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三国志11天下布武,三国志11PK版 该怎么玩 ? 三国志11和三国志11

来源:尊旭网时间:2024-05-27 17:15:45编辑:阿旭

1,三国志11PK版 该怎么玩 ? 三国志11和三国志11PK版 哪个更适合完全的新新手? 不要长篇大论的复制!!!!

1:你暂时不要打剧本模式,很难的。先玩玩黄巾之乱,提高提高水平。置于你说的那个攻打董卓军那个是“反董卓联合军吧”;当曹操有一定难度哦,首先你除了你的那个曹操,几乎没什么智慧型人物,先把内政搞起来,然后向周围弱小势力或者空城进攻(具体我也记不清楚了),之后狂找人才,一定让陈留兵力达到5W以上,直到支撑到董卓迁都,到那时就轻松得多了。(切记不可贸然进入洛阳,除非到万不得已,要等到另一个势力占领后才进攻)这是前期。中期吧,董卓也差不多被貂蝉王允吕布搞定了,跟李傕搞好关系,能同盟最好,然后夹攻吕布;这时注意你的后院千万不要起火,还有你的那些同盟势力,特别是袁绍,都不太可信,如果袁绍有3城以上,就向河北进攻。这一时段你恐怕就要卷入大量战争之中,绝对要绷紧神经,还要保证你的武将忠诚,时刻争取人才(但不能为此耗费大量行动力,除非是那种智力武力90以上还差不多)。后期阶段就扫那些残余吧。
2:说实话,还是PK好点。
祝你顺利吧。:
这些全是我自己打的哦,很累的,麻烦给个分吧

2,三国志有手机版吗?

三国志有手机版,在2017年3月29日,光荣特库摩针对移动平台推出的手机游戏《三国志:军团》已登陆了安卓平台, 游戏也登陆iOS平台。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。扩展资料三国志的游戏特色如下:1、武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。 一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。2、武将身份的转化。 本游戏中人物的身份有“君主、军师、太守、一般和在野”,不同的身份在行动中有不同的,信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了辅助君主平天下; 太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,发展自己仕途。参考资料:百度百科-三国志 日本光荣株式会社出品的系列游戏

3,《三国志》和《三国演义》的区别是什么?

两者区别如下:1:类别不同:《三国志》是纪实的史书,而《三国演义》是杜撰的小说。2:作者不一样:《三国志》作者是西晋的陈寿,《三国演义》作者是罗贯中。3:创作时间不同:《三国志》创作于公元280-290年,《三国演义》创作于明初洪武年间。两者好看与否,如从文学性说的话《三国演义》好看,如你要了解史实,那就《三国志》好看。扩展资料:《三国志》全书共六十五卷,其中《魏书》三十卷,《蜀书》十五卷,《吴书》二十卷,其作者是西晋陈寿,《三国志》的评价很高,被评为二十四史中最好的“前四史之一”,但由于《三国志》是陈寿个人编撰,其中最大的问题就是史料不足,所以也有人评价它记录过于简陋。《三国演义》是中国四大名著之一,是中国第一部长篇章回体历史演义小说,作者是罗贯中。该书是根据三国时期的史实和民间传说创作而成的优秀历史小说。它的内容丰富多彩,为读者留下了深厚多而的认识价值。故事远起汉灵帝年间刘、关、张桃园结民间传说义,描述了东汉末年和三国时期近百年发生的重大历史事件,和众多的叱咤风云的英雄人物。参考资料:百度百科-三国志参考资料:百度百科-三国演义

4,三国志11修改 跪求方法, 要求 1.不用每次都打开sire修改器,让能力上限可以达到120. 适性上限突破S

三国志11修改器一般两种 pkME和全能修改器

PKME是修改武将特技的 但是每次重新开启游戏必须再打开修改器

全能修改器可以修改城市资源 武将适性(特别还有S+20% S+100%等) 能力(上限有255)

PKME的话你可以把设置好后来个存档 这样以后一开修改器直接打开存档 就不用重新调了

全能修改器是修改游戏存档的 也就是说修改了下次就不用再改

最后说句 其实我建议楼主不要用修改器 踏踏实实玩慢慢发展最有意思 用了修改器后我保证楼主玩一个星期就觉得没意思了

5,请问三国志11全能修改器怎么用?

