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武神刷图加点,DNF女散打刷图时装属性选择和加点

来源:尊旭网时间:2024-05-26 18:23:07编辑:阿旭

1,DNF女散打刷图时装属性选择和加点

满级武神飘过。
散打主要是以攻击速度和力量为主。
新年礼包是很不错的选择。
上衣:刷图可以加闪电之舞(刷图神技,PK不要加高,容易出保护)或者强拳(PK和刷图都必满, 命中对于散打是很重要的,不加强拳BUFF时命中率很低的)。PK可以加肌肉柔化(这是散打的PK神技)。
裤子:250HP(别少看这250HP。升级刷图过程中就等于省了一个血。散打血不多皮不厚。虽然可以加18级以前的技能,但散打刷图主要的输出都是比较高级的技能。有人说加上勾拳,个人觉得没什么作为。但我认为刷图PK加点上勾拳满出强制是必要的,满级上勾已经足够,不需要多再 1级)。
腰带:回避率(不用太多解释,回避是很重要的)。
鞋子:有两个选择。可以选择移动速度(移动速度对于PK来说,是非常重要的。刷图也是不错的选择,毕竟跑得快,躲怪/逃跑/攻击起手都比较主动)。也可以选择 力量(力量对于散打来说是很重要的,力量越高等于攻击力越强)。
胸部:攻击速度(不管什么职业,攻速越高,对于刷图PK都是绝对的有利。想一下都明白,攻速的装备都这么贵,就明白攻速的重要性)。
脸部:攻击速度(理由同上)。
头部:有两个选择。恢复24HP/分钟或者恢复24MP/分钟(这两个选其中一样都可以,主要看你在刷图过程中实际的需要。刷图不同于PK场,对于施放速度来说,刷图是绝对够的。但PK就一定要加施放速度。智力和精神更加没什么作为)。
帽子:和头部的选择一样(理由同上)。
皮肤:通常都是物理伤害减少的(也可以选择魔防,但物理攻击的怪确实比魔攻多。而且PK大部份职业都是体术型的,包括很多魔法型的都会转体术型PK)。


大致就是这样。祝LZ新年快乐。天天爆粉。

2,dnf90级武神怎么加点最好?dnf武神90级刷图加点

90级版本神武之力(二觉被动)技能改版:删除强拳,武神步相关机能,新增增加技能攻击力效果,而且强拳的每级暴伤增加值提升(1%-1.5%)。

DNF90级武神加点推荐
加点推荐

物理暴击:推荐满,不解释。
折颈:一级,控制技能。
拳套精通:必满,除非你带的不是拳套,技能冷却缩减。
强拳:必满,爆伤BUFF技能。
崩拳:推荐满,能僵直敌人,相比于碎骨和铁山靠个人更倾向于将崩拳。

霸体护甲:必满,加物防、体力,全程霸体(90版本霸体药惨遭削弱,被击五次效果消失)
碎骨:一级,前置,点崩拳了,sp点不够,喜欢的小伙伴可以舍弃铁山靠点满碎骨。
铁山靠:推荐满,90版本后类似于红眼小蹦机制,可以方向控制距离。
柔化肌肉:必满,不解释。
弱点感知:必满,增加暴击率和命中率。
寸拳:必满,爆发技能,伤害杠杠的。
升龙拳:一级,已舍弃该技能,喜欢的小伙伴自行从别的技能扣除SP点。
闪电之舞:必满,清场必备技能。

纷影连环踢:必满,自从TB7改版后,施放技能默认打出当前等级最大攻击次数。
武神步:必满,不解释。
破碎拳:必满,类似寸拳一样,单体爆发技能。
升龙霸:推荐满,自从TB7改版后就可以砸地接柔化了,而且伤害还不丢失。
神武之力:必满,90级改版新增增加技能攻击力效果,删除强拳,武神步相关机能。
虎啸神拳:一级,用于柔化即可,如果想点满的小伙伴,可以出碎骨处扣除sp点。
圣武连环破:必满,90级改版后减防机制改为百分比减防。
二觉:必满,不解释。

优先点满寸拳、闪电之舞、纷影连环踢,剩余TP看自身喜好加点即可。

3,70版本DNF武神怎么加点 刷图

  给你推荐了一套,我每一次回答武神加点的问题时给的加点一般都不一样,因为70版本武神可调节的技能太多了,自己觉得好用才是真理,我只能给你推荐一下,希望你能喜欢吧
  SP模拟器加点情况:

