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qq仙灵万兽岭加点,QQ仙灵万兽怎么加点 万兽岭加点推荐

来源:尊旭网时间:2024-05-29 05:27:12编辑:阿旭

1,QQ仙灵万兽怎么加点 万兽岭加点推荐

  门派定位:各种攻击状态应对不同战斗,生存力强的物理输出  门派介绍:天生气血成长优势,门派技能七狼嗜日状态增加抗封效果及嗜血效果,保证了其生存;犀角蚀怪状态附带几率击晕敌人控制效果,使其攻控兼备;龙吟九宵状态增加连击和爆击几率,暴力输出型。万兽可以在战斗中自由切换自身状态效果以应对各式战局。正是因为这种优势,让选择万兽门派的玩家不再寂寞,各种活动野外烧双,挑战玩法等均不会被拒之千里。  加点推荐:  PVE  方案一:  加点方案:力量×5  优势:暴力型万兽,拥有最强的群体物理伤害能力。  劣势:速度慢,同等级各活动玩法怪物普遍会较先出手,同时气血少生存低。  宝石推荐:寿山石、虎眼石  适合活动:日常活动、聚宝盆玩法、福禄双至、锦鳞送福、上古灵宝。  方案二:  加点方案:力量×4 敏捷×1  优势:攻速型万兽,拥有较强的群体物理伤害能力,出手速度也快;在PVE/PVP战中都有效输出居首。  劣势:气血值少,敌方法术伤害时会优先命中,故生存能力较差。  宝石推荐:寿山石、虎眼石  适合活动:日常活动、聚宝盆玩法、福禄双至、锦鳞送福、上古灵宝、竞技玩法、挑战罗刹塔。

2,qq仙灵万兽怎么pk

狮驼岭在后期,当鹰击技能满级后,会大放异彩。一个飞机下去,如果无障碍的加上法系输出,一定会令对方满目疮痍。所以在PK 中,限制STL出手是PK中玩家需要考虑的。限制手段无非三种,封系控制,特技或其他手段如龙吟等打蓝,第三种就是直接放倒。回合制游戏都有其节奏存在,打乱节奏是制胜必要条件。狮驼岭的节奏是,变身(特技)——输出(特技)——休息。高速狮驼还可象形控制。交战双方,尔虞我诈,预测对方的节奏,己方出其不意。来保证输出。仙灵的万兽,与狮驼不同。他是一个前期就大放异彩的职业。据我所知,鹰击不用变身。而象形,吸血等可战前保存变身。在万兽鹰击数量有限的目前,就可看出万兽的鹤立鸡群,试想下109,129,155甚至更高之后,什么都无法阻挡万兽前进的脚步。玩过梦幻,特别是看过后期狮驼岭PK的朋友应该都能看出,万兽今天的强势是策划组给新手玩家前期体验,或是为后期转职消费的一个铺垫,万兽的削弱是必然的。不过由于万兽的技能和PK定位。即便是削弱,万兽后期也必定走不出仙灵的族谱。

3,QQ仙灵云翎庄怎么加点?

QQ仙灵中分人、仙、妖、魔四大种族,每个种族又分了3个职业,云翎庄是仙族的一个辅助为主的门派。拥有速度和精准的箭法。召唤各种能力式神的多面手,可以给自己加BUFF。能治疗,也能救人。
一,门派推荐2灵2耐1体,1灵加了法防,可是更多的体现在蓝量的加成上。与1灵的法防差距也就在20~30点左右。所以觉得2灵没什么必要。
二,2体2耐1灵,将推荐的1灵转换为1血,最初考虑是不是血量可以多一些,还是希望能站的住
三,1 体 4 耐,超级钢板,物防是上去,法防还是有点偏低,还好的是速度慢,不会被群秒,单挑法系就不是那么耐揍了。最适合站擂台和比武,其他活动均可以参加,就看有没有人要了
,或者自己有固定队伍就更好了。
四,3耐1灵1体,耐保证了较高的物防。加体就是为了多站一会,一点灵也是为了有一定的法防与蓝量,免得两回合就被吹、毒、炸没蓝。
 然后要注意的一点就是云翎庄对于装别的需求也很高。装备选择:选择了耐体双加的装备。

4,神武2万兽岭怎么加点?

