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哈尼克的护面,DNF哈尼克的护面所有属性是什么?

来源:尊旭网时间:2024-05-31 18:14:05编辑:阿旭

1,DNF哈尼克的护面所有属性是什么?

主角就是它 52粉手镯哈尼克的护面 效果可以叠加到两次 以下是测试结果 首先对无头小怪的测试 普通攻击打无头小怪伤害1302 减抗后普通攻击打无头小怪伤害1304 首先要清楚的知道这是减属性抗性 只对各种属性的加成有提升 对无属性的伤害无任何提升 光兵效果普通攻击伤害1559 光兵效果普通攻击破招伤害2782 减抗后光兵效果普通攻击伤害1621 减抗后光兵效果普通攻击破招伤害2952 下面是各属性调戏无头的伤害 火属性: 普通火属性无减抗性(寸拳和碎骨) 普通火属性减抗性后 火属性寸拳:51968 火属性碎骨:26467 火属性减抗寸:54511 火属性减抗碎:27855 寸拳火属性增长有4.8%伤害 碎骨火属性增长有5.2%伤害 火属性的增长属性强化加成了约等于5%伤害 冰属性: 普通冰属性无减抗性(寸拳和碎骨) 普通冰属性减抗性后 冰属性寸拳:56440 冰属性碎骨:29606 冰属性减抗寸拳:59602 冰属性减抗碎骨:30738 寸拳冰属性增长有5.6%伤害 碎骨冰属性增长有3.8%伤害 冰属性的增长属性强化加成了约等于4.7%伤害 光属性: 普通光属性无减抗性(寸拳和碎骨) 普通光属性减抗性后 碎骨的叠加减抗伤害 光属性寸拳:74576 光属性碎骨:37720 光属性减抗寸:78721 光属性减抗碎:39628 光属性减抗碎叠加:41086 寸拳光属性增长有5.5%伤害 碎骨光属性增长有5%伤害 光属性的增长属性强化加成了约等于5.25%伤害 光火属性: 普通光火属性无减抗性(寸拳和碎骨) 光火属性减抗性后 光火属性寸拳:74880 光火属性碎骨:37886 光火属性减抗寸:78141 光火属性减抗碎:39225 寸拳光火属性增长有4.3%伤害 腾讯游戏爱好者真诚为您解答

2,哈尼克的护面有什么用

  主角就是它

  52粉手镯哈尼克的护面


  效果可以叠加到两次

  以下是测试结果

  首先对无头小怪的测试

  普通攻击打无头小怪伤害1302

  减抗后普通攻击打无头小怪伤害1304


  首先要清楚的知道这是减属性抗性

  只对各种属性的加成有提升

  对无属性的伤害无任何提升

  光兵效果普通攻击伤害1559

  光兵效果普通攻击破招伤害2782

  减抗后光兵效果普通攻击伤害1621

  减抗后光兵效果普通攻击破招伤害2952

  下面是各属性调戏无头的伤害

  火属性:

  普通火属性无减抗性(寸拳和碎骨)


  普通火属性减抗性后


  火属性寸拳:51968

  火属性碎骨:26467

  火属性减抗寸:54511

  火属性减抗碎:27855

  寸拳火属性增长有4.8%伤害

  碎骨火属性增长有5.2%伤害

  火属性的增长属性强化加成了约等于5%伤害

  冰属性:

  普通冰属性无减抗性(寸拳和碎骨)


  普通冰属性减抗性后


  冰属性寸拳:56440

  冰属性碎骨:29606

  冰属性减抗寸拳:59602

  冰属性减抗碎骨:30738

  寸拳冰属性增长有5.6%伤害

  碎骨冰属性增长有3.8%伤害

  冰属性的增长属性强化加成了约等于4.7%伤害

  光属性:

  普通光属性无减抗性(寸拳和碎骨)


  普通光属性减抗性后


  碎骨的叠加减抗伤害


  光属性寸拳:74576

  光属性碎骨:37720

  光属性减抗寸:78721

  光属性减抗碎:39628

  光属性减抗碎叠加:41086

  寸拳光属性增长有5.5%伤害

  碎骨光属性增长有5%伤害

  光属性的增长属性强化加成了约等于5.25%伤害

  光火属性:

  普通光火属性无减抗性(寸拳和碎骨)


  光火属性减抗性后


  光火属性寸拳:74880

  光火属性碎骨:37886

  光火属性减抗寸:78141

  光火属性减抗碎:39225

  寸拳光火属性增长有4.3%伤害

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3,DNF 52粉手镯 哈尼克的护面到底有什么用适合什么职业!

哈尼克的护面效果触发条件~物理、魔法均可触发0 0 最高叠加两次出现时对方显示为“所有属性抗性-” 而非“火/冰/光/暗-” 可见这只是一个buff。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。对此buff驱散后。。-抗的buff依然存在同时有了减速的debuff。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。对方无任何buff情况下 进行驱散。。而自身无任何属性提升。。。。对方上远古 然后驱散。。远古的buff被撤销0 0 同时减速。。自身的情况 也加了力量和智力。结论~护面触发的debuff不能被驱散,也不能得到智力的提升。对方无任何buff时,驱散仍然可以使对方减速。只有驱散掉对方的有益buff时,才可以获得智力的提升~

4,DNF驱散魔法可以驱散哈尼克的护面所产生的效果吗

  可以.......

