dnf爆破元素刷图加点,dnf元素刷图加点
1,dnf元素刷图加点
我是60级刷图元素,首先我要说的是光电鳗必须满,你看看你的加点,都是远程招,这样怪跑到你跟前的时候你没有招用很吃亏的,你可能会说在怪堆放光电鳗元素会很危险,那我告诉你光电鳗根本就不是那么用的,你可以错位放,放完就走,怪的攻击大多都是直线的,而且光电鳗你放完之后它的攻击半径会逐渐变大,总会蹭到怪的,所以你只需要在怪的附近放就行,而且我要说的是光电鳗满级输出很可观,那是满级雪人绝对比不了的,毕竟光电鳗三次攻击啊,个人觉得刷图雪人没有用,无非就是没cd释放快,但是这招一是攻击不行,二是怪跑你跟前了,难道你还用雪人打?另外四系大招黑洞很实用,积冰盛宴很容易死,一般元素用不好,你要是自信能用好,那你就用。另外烈焰冲击的问题,这个招很好,当怪接近你的时候你可以把它炸起来,这样你就有时间后退了,元素作战最好要保持距离。但是我觉得你要是把它加满,你的点就不够加其他一些重要的必满技能了,所以我决的这个先不要加高,最后要是还能剩下点再往这上面加。元素的特点是低防高伤,所以要加就加个极限的点,如果你三修四修,每个招的伤害都上不去了,这样的元素很无聊啊,没有体现出元素的真谛啊
2,DNF元素纯刷图加点
暗影夜猫+20 光电鳗+20 杰克爆弹+5 冰霜雪人+5
黑球+5 雷旋+1 地火+1 冰墙+13
黑洞+10 幻星陨灭+7
魔法记忆,移动施法,元素点燃,驱散魔法,魔法盾,魔法爆击,+10
暗系精通+10 光,火,冰系精通各加2
受击蹲伏,草人,各点1级
解释下,黑猫光电鳗主打技能,刷图元素都必满的,相信这个没有异议。
小杰克速度快,但不灵活,伤害单一,而雪人移动速度慢,比较被动,所以作为前置,
个人不赞成点高黑球,但5级黑球不论是前置,还是防身都是必备的!地火加高了伤害可观,但若是跟别人组,满级地火把怪冲飞上天,物理系的会打不到,因此会影响刷图效率。
雷旋1级是所有元素必备的防身绝技。
至于高级冰墙,血厚,可以减速,最重要的作用是慢怪放觉醒砸,这样能很好保护自己!
黑洞是刷图大技,没有一个象样的黑洞,就没人组你啦!
驱散魔法在第八章成为神技!满级的驱散,来放掉怪物身上的元素集中效果,一下子可以增加240点智力!比满级元素点燃还厉害。想想看驱散的240+点燃的200,你加白白增加了440点智力,也就是多了880魔攻!比+15的武器还厉害呢。
~望采纳!
3,DNF元素爆破师,武器选择,装备选择,以及加点,求图!本人不是土豪,平民。。。。。
加点到百度贴吧dnf元素爆破师吧精品区去找,知道里水平不一大神和数据帝都在贴吧我就不误人子弟了,装备平民无非就两种选择,属性好一点的假紫已经调过属性品级或自己弄箱子调,左槽平民就买60双攻粉辅助吧,也就1000-500w挺便宜的正常刷没5天的疲劳都能攒够金币了,右槽做赫拉斯研究所的那个最上级加29全属强的魔法石,一点钱不用花但是要7~10天时间,称号根据自己经济条件来吧,实在马上周年庆了等站街活动,那个称号刷图蛮不错的还能附魔技能+2洗出什么技能完全靠人品,实在不行用金币洗我去年白手花200w才洗出破极兵刃+2,手镯去做遗迹手镯,每天做做每日门票也便宜单刷也容易50天就出来了(),项链做魂链周六周天打打守护者祭坛3个月就能出(目前版本平民+土豪的最终毕业项链,神豪可以无视),戒指买60级加魔攻的那个粉戒指就好也就两三百万,武器毅力帝做镇魂,魂牛一般只要会打几个平民组队也能过(我枪神一身假紫+10的假紫武器140冰强可以6分钟单刷魂牛)没钱就弄个+10假粉慢慢过度到镇魂,还有另一种装备选择就是异界套,不过这个更需要毅力,一般没活动的情况下6+3需要2个月~半年完全是靠人品,人品不好只能拿碎片换装备就得半年,好一点的自己爆两件再用碎片换几件2个月就差不多了有活动更快
4,DNF元素爆破师刷图加点 元素爆破师二觉刷图怎么加点
魔皇:cc的升级加点(默认契约加点)散搭也可用这套加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇 > 湮灭之瞳
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10980 剩余 30
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
>>>>> 通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>> 普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