  修改器的修改范围:存档文件、剧本文件、武将数据文件、新武将数据文件

  修改文件位置:
  1、存档文件:C:\Users\Documents\KOEI\San11 Tc\SaveData\Save0001.s11
  2、剧本文件:D:\游戏安装文件夹\San11 Tc\Media\scenario
  3、全局数据文件:D:\游戏安装文件夹\San11 Tc\Media\scenario\Scenario.s11
  4、新武将数据文件:C:\Users\Documents\KOEI\San11 Tc\SaveData\MakeData.s11
  5、全局武将数据文件:EditPrsn.s11 (注:修改全局武将数据,一般在游戏中的项目中修改,即增加五围值或修改特技。 VAN修改器无法读取该文件,Sire修改器可以读取并赋予新特技,但用Sire修改后,游戏中不可项目修改,会覆盖。)

  你的问题:
  1、宝物:添加宝物只能修改“存档文件”,剧本文件不能增加删除宝物。打开修改器后,首先你要点读取存档,点点,即可增加、编辑宝物,完成后保存。游戏中重新读档。
  PS:宝物最好直接配属给君主,由君主奖赏给武将。如果把宝物配属给城市,90%你是搜索不到的,因为游戏中,宝物随机出现,且随机率很低。

  2、武器、坐骑:无法创建新武器、坐骑,只能更换现有的。
  即原游戏中的武器模型有:普通枪、青龙刀、方天戟、蛇矛、箭、扇。你只能选择这几种,无法创造出斧、锤、叉等新武器;
  坐骑同理,只有普通马、赤兔、大碗、的卢、绝影、飞黄。
  PS:当然也不是绝对不能,可以自己做贴图、模型等,但要求较高,一般玩家只能“更换”不能“创建”

  3、新武将补丁:
  方法1: 将San11Face01.fce解压到【X:\Koei\San11\FaceData】目录。其余【*.S11】都放到【X:\Koei\San11\TPrsn】,X为盘符,打开【我的文档】能看到这个目录。
  方法2: 修改器点,武将数据导入
  PS:你下载新武将补丁时应该有相应使用说明,不同的补丁导入方法也不一样,如果不行的话,建议游民星空重新下一个补丁,反正没多大,记住上面的安装说明即可。

  4、永久更改武将模型:
  更改武将模型有两种模式:1、改存档 2、改剧本
  改存档:只能更改本次游戏(继续游戏有效),但重新开始新游戏时,一切还原。
  改剧本:如果你想永久更改武将模型(重开有效),例如:张辽,青龙刀+赤兔马。(更改后无需获得宝物就能拥有造型) 你需要更改剧本文件,即打开剧本文件,选择历史武将,3D模型,更改保存。
  PS:剧本不通用,每个单独的剧本都要单独修改

6,三国志11威力加强版修改器PKME问题

呵呵~~PKME修改器有时候用起来和三国志11有冲突,你可以开启修改了数据后,再关掉这个修改器就是了。这些已修改的数据不会因PKME修改器的关闭而失效。。。。你试试吧!
如果这个不行,你就设置当前设置为默认设置启动游戏,然后关闭三国志11,打开修改器,点击以默认修改设置启动游戏。。。。再关闭修改器。
另外给你发了个PKME修改器和sire修改器,功能都差不多,不过sire好像有个用计略成功率都为0的BUG,你只要在这个修改器里面的《光环》选项下的计略成功率光环和计略暴击率光环打钩就可以了,影响不大。[email protected]已投递到对方服务器2011年7月11日(星期一)晚上10:42

7,在三国志11中,如何单挑??(详细解释)

己方部队与敌方部队0距离接触,可以进行单挑,一般如果我方人物武力或军队将领数量低于敌方或敌方将领性格莽撞易发生单挑
单挑时,武力越高,对敌伤害越大,有重视攻击 防御 斗志 一击的选项,这些是在一定回合后自动发生的效果,比如连击 敌攻击不伤血 斗志曹加满 一次攻击大量伤敌 而且在斗志曹加满时可用战术 如大量伤敌 撤退 如果我方将领装备有暗器,可使用暗器,装备弓箭,可以伪退然后用弓箭伤敌
具体大概这些
以上

8,三国志11威力加强版 怎么单挑才厉害啊?

