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三国无双mr,真三国无双mr死凤怎么打

来源:尊旭网时间:2024-05-28 03:41:02编辑:阿旭

1,真三国无双mr死凤怎么打

推荐武幻(最佳组合):不死魂 封印全抵抗 鬼神凯 背水怒涛改(不过要等到“习武场”5级才会出) 不死魂:仙力之符(2个) 仙力之书(2个) 仙界灵珠(2个) 地之秘宝(1个,可以在将“交易所”升至最高级后获得) 封印全抵抗:仙人之魂(2个) 仙人之书(2个) 地之秘宝(1个) 鬼神凯:霸王之魂(2个) 君主之书(1个) 巨星碎片 (2个) 东西要带:高扬丸药(“高扬丸药改”更好)5个 觉醒之笛 5个 还有大量酒(不用带+血的,只要你保持觉醒状态,包你不死) 注意:把所有建筑升至5级后,还要再把建筑的经验全部弄满,直到建筑名字变成黄色. 建议:1.用棍类武器打死凤,死虎,死龙,棍类武器是他们的克星! 2.建议用赵云打,因为赵云空战能力是我用过最好的一个,而且移动,攻击等等的加成都很高! 3.每次开杀都要是觉醒状态,因为变回普通状态没有人能保证不带包子不死的!

2,PSP游戏,真三国无双5和真三国无双MR这两款游戏的优劣点是什么,哪个比较好玩些?

lz问的是 psp !真三5和真三MR,前面几位貌似有些偏题! 真三5优在于能够看到历史上的著名战役,能感觉到psp上前两做不同的爽快感,战场也没分割,而MR战场分割,有些许的不爽!如果上手的话5,会快点,我1级的也能打难的,4级的就能打达人的!而MR上手蛮难,还会飞,哦,头疼!但爽快感还是MR比较好,画面MR也好(毕竟在后面出的么)!两者同样都与历史不符,抛开历史!我还是喜欢真三5,喜欢在N个武将中游走,最后一一击破,喜欢一把连击杀死个非大众脸武将,喜欢后下角士兵击破数一个个增加,喜欢在某个武将苦战时救他(雷锋精神)哈哈。。。我推荐真三5

3,真三国无双MR是什么?

真三国无双MR是 真三国无双-联合突袭
我懒得去复制官方的介绍.
就我玩过我来说一下.
一个字"累"
我一向都是无双的粉丝.自从到了联合突袭这里.我就彻底放弃了.
不过你也可以尝试玩玩.
眼花缭乱的技能.特效.已经不能用华丽来形容.
我看,改用"伤神"比较适合.
要是没有很好的适应能力.铁定会头晕眼花的.
哎,还是魔王降临系列跟之前的版本好玩.

4,真三国无双with猛将传中,最厉害的武将(伤害高、安全好使)及最佳配置(包括武器、印等)

果断吕布和赵云,光荣最喜爱的两个人物。
但是个人觉得赵云没有吕布强,因为赵云空中无双太操蛋。
还有就是吕布最后一个将军位:飞将军。所有伤害提高。虎爆了
简直就是真三无敌之所在。配备秘无双龙天戟,个人喜欢装一个究极武艺,一个攻击力增加特,一个防御力增加特,一个属性攻击强化,还有一个就是攻击范围增加(或者是移速增加。)第二个武器配备一个青缸天剑,靠1武器平a输出,二武器回血用。
还有就是个人推荐钟会,无双二也牛了个逼的。
徐晃也不错,ex技秒全场。

5,PSP真三国无双MR2中,吕布的武器上加什么属性的精好?金木水火土阴阳精都有什么效果?