不死之身:Lv1
深渊之心:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv16
属性保护:Lv1
地炎:Lv34
冰晶坠:Lv36
元素环绕:Lv10
魔力燃烧:Lv20
雷光链:Lv1
暗域扩张:Lv31
旋炎破:Lv29
冰晶之浴:Lv29
黑暗禁域:Lv1
雷光屏障:Lv26
元素轰炸:Lv1(45可根据喜好加满,自行取舍小招)
元素唤醒:Lv15
幻魔四重奏:Lv9
元素幻灭:Lv11
元素禁断:Lv5
元素之力:Lv1
元素炮:Lv1
黑瞳:Lv6
元素领域:Lv9
聚合加农炮:Lv6
末日湮灭:Lv2
>>>>> 特性技能<<<<<
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 冰晶坠:Lv3
强化 - 旋炎破:Lv5
强化 - 冰晶之浴:Lv1
强化 - 雷光屏障:Lv5
强化 - 属性变换:Lv5
5,DNF70级魔皇《元素爆破师转职》平民纯刷图加点
首先是新手向的升级加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
总QP:2996
已用QP:2995
剩余QP:1
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
水之炮,等级:1
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
不死,等级:1
相位转移,等级:1
连续发射,等级:13
强制 - 连续发射,等级:1
魔法跑,等级:1
-------【转职】---------------------
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
魔力暴走,等级:23
火焰环绕,等级:18
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
暗之环,等级:21
黑暗领域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 连续发射,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 元素盾,等级:3
强化 - 冰晶之雨,等级:1
-------【任务】---------------------
智力之源,等级:27
体力之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
MP恢复精通,等级:8
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
HP恢复精通,等级:4
大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:
在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。
下面说下加点理由:
这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了
黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小
不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。
爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾
满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡
还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。
没加45和觉醒的原因:
45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了
觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长
EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技