万兽岭加点方法为:5L ,4L1N, 4L1M, 4L1T这几个加点我在各个阶段都加过。我最推荐的就是5L加点,想暴力的装备全L ,想血耐的话装备就换血耐,想敏的话就转成敏。具体如下:70以前我4L1T加点 装备补血耐 那个时候被称为龟速ST 优点是2个一线DT 扫完我以后 我估计还会有10%的血,生存能力很高。缺点也同样明显:输出不够,速度不够。在80的时候我把加点洗成了4L1N,同样的龟速,同样的血耐装备,基本可以无视同级的物理输出。89 的时候被2个95级的DT扫,血还有一半(那个时候服务器等级95)。优缺点和4L1T是一样的,记得那个时候生肖刚出来,被5个生肖照顾还能不死!4L1M加点使你能快过出了那些高敏+高飞,又加了很多敏捷的BB。在那些BB 出手前封住,或者清理掉。而且清理对方血量不多输出,让自己一方少受点伤害。在TJ方面推荐弱点击破加上破血,弱点对ST的作用要高于破血的,那些辅助TJ只是可有可无的。因为ST唯一要做的就是给予最大化的输出与控制。

5,神武3手游万兽岭加点分析 怎么加点才最好

万兽岭加点分析:
万兽岭加点小编认为分三种:敏狮驼,暴力狮驼和耐狮驼,但加点前提都是全力,敏耐及力的属性是可以根据装备属性点和坐骑属性球来补充的,可调整范围在230属性左右,调整空间还是挺大的,尤其是新手不建议9+1或者8+2之类的,全力加点毕竟是主流的。
关于狮驼速度:天宫和天策是需要一定速度的,PK中点杀BB及物理间(尤其天宫天策)的气血压制,对于速度上是有一定要求的,一个攻击高的天策或者天宫在速度上,被对方攻击稍微低一点但速度快过自己的物理一直压制着是很难受的。
狮驼应该保持适中的速度,以暴力输出为出或者以输出兼顾生存为主,狮子追求速度就会舍弃部分攻击,但狮驼的出手绝大多是单次回合总伤害高,缺点也很明显,除了第一个目标由你指定外,其他全看脸,输出如果不高的话不说单次回合的伤害总量下降了。
总结:狮子的速度只要能卡在宠物和对方天宫/天策之间即可,或者理解为比宝宝快,比人物慢点也没关系,因为天策天宫都加敏提速,如果狮子也追求速度,自身脆不说,伤害也会大打折扣。

6,QQ仙灵,百莲舫,九重天,天道盟哪个门派做活动什么的比较吃香,还省钱呢?

……你选的三个门派哪个做活动都不是很好,如果说起来做活动都差不多呢……我来一个一个分析下吧 首先:百莲,适用于难度较大,需求加血量大的医生(星华是疗伤和加攻击,所以像难度较大的活动回血量就受到制约了,而清风主要就是加蓝),所以百莲这个职业并不是所有的活动都会需要的。省钱方面,因为百莲不是输出所以除了蓝药的那点银票以外就是医生的宝石套了。如果有倾向想要往5灵百莲的方向发展,也不是不可以,但是大家看到是百莲有的时候就不会带呢…… 然后,天道。天道适合主怪强大的活动(准确的说就是棘手的怪物数量很少)。相比这几个职业里,天道的杀伤数量是最少的,不过天道只用血不用蓝,相对省蓝。因为天道属于点杀职业,所以需要一定的暴击和物攻,火印和虎眼都比较贵,所以花费要贵很多(可以说这三个职业中最贵的)。一般的活动天道要的少,因为万兽相对天道更适合些。 九重呢?九重是群秒但是每个怪物的伤害量又不大,所以不是所有的活动都能组上队,但是如果法攻可见一斑,那么九重还是蛮需要的。九重费蓝,血少,相对血药要比蓝药花的更多。这些都是银票也就无所谓了,但是宝石这一块,九重的花销是三者中的中间者,贵的宝石只有幽灵这一种。

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