  超越历代的单挑系统:

  《三国志 11 》的单挑系统将是超越历代的最强者,如果说以前的单挑只是战争胜利的一个辅助手段,那么本作的单挑首次赋予了其系统化工程的概念。这个系统是本作最大的特点和卖点所在,我将在此进行重点介绍:

  A :首次实现了全 3D 化战斗表现:在此基础上实现了对武将个性刻画的表现度。本作中武将的全部造型,包括体貌特征、服饰、武器、座骑都将按照我们熟悉的三国历史沿革来绘制,特别是对著名武将,进行了重点绘制,加上对画面的水墨色彩处理,更有三国古风的魅力所在。

  B :多人单挑成为可能:在本作中,可以出现复数武将 VS 复数武将的新形态单挑局面。诸如历史上著名的“三英战吕布”的精彩场面将得以再现。特别是复数武将并肩作战,可以说是本作单挑的重要部分。这样,哪怕玩家出阵的武将不如对方武将,即使陷入败势的危机中,只要同部队中有义气相投的兄弟们,就有逆转的可能。这个将由本作的“武将交替”选项来得到实现。只要参加单挑的武将所在的部队配置有副将的话,在局势不妙的时候,就可以选择让副将出来救援。当然,义兄弟或夫妇等关系很好的武将很容易就会来,而关系不好的武将一般前来救援的概率很小。

  C :多种要素影响单挑效果:和以前单挑的以武力为参考指标的标准不同,在本作中,名马、剑、长柄武器、暗器、弓箭、其他等各种装备都将影响单挑结果。将如果装备了“弓箭”系列的装备,能提高一击必杀的概率,还能使用“先发弓箭”。弓箭的出现将极大的体现黄忠、太史慈等神射手的一击必杀的魅力。 [技术、美工:秀岐编辑、文字:浪子韩柏记者、翻译:小乖小萌]

  D :自由的单挑控制流程:从进入单挑系统后,从普通模式开始。各武将根据设定好的“行动策略”自动展开单挑。“行动策略”有以下 4 种:

  行动策略

  效果

  攻击重视

  攻击力↑,防御力↓,斗志上升↓,极限:连续攻击

  防御重视

  攻击力↓,防御力↑,斗志上升→,极限:破坏无效

  斗志重视

  攻击力→,防御力→,斗志上升↑,极限:斗志 +100

  一击重视

  概率很低,但是可以随机发动强力攻击。

  玩家可以随意切换行动策略。每个“行动策略”都有其专用的极限效果。如果连续使用 1 个行动策略,偶尔能发动少见的极限和固有的效果。如果有交替武将的话,还可以进行“交替”,斗志上升到 100 后,装备有暗器或弓箭,就可能出现“必杀按键”。

  在普通模式下,不论哪方武将,只要按下必杀按键,即进入必杀模式。在必杀模式下,按下必杀模式的武将可以使用“一击必杀”命令。如果斗志达到最大的 300 时,必杀命令根据斗志的量会出现以下多种效果。 [技术、美工:秀岐编辑、文字:浪子韩柏记者、翻译:小乖小萌]

  必杀命令

  必须斗志

  效果

  必杀技

  100

  给予对手强力攻击

  气势

  100

  攻击力上升

  坚守

  100

  防御力上升

  逃跑

  100

  从单挑中逃脱

  急所

  200

  给予对手强力攻击 + 负伤

  无双

  300

  给予对手极强攻击 + 消除对手的效果

  暗器

  ——

  给予对手略强的攻击。消除对手的效果

  假退却

  ——

  给予对手略强的攻击。使其负伤

  注:“暗器”“假退却”不需要斗志量,但是没有必须的装备也是无法成功的。

  综合上面四大要素,我们可以看到,本作的单挑地区是非常丰富和赋有乐趣了,加上全 3D 的表现,从相视叫阵、互通姓名、到对冲交手以及近身单挑的全过程将都得淋漓尽致的了体现,并陪以多角度、多视角的场景展示,我们完全有理由相信,本作的单挑将成为玩家无限展望和期待的最吸引玩家的卖点。

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