至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配
不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。
爆破装备选择:
1.武器
爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。
3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。
2.防具
除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。
6,求dnf元素爆破师纯刷图加点,要详细的(带解释),复制的别来
主要输出技能,魔球连射,属性转换,这两个必满,加上魔球的EX强化,魔皇基本XXX过图。冰阵有很高的冰冻几率,控场好技能,必须满。黑球输出高冷却快,满上。地火最初一般般,等55级EX强化后就牛了,3条大火,火焰超长,输出相当高。旋转火,输出很高,看个人喜好可以考虑满上,雷光链同旋火一样,都是可以考虑满上的,看个人的操作。其他控场技能,大黑球(35技能),吸怪很好,吸了怪后魔球火属性炸他,很赞。电墙X轴攻击很远,媲美大枪激光炮,后期感电很高,这个可以满。45大招垃圾,对固定怪倒是神技能,主要刷幽灵的可以满上,但一般来说,这技能就是垃圾,只对着定点攻击,怪跑了就跟没打似的。副觉醒神技能,强化其他属性,魔皇经常属性交变使用,这个必须满。觉醒就不知怎么说了,输出很高,可惜一个怪一轮最多吃2下,看上去挺华丽,可以考虑满了它。两个EX技能不用说,都满了,输出很强大。
7,dnf元素爆破师85级版本刷图加点
>>>>>个人加点方案(求不拷贝)<<<<<
暗火流 冰晶不推荐
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAKAKK_AAABABBBABBkBfALfFcaAXXANFNI_AAAAAAAAABBADFAAF__AhhAIUKAMAIN
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10(极限爆发20s 200智力 不喜就别加了)
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 体力:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv10
强化 - MP恢复:Lv12(板砖推荐)
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1( 点1级抓取,唯一一个无敌技能,尽管无敌时间很短,但用的好可以保命)
瞬移:Lv1(无论刷图PK,必点,用于走位)
不死之身:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv36(点满,核心输出技能,对平X【即普通攻击】、连射,附加属性、伤害和特殊效果。持续DPS最高。常用的为光属性和火属性,火属性伤害高,光属性僵直高。)
属性保护:Lv1
地炎:Lv31(点满,配合55级点地炎TP。55级之后变身为魔皇核心刷图技能,范围大,伤害高,CD短。)
元素环绕:Lv11(只需点够冰属性完美防御2次即可,我记得是11级的时候刚好2次)
魔力燃烧:Lv31( 点满,技能伤害+28%。核心技能,刷图必满)
雷光链:Lv5
暗域扩张:Lv28( 点满,百分比最高的小技能之一)
旋炎破:Lv26
黑暗禁域:Lv23
雷光屏障:Lv23(点满,最值得点满的无色技能之一。有爆发有感电有僵直)
元素唤醒:Lv13(点满,神级被动,刷图必满,大概能提升18%属性伤害。)
幻魔四重奏:Lv5
元素浓缩球:Lv13
元素幻灭:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 元素环绕:Lv1
强化 - 旋炎破:Lv3
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 雷光屏障:Lv5
8,DNF元素爆破85级刷图加点