  根据dnf里哈尼克护面效果是15%几率减少6点属性抗性来看,就是属性攻击增加4%伤害,据说可以叠加两次(我没能验证),也就是附加8%伤害。

  解释:属性攻击增加4%伤害...之前已经有人认证和测试了每减少15点抗性增加10%伤害,这里借用了之前的结果,6点抗性就是4%伤害。

  远古虫子手镯是7%几率暴击,也就是7%几率附加50%伤害,计算结果虫子手镯伤害提升为稳定的3.5%。

  护面的效果是要持续性攻击才会出的,而远古虫子手镯是几率性稳定出。

  伤害于结果如下(中间计算过程就不说了,直接上结果了):

  小怪按照5-10次攻击消灭计算,哈尼克护面伤害实际提升为2.2%-4.4%(可以看出波动很大)。相同情况下虫子手镯伤害提升为稳定的3.5%。

  boss按照100次计算,哈尼克护面伤害实际提升为4%-6%(可以看出攻击的次数越多,护面的提升越大),虫子手镯伤害提升为稳定的3.5%。

  所以建议就是效果用虫子手镯,boss用护面。

  另外我来说下组队效果:仅仅是对boss而言的,小怪的效果变化太大难以计算:

  护面:

  一人佩戴,个人提高4%-6%,队员如果也是属性攻击也是4%-6%,4个人同时提高4%-6%,其实是整体队伍攻击力提高4%-6%,不是4倍这样算的...

  假如是4个人都佩戴,并且4个人的减抗效果能够同时触发(没有条件实验多人护面效果是否能同时触发),那么实际队伍整体攻击力提高就是16%-24%了...

  虫子手镯:

  一人佩戴,对队伍来说,整体提高是3.5%/4=0.875%,,4人佩戴时才是3.5%。

  总结说,护面对队伍整体提高比虫子手镯要高点(前提属性攻击占绝大多数的时候)。

5,哈尼克的护面效果可以叠加几次?

效果可以叠加到两次

以下是测试结果

首先对无头小怪的测试

普通攻击打无头小怪伤害1302

减抗后普通攻击打无头小怪伤害1304



首先要清楚的知道这是减属性抗性

只对各种属性的加成有提升

对无属性的伤害无任何提升

光兵效果普通攻击伤害1559

光兵效果普通攻击破招伤害2782

减抗后光兵效果普通攻击伤害1621

减抗后光兵效果普通攻击破招伤害2952

下面是各属性调戏无头的伤害

火属性:

普通火属性无减抗性(寸拳和碎骨)



普通火属性减抗性后



火属性寸拳:51968

火属性碎骨:26467

火属性减抗寸:54511

火属性减抗碎:27855

寸拳火属性增长有4.8%伤害

碎骨火属性增长有5.2%伤害

火属性的增长属性强化加成了约等于5%伤害

冰属性:

普通冰属性无减抗性(寸拳和碎骨)



普通冰属性减抗性后



冰属性寸拳:56440

冰属性碎骨:29606

冰属性减抗寸拳:59602

冰属性减抗碎骨:30738

寸拳冰属性增长有5.6%伤害

碎骨冰属性增长有3.8%伤害

冰属性的增长属性强化加成了约等于4.7%伤害

光属性:

普通光属性无减抗性(寸拳和碎骨)



普通光属性减抗性后



碎骨的叠加减抗伤害





光属性寸拳:74576

光属性碎骨:37720

光属性减抗寸:78721

光属性减抗碎:39628

光属性减抗碎叠加:41086

寸拳光属性增长有5.5%伤害

碎骨光属性增长有5%伤害

光属性的增长属性强化加成了约等于5.25%伤害

光火属性:

普通光火属性无减抗性(寸拳和碎骨)



光火属性减抗性后



光火属性寸拳:74880

光火属性碎骨:37886

光火属性减抗寸:78141

光火属性减抗碎:39225

寸拳光火属性增长有4.3%伤害

6,弹药用哈尼克的护面好不好?

哈尼克的护面52级粉手镯魔法防御力2982体力+19(20是满属性,我自己调的)抗魔值+8攻击时有15%的几率使敌人减少6点所有抗性,效果持续10秒(就是时间短的让人蛋疼,其实效果出的几率挺高的)下面我们来进行PK场的效果测试,因为猫脸刷图只在打BOSS时比较给力,主要是效果对小怪的附加太少了。但是如果是刷悲鸣、遗迹、机械牛这些都是精英怪的远古图,哈尼克的护面还是很不错的选择。PS:哈尼克护面的效果在地下城最多叠加3次,PK场最多两次。 猫羽出品, 望采纳。

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