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skullcandy5050,耳机bose好还是skullcandy骷髅头的耳机好啊

来源:尊旭网时间:2024-05-31 23:25:59编辑:阿旭

1,耳机bose好还是skullcandy骷髅头的耳机好啊

moitintoj说的很对。
skillcandy就是打酱油的。耳机没人买,国外全都扔到walmart这类的破店里去清货。
bose的话,试过qc25.音质来说就是垃圾。如果你需要降噪,那么选bose,如果你不需要没有必要选,或者可以买bose那个便宜的没降噪的。
而且你说的太笼统,价格也相差很远。森海的不错,你可以在你心里承受范围内选森海的。momentum就不错

2,因为耳机插在电脑上漏电的问题

1.耳机接电脑漏电是因为耳塞外部可能是金属的或耳机质量过差便会导致电磁铁漏电,最好换副耳机,电脑要是漏电都是在机箱上,那是因为插座地线没接好或者脱落,找电工维修即可。
2.耳机的回路如果有良好绝缘是不会和人耳形成放电回路的。
3.或者更换耳塞外坑成塑胶等绝缘器材即可。
4.有时天气冷了,耳机会带有静电,静电是由摩擦产生的,将手搓热摸下耳机再戴上即可。

3,灵敏度: 96db,阻抗: 32欧的耳机音质如何?是否同灵敏度更高的耳机相比音量有影响?

灵敏度低的耳机不容易出声,音量开再大也很轻,强一点的耳机能有126db,阻抗32欧这个值直接无视掉吧,只能告诉你MP3播放器能放,但也未必能出好声音。

注意一下耳机和MP3的最大功率,这个值能明确告诉你你的MP3能不能很好的推动你的耳机,不出现诸如闷、声场拉不开、低频收不住或太闷、中频杂音多、高频暗淡或者过份刺耳之类的问题。一般的耳塞灵敏度都在110db以上,头戴式高端的基本上都在97db以上。

听什么音乐用什么耳机

4,一个DJ音乐制作人应该拥有那些软硬件

  我用ACID PRO 6.0软件制作舞曲,混音单曲、连串烧做效果等。
  要想做好音乐你不仅要会操作音频软件,还得有较强乐感和好的思维。
  新手入门建议使用ACID 4.0中文版的。

  ACID PRO 音频编辑软件
  Acid 是一套由Sonic Foundry 公司所研发的背景音乐制作软件,他是一套以重复播放为基础的音乐制作工具。其特色有无限制的循环音轨(视你系统内存大小),自动控制重复的节奏及音调,及时的节奏控制,16位元及24位元的音乐支援,DirectX音乐外加的及时效果支援,及支援不能重复的音乐等等。音乐能直接输出成WAV档案或是汇出成为数位音轨格式。Acid也相容於Sonic Foundry的CD Architect及direct-to-digital音乐CD程式。Acid包含了程式库的能力及MP3、 WMA、RealMedia G2档案的输出等等。演示试用版本,所有存档、输出、混音功能已被关闭,录放功能一次只能执行一分钟,且一次只能使用这套软件15分钟。
  ACID 允许使用者在每一音轨上,快速简易地做特效变化,如调动震幅、编合唱曲、将音调延缓、变音、修饰、回音、结巴等音乐特效,这些技巧可让您在最后修饰阶段中,让您的音乐创作更具独特性。内含各种乐器及音乐型态所组合成的上百种音乐素材,从鼓乐到管乐器;从摇滚风到电子乐等,皆是为您方便编曲入门而设计,另外还有多种的ACID 音乐素材 CD 集可供选购,丰富您的创作,让您的音乐迈向另一层次。

5,制作游戏音效和音乐需要什么硬件

1、硬件。大件的硬件设施包括高性能电脑或专用音频工作站、专业音频接口、显示器(最好是双显,将视频与音频分开更方便同步配音效)、midi键盘、调音台、监听音箱、硬件效果器等。有条件的话也可以配备录音棚用于采音、拟音。
2、软件环境。音效制作的软件环境包括操作工具和音效素材两方面。
操作工具包括音频工作站、效果插件(混响器、均衡器、音调控制器、特殊效果器等)、环绕声软件、音视频合成软件等等,常用的音频编辑软件有Audition、Vegas、Nuendo、LogicAudio、Samplitude、Sonar、SoundForge、Wavelab,常用的音频编辑插件套件有Wave、TC works、Voxengo、UltraFunk等等。上述工具平台和效果插件各具特色,需要依个人操作习惯、硬件条件等选择使用。
音效素材集是音效制作的素材来源,素材集综合了地球上大部分自然发声和地球上不存在的电子声或特殊音效,除了一部分原创音效以外,大部分音效可以通过对素材进行剪辑、再合成、效果处理三步曲得以实现。目前世界上最专业、最全面、最广泛应用于电影、广告、游戏的音效素材集有Sound Ideas General 6000 Soundfx Library、Hollywood Edge、Bigfish soundscan、Lucasfilm SoundFX Library系列套装音效集等等。
3、制作人员
游戏音效制作人员是关键,制作制作人员包括音频程序员和音频制作员,两者都需要有较深的游戏背景。
程序员除了要有相关程序编程方面的专业知识之外,还要配合音频设计员运用相关的音频引擎整合游戏音效达到预期效果。
音频制作人员则要熟悉、精通音频编辑软件的操作,掌握相关的录音技术,最重要的是需要有专业的声音听辨能力,这一点对游戏音效精加工至关重要。

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