我个人这样认为:全职业通用:后跳:1或不加(不经常用,毕竟本人一般不跑位。当然加也行,临时躲避攻击)受身蹲伏:1(刷图时还不常用,但刷塔尤其是后期刷死亡或绝望时大部分都是和NPC打像决斗场似的,被击倒后立即蹲伏再瞬移或放近身招能防止被鞭尸,十分好用。)跃翔:1或不加(跑位的话可以飞起来配合魔法炮在空中拖CD。当然若追求输出或不常用的话不加)魔法暴击:满(魔皇一般都是百分比魔法攻击,加这个伤害可观)物理暴击、物理背击:不加(果断放弃,咱没物攻招)魔法背击:不加或满(有魔暴就够了。如果常用地炎且sp多加也行)远古记忆:不加或满(释放后加智力,相当于加攻击,伤害高,但加的不多。且点满太费sp,持续时间又不长,用了也没啥效果)不屈意志:不加(本人没用过,所以也没点,估计也没啥用,别人也没见多少人点)角色通用:魔法冰球:1(系统送,释放慢,攻击力比普通攻击还低,不常用)魔法旋风:1(瞬发,霸体,伤害一般,但有时可以破招,或被怪围时一下吹翻它们再强力输出,主要追求效果,至于伤害用其他技能补上就行了)魔球连射:1或满(高频攻击使怪僵直,其实满了伤害也高不到哪儿去,且点高了太费sp。效果和属性转换有关。当然若sp多就点)擒拿掌:1或满(此技能可破霸体招,有时甚至对boss都管用,或怪一来就扔飞再输出来了再扔,一会儿就耗死它了,对血厚的精英怪很管用。当然伤害一般,物理攻击,不追求伤害就点1用吧)魔法炮:1(不必满,施放时间太长,有时也只是飞着拖延时间而已,光属性感电效果只和属性转换有关,点高了没用。尤其是到后期技能栏不够没地放)瞬移:1(逃跑、赶时间、聚怪,CD超短,复活时跑位必备技能)旋火盾:1(一条线推过去怪全倒地,配合其他技能用用,伤害不高。前期用用还行,后期就不常用了)幽冥火:1或满(复活期间用加防御,但加的也不多。嫌血少就多点)冰魄剑:不点(当初加点时没看见忘了点这个了。事后发现没这个也不碍啥事,毕竟不常用。就3下,伤害还低)转职:属性转换:满(元素爆破招牌技能,魔法炮和球的属性及攻击力和效果都由它决定,况且刷图时变换无穷的属性足以无视任何属性防御,各属性都有不同的效果,可根据个人喜好变换属性。且持续6分钟,CD很短,时间绝对够)元素环绕:1或满(这技能效果倒是不少,就是持续时间太短,CD还特长,刷图咱就是猥琐远战的,要他也没啥用。当然若是拼近战且SP富足那就多点)魔力燃烧:满(释放后攻击力大幅度提升,刷图效率高一倍,持续时间长。虽然耗蓝也很大,但魔法师特点就是蓝多,不费白不费。)地炎:满(能使怪倒地,二次攻击,再配合强化一烧3排,简直能控场了。CD只有5秒,连着放没问题,伤害可观,对付群怪最爽)冰晶坠:5(前置用,释放慢,距离范围都很小,伤害也不怎么高,后期就不用了,况且也没什么效果)雷光链:5或满(本人点满了,虽然伤害不太高,但能转移好几次,清群怪尤其好用。还能使怪僵直,还能跟踪,有的怪能隐形用这个揪它出来。当然若不常用就点5前置)暗域扩张:满(必满。高爆发技能,全屏的怪失明,在图里怪就直接傻了。范围大,伤害超高,防身也能用,NB后瞬发,不怕被破招)冰晶之浴:满(大控场技能,冰圈超大,冰冻几率很高,怪碰几下就冻住了,CD也不长。配合强化就像下冰雹一样,CD更短。非常壮丽)旋炎破:满(防身高爆发,连击可观,最后一下震飞,再强力输出,怪肯定受不了。但听说点满伤害没啥差别,再加上有个暗域扩张了,点1也无妨)雷光屏障:满(感电效果高,伤害大,能全图一下推到头,且也算个抓投技能,破霸,NB后释放快了,不会轻易被破)黑暗禁域:1或满(NB后虽然释放快了,但还是不太常用。最多就是怪多了放一个聚怪,然后再配合其他技能如元素轰炸或地炎使用。伤害也不见得多高。当然想满追求伤害也行)元素轰炸:1或满(NB后几乎真成了狂轰滥炸了,像下雨一样,大球下落速度也快了,若再强化两下简直可以逆天了。但是一次2个晶块确实让人头疼,而且不常用,一般BOSS都是霸体打两下它就跑到你下面的死角打不到了还正好能接到你,飞得也不很高。过去都是复活时放这个拖延时间的,现在不行了。晶块流可以点满,要不点1卖卖萌就行了)元素禁断:不点或点1(听说点了能一直连招,各种技能轮番上阵,BOSS都叫苦不迭了~但120sp也实在太贵,况且因为我习惯站桩了所以没加。想追求效率和连击的就加)幻魔四重奏(主动觉醒):这个改版后自动加了,不用管。元素浓缩球:满(高爆发,高伤害,还附带属性效果)元素幻灭:1(不常用,而且距离小,释放又慢。虽然伤害高也附带属性效果~但也只是偶尔用用)个性:强化-智力:满(加攻击,不解释)强化-MP回复:满(咱们这个职业就是专门耗蓝的,再说还有魔力燃烧这个大耗蓝技能,若高输出的话不点蓝就不够了)强化-命中:5(魔杖流点满,不然一直MISS。