1)木属性状态:中毒效果:一定时间内,HP徐徐减少。 2)火属性状态:燃烧效果:一定时间内,HP持续减少。受身或落地后消除。以上两个属性,都是HP徐徐伤害的效果。而中毒发动之后,是保持在身上一定时间,HP每秒减少量不高,但是总量固定。而燃烧效果,是在未受身或者落地状态时每秒减少量很高,总量不固定。从效果的角度来看,很明显,中毒效果适用于远程,善于牵制的角色;燃烧效果适用于滞空招式多,连击上等的角色。那么再看本作的敌将,大部分扑克脸也会处于觉醒状态,而难度高的武将受身AI和强制蓄力使用的概率都很高。所以燃烧效果会在很多时候被回复。那么在前期任务和清杂鱼的任务中,火属性是不错的选择。在难度较高的任务阶段时,还是选择木属性来的稳定。 3)土属性状态:重力效果:一定时间内无法跳跃。*这个状态个人看来比较鸡肋,很多小兵都不用跳就被杀。很多武将即使跳也能用空中范围连击打断后落下。而最欢乐的大型妖兽是不吃状态的。该属性针对法杖系武将有点用处。目前来看不推荐。 4)水属性效果:一定时间内行动不能,受到攻击后解除。 5)金属性状态:晕眩效果:一定时间内行动不能,连打X键可以快速恢复。以上两个状态也都是使对手造成行动不能。结冰在本作中不再是强制冻结一定时间,而是和其他RPG的睡眠效果一样,一打就解。只是瞬间制敌的作用。晕眩在这代中和结冰正好相反,晕眩状态不是受到攻击而醒,而是会强制持续一段时间。所以在本作中个人觉得冰效果可以让同伴武将来使用,可以在用来打断蓄力或者牵制其他单位。而晕眩可以让你稳定对敌将造成一定时间的伤害,因为这段时间他们无法受身。 6)阴属性状态:封印效果:一定时间内武器OD不可,觉醒不能。最要说的就是这个阴属性。前作中阴属性当为最强,因为可以直接解除掉敌人的觉醒状态,大幅降低对手的战斗力,让敌人需要更多力气来再次觉醒。而本作中,阴属性做了一些修改。命中阴属性后,如果自己已经武器OD或者觉醒,那么这两个状态会被封印,然而阴属性效果消失之后,你依然会恢复原先的状态,也就是刚才觉醒的还是觉醒中。也就是说,只是弱化一段时间而已。当然出于道具取消,这样的效果调整是平衡的。而本作中大部分觉醒的敌将是基本抵抗阴属性的。目前同阶段的武器属性力在对付觉醒敌将时没有任何一次阴属性发动过。当然,【属性】值高的武器的孔全插【属性力】的附加效果是否影响属性效果命中,这里就得有条件的同学自己试验下了。所以本作中对AI,阴属性也可以让同伴武将使用。 7)阳属性状态:解放效果:造成敌人无法防御。 比较鸡肋,即使敌人防御,可以用特殊技和强攻击来崩防。不能防御的时间,在几次冲刺后就恢复了。

6,PSP游戏《真三国无双MR2》中武器上面的属性高好还是攻击高好,附带什么属性最好(金木水火土阴阳)

攻击的高低就是普通攻时的伤害值 属性高低决定了你武器的属性让敌人附带这属性的概率 (如金 如果你武器的金属性值高那么敌人就容易受到晕眩状态反之不容易出现属性状态 ) 要说什么属性好 木、水、阴、这上个好 木是毒可以减生命力 水是冰可以冰冻敌人(这个有点适合近战的) 阴是封印可以封印敌人觉醒状态 木的属性很变态《淮水之战》的时候你眼看着你和同伴的生命力刷刷的往下掉 变态的前提是要有时间 木的效果一段时间掉一点生命值 阴的应该是最厉害最实用的的可以封印 一定时间内武器OD不可,觉醒不能、因为可以直接解除掉敌人的觉醒状态,大幅降低对手的战斗力。说以属性的高低不重要它只是个辅助 主要的是攻击 高的话可以秒杀也是可以的 呵呵 希望可以帮助你 我也在玩这个 有空交流一下

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