抢守护)
共29点
二重:
9迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..-
)
2御空(过渡)
6无妄(过渡)
9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?)
7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?这个技能可以不先加,以后慢慢补满)
6密云(被动)
共39点
三重:
3夺神(过渡)
3无常令(被动)
8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?)
6绝情咒(被动)
3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)
5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)
1天魔舞(一点升级用,配合破空护符,无限的,刷战场拽的很)
不加的技能也要说明:
噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~
修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.
天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是
共29点
四重:
3霸天(过渡)
3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用)
8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..-
-||)
7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?)
4化血(过渡)
7无间(减速加定身,谁都能用上)
1炫龙换杀(好帅啊,加点过瘾)
共33点
五重:
6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)
5狂灵(这个技能还可以)
2未名(终极技能,不加也是傻的)
共13点
还多出的点:
1.御空加满
2.加猛火
天书:火舞满,灵咒满,雷鸣满,雷牙满,命运满,虚无满
顺序是:先火舞,再雷鸣,再雷牙,再命运,再虚无,再灵咒。
重点技能:晕人技能,聚灵,迅雷,虚空
放弃技能:明王没加天书(并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)
法宝必带的技能:火焰刀,迅雷,聚灵。
必带的护符:
火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂是300多的晕,修罗的凶和天将也能晕得死死的.本人就是这么玩的)
雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)
破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)
虚无(无限虚空)。
飞升以后:魔鬼王加点:
基本一样,这时候猛火必满了。迅雷可以放弃(天书雷鸣也放弃),多出的10个点,加溺水和枯木。天书是先火舞,再雷牙,命运,天佑,虚空,破魂,信念。失魂+火焰刀是383点眩晕,敌人的法宝和帽子晕抗除非很牛,否则休想抗住。反正是控制技能,比加那些什么魔性大发,仓劫什么的垃圾技能好多了。造化:先猛火,再聚2,再命中,必满
。
如果你是人民币玩家,你可以不用看我的,失魂和火焰你可以放弃,天书火舞信念和破魂也放弃,你加妄念,加无间,加灵咒。
13,诛仙2鬼王宗完美加点
鄙视复制!
没练过鬼王的不要瞎说,游戏最重要玩出自己的特点,娱乐为主,本人现在40及小鬼王,好多人都在帖子上说不加勇气,说才25点攻击,那他们肯定没有玩过,我现在满级勇气,一次可以加70多的攻击,况且天书里还有和减少致命的被动,很不错,鬼王一重现已修完,满级厚土,满级加蓝的那个技能,满级火焰刀,剩余的自己分配,建议加点拉仇恨的,以后组队和抢怪很重要。目前自己玩的就这点体会,希望大家多讨论!
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