法杖流也点点吧,毕竟本身命中就低)强化-精神:不加或满(这个是加回蓝和MP最大值的,前面有MP回复了不加也行,当然如果蓝还是不够就加)强化-魔法暴击:满(跟前面的一样,不解释)强化-所有属性强化:满(咱精通4大元素,加了也对得起这个职业)特性:强化-地炎:1(点了以后烧3排,前面说过了)强化-暗域扩张:满(加攻击力和范围还有失明效果)强化-冰晶之浴:1(前面也说过了)强化-雷光屏障:满(加感电效果和伤害及雷墙移动速度,绝对吓人)强化-雷光链:满或不加(听说有人加这个追求攻击,但加了减少转移次数,所以我没加)强化-旋炎破:1或不加(因为本人经常用这个技能防身,所以加了1点,但TP紧缺,也没加得更高。不常用的话不加也行)总之,我这样加主要是因为追求高伤害及防身。个人若有其它加点方法都可以。望采纳。
9,dnf第四季元素爆破80级刷图加点
刚帮别人回答过,有疑问或不同的见解可以提出来。
魔法暴击:(必满)
魔法背击:(可满可不满,我没满,省点sp)
远古记忆:(必满,sd和环绕一样,魔皇加面板的貌似只有这个)
受身蹲伏:(要的)
-------[普通]--------
魔法炮:(看心情,想玩玩点一级即可)
瞬移:(不用说了吧)
魔球连射:(个人认为需加到10,很多人会说这东西提升很小,但是到10就能特性强化了,那个提升的不是一点两点,所以10是要有的,满就不必要了)
-------[转职]--------
属性变换:(必满,效果你也看见了)
元素环绕:(这个就比较有争议了,光圈的效果削弱的可惨了,但是如果走冰系那么几次无视攻击的冰圈就发挥了,还有一个好玩的,就是我点了二十几级,因为sp有多,开了火圈,在悲鸣,老王转起来我就站着,因为火圈反伤,他自己转死了)
魔力燃烧:(必满,看效果,很吓人)
地炎:(必满+EX)
旋炎破:(要么不点要么点满,有的人说点一级用来保命,你可以试试,如果等级低,他转起来的速度,让我很郁闷,我加满了,伤害不低,刷图pk都很好用。)
冰晶坠:(前置,范围坑爹,再怎么样也不会多点)
冰晶之浴(没必要,因为后期改冻住的冻不住,不该冻住的全冻住了,范围也没女元素的这么大)
雷光链:(前置即可,,我用来找伪装的怪)
雷光屏障:(必须满,各种感电,伤害别太高)
暗域扩张:(无缺陷,加全屏三秒失明有理由不满么)
黑暗禁域:(控场,爆发,高伤。不过我家电脑很烂用这技能会掉线,所以没点,如果电脑好一点必满,减速很不错,不比大吸吸引力弱,而且有一个优点,用这技能周围的人或怪脚下会有紫色的烟,那么有些伪装的东东也就被发现了)
元素轰炸:(一般人都不加,我也没点,因为命中率差,但是,如果全部砸中那就碉堡了,如果有毅力做终极元素套或阿斯兰的,要把这个和黑洞都点满,可以秒老王,有兴趣去试试)
-------[觉醒]--------
幻魔四重奏:(我满了,五次炸起来伤害不低,范围大,
元素唤醒:(+属性强化,所以魔皇堆属强只要堆五六十进图就有一百多)
元素浓缩球:(高伤。击飞。浮空。快速出手。有理由不满么)
元素幻灭:(必须满,百分比有12000多如果我没看错,如果有契约可以15000多)
-------[特性]--------
这里不说满不满,有点忘了
强化 - 地炎:必须的
强化 - 元素环绕:和前面加点相对应
强化 - 旋炎破::要点
强化 - 暗域扩张:要点
强化 - 雷光屏障:要点
强化 - 黑暗禁域:随便了,不点也行
-------[任务]--------
强化 - 体力:满,皮太薄了,魔防还行,物防看不下去
强化 - 智力:满
强化 - 移动速度:满,走路太慢,光靠瞬移不够
强化 - 命中:满,地炎很容易miss
强化 - 回避:刷图倒随便
强化 - 魔法暴击率:满
强化 - 属性强化:满
其他看自己喜好,自由加点。
10,80元素爆破DNF刷图加点
个人觉得刷图点也分普通和远古。统而言之争议技能个人取舍如下:①魔球连射,此技能受属性变化和TP强化加成影响最大,那就太费TP点了,所以一级足矣。②冰系技能,在普通图冰雨实用性强,但远古图就很无力了。所以冰系全放弃。③火系技能,全满并且满强化。旋炎破PK,刷塔,绝望,刷图,均可用。大火就更不用说了。④电系技能,全满并且满强化。雷光链安全性强,有硬直效果,伤害中等。雷光屏障感电,范围,伤害都不错。⑤暗系技能,黑暗禁域,聚怪超过3个后,光球攻击秒杀,一级足矣。黑暗扩张神技必满,满强化。⑥元素环绕,必满出强化。普通图可以不学,远古、刷塔、PK必满。⑦元素轰炸,可以不学,有异界加强套的,可以满。⑧觉醒,有点可以学3级。模拟器没更新,自己看着办吧,该满的已标出。=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1 只为感电高伤瞬移,等级:1魔球连射,等级:1 不解释-------【转职】---------------------属性变换,等级:26 满属性保护,等级:1元素唤醒,等级:8 满地炎,等级:23 满,出强化元素环绕,等级:23 满,出强化魔力燃烧,等级:23 满雷光链,等级:21 满,出强化暗域扩张,等级:21 满,出强化,全屏失明,超高攻击,神技。旋炎破,等级:18 满黑暗禁域,等级:16 满雷光屏障,等级:16 满幻魔四重奏,等级:1 满元素浓缩球,等级:3 满元素幻灭,等级:1 满-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1跃翔,等级:1远古记忆,等级:10 满魔法暴击,等级:10 满受身蹲伏,等级:1 满魔法背击,等级:10 满-------【特性】---------------------强化 - 地炎,等级:1 满强化 - 元素环绕,等级:3 满强化 - 暗域扩张,等级:3 满强化 - 雷光链,等级:2 就这么多-------【个性】--------------------- 前六项必满强化 - 体力,等级:27强化 - 智力,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - MP恢复,等级:8强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 精神,等级:5
11,dnf85元素爆破师刷图加点
职业:魔法师>元素爆破师>魔皇
等级:85
SP:全部10770已用10770剩余0
TP:全部36已用36剩余0
QP:全部3688已用3675剩余13
--通用技能--
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
--个性技能--
强化-体力:Lv31
强化-智力:Lv31
强化-命中:Lv20
强化-回避:Lv18
强化-HP恢复:Lv1
强化-魔法暴击率:Lv7
强化-属性强化:Lv12
--普通技能--
旋火盾:Lv1
魔法炮:Lv1
魔法冰球:Lv1
血之狂暴:Lv30
冰魄剑:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
不死之身:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv36
属性保护:Lv1
地炎:Lv31
冰晶坠:Lv5
元素环绕:Lv18
魔力燃烧:Lv31
雷光链:Lv28
暗域扩张:Lv28
旋炎破:Lv1
冰晶之浴:Lv26
黑暗禁域:Lv1
炫纹融合:Lv23
雷光屏障:Lv23
元素轰炸:Lv1
元素唤醒:Lv13
幻魔四重奏:Lv6
元素浓缩球:Lv13
元素幻灭:Lv8
--特性技能--
强化-地炎:Lv1
强化-元素环绕:Lv1
强化-暗域扩张:Lv5
强化-雷光链:Lv3
强化-雷光屏障:Lv5
12,dnf男法师元素爆破师技能加点纯刷图
加点其实更多看的是自己的喜好和习惯
瞬移,魔法炮一级
属性变换,必须满级
魔力燃烧 必须满级,我不要担心费蓝,地火,冰雨,浓缩球用的多;费蓝也应该点,蓝药不值钱,我几百个魔力果汁一个没用。。。。节约时间,就是减少掉血,减少网费,呵呵呵
地炎我作为范围输出,满级
冰晶之浴,满级,我习惯地火,冰雨,然后瞬移到怪后方,在地火。
暗域扩张,满级,主力输出之一,并有失明效果,很值得
旋炎破,瞬发技能,可以满,被围住是使用,可以突围,配合魔法炮的感电,伤害很不错
雷光屏障,满级,伤害不错,不过我没有释放装,释放慢,不是很常用
黑暗禁域,觉醒,和45大看自己喜欢吧
浓缩球和元素幻灭,满吧,不过70技能我用的少,虽然瞬发,但是伤害延迟,有时打不到怪;浓缩球用的很顺手
被动觉醒必须满
元素环绕,怎么说呢,刷图可以不要,但是想PK,或者刷绝望之塔是一定要的,光和冰的效果使绝望变得轻而易举。
最后魔球连射3级强制吧,我加满了,不过伤害加的不是很多,相当于元素变换的百分比直接+连射百分比,不是乘,所以高强可以点
通用里面,魔爆,蹲伏
其他技能前置吧,喜欢可以加高
TP点看喜欢,地火,扩张应该是必须的,旋炎和光墙二选一吧,我光墙用的少,加的旋炎
个性里面,智力,属强,移动,命中,剩下随意。
纯手打,很累,求采纳