  职业:武神
  等级:70
  总SP:7014
  已用SP:6955
  剩余SP:59
  任务获得:850

  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0

  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  背摔,等级:5
  强制-背摔,等级:1(强制背摔很有必要出,作为散打唯一的破霸体技能,散打和其他格斗职业不同,柔道破霸体技能一把一把的,毒王有月炎伏虎都是破霸体招,百花还用的着破霸体?作为近身职业最有杀伤力的武神,强制背摔很需要,不仅仅是PK,刷图到了后期霸体怪明显增加,到了最后你就会发现强制背摔原来是这么好用)
  -------【念气】---------------------
  念气波,等级:1
  -------【狂暴】---------------------
  抛沙,等级:1
  -------【武术】---------------------
  上勾拳,等级:5(刷图点五就够,或者纯刷图也可以考虑点一,个人认为如果PK刷图兼备的话,上钩点到7,8是个不错的选择)
  强制-上勾拳,等级:1
  前踢,等级:5
  拳套掌握,等级:1
  鹰踏,等级:5(70版本鹰踏成鸡肋了,不建议点,只出旋风前置就够了)
  武神步,等级:9(必满技能,最霸道的觉醒被动,虽听说韩服貌似死灵觉醒被动是诅咒只打你一滴血,不过这是国服和那没关系,跑满加300的力量,你不会不知道300力量是个什么概念吧?可不是单单多300伤害那么简单,别人都堆力量,刷图力量能到1000的能有几个?而武神却很容易做到,正是因为这个技能的比重很大,关于另外一个加力量的技能,稍后说)
  下段踢,等级:30(70版本下段点满伤害相当可观,而且小招费的SP也大大减少了,强烈建议点满的技能)
  碎骨,等级:23(我在回答其他加点也反复说过这个问题,刷图看他高伤害,PK看他减速效果,不论什么,这招必满没商量)
  武神强踢,等级:12(刷图就点满吧,作为全DNF单笔伤害最高的技能,刷图必满)
  霸体护甲,等级:18(刷图的话霸体和强拳放弃一个,我不喜欢用强拳,所以点了霸体,不会用这招的还是趁早点强拳吧)
  铁山靠,等级:23(70版本铁山横空出世,伤害相当高,而且是散打少有的范围攻击招,刷图奔放,建议满)
  强化-铁山靠,等级:3
  崩拳,等级:26(虽说崩拳现在伤害不如铁山高了,不过定人效果还是铁山不可及的,被打到后超高的硬直,崩拳依旧不可放弃)
  寸拳,等级:18(点满可以秒掉冰龙,比觉醒用的频繁,而且一点不落觉醒的伤害,刷图必满)
  强化-寸拳,等级:2
  闪电之舞,等级:16(超高的伤害,不说啥了,也满)
  强制-寸拳,等级:1
  旋风腿,等级:5(点五出强制就好,能做起手技能,也能平推用,PK可以躲过诸如弑魂各种阵,魔道岩浆炉子之类,刷图在熔岩之类的图都很好用,强烈建议点五出强制)
  强制-旋风腿,等级:1
  强拳,等级:4(为什么舍弃掉强拳?我算一笔账,强拳点满费25X20=500点SP,点四费100,而武神步30x9=270,效果呢,强拳点满加力量258,武神步300,而且最重要的,强拳-20%的攻速,真是能要了我的命,我不仅仅刷图,刷完图大部分时间还是PK的,所以我果断没点强拳,当然你如果一味追求高伤害就可以无视我,不过呢只要你不是练“纯”刷图,个人建议就最好不要点满强拳,除非你有钱啊,那我就没话说了)
  弱点感知,等级:14(散打超高的MISS几率我就不说啥了,最重要这招点满加上弱点暴击几率能到50%,很嚣张的技能,所以我看有人点物理暴击或者用TP点命中我就很不解,有了这技能那些还有什么用?)
  强制-铁山靠,等级:1
  强制-崩拳,等级:1
  强制-下段踢,等级:1
  强化-下段踢,等级:3
  强制-前踢,等级:1
  疾风追击,等级:5
  纷影连环踢,等级:1(其实这招不想舍弃的,刷图特别奔放的一招,不过既然要刷图就必须有所舍弃,当然如果你觉得寸拳或者闪电不好用也可以舍弃他们来点这个,不过个人建议还是舍弃掉他吧,或者升龙不出柔化不点来点此技能)
  升龙拳,等级:5(本人不才还没到70,不知道升龙霸的效果,听他们说貌似伤害不低,不过说实话,本人不是特别喜欢升龙这类技能,刷图打密怪还好点吧,PK点一完全够,本人自己的武神点的一)
  升龙霸,等级:1
  破碎拳,等级:3
  柔化肌肉,等级:3(可以选择不点,以为本人也没点,不过如果要玩竞速的话这招就要点了,你可以到网上搜一搜,没出70以前旭旭宝宝的视频,宝宝的武神在一二月份吧录过一个视频叫‖DNF‖极限!旭旭宝宝武神贺岁44秒再破遗迹,宝宝将柔化用的淋漓尽致,如果你刚玩武神这个职业或许你看不出来,你玩多了就能知道,在这个视频中,从第二个图开始说,寸拳+崩拳,铁山+崩拳,碎骨+闪电,寸拳+崩拳,正因为有这个招的衔接宝宝才能打出这么好的水平,这是不是宝宝武神的极限我很长时间不看视频了我也不清楚,不过这招在竞速类武神,必须要点的)
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  散打轻甲精通,等级:1
  强化 - 基本技能熟练,等级:3
  力量之源,等级:3
  受身蹲伏,等级:1

  还是那句话,适合自己的才是最好的,这些是我玩武神那么长时间的经验之谈,不过还是自己熟悉了这个职业才能打出很好的水平

4,dnf70版本武神加点。!!!!纯刷图。

  职业:武神
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6970
  剩余SP:24
  任务获得:830
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  背摔,等级:1
  -------【念气】---------------------
  念气波,等级:1
  -------【狂暴】---------------------
  抛沙,等级:1
  -------【武术】---------------------
  上勾拳,等级:5
  强制-上勾拳,等级:1
  前踢,等级:5
  拳套掌握,等级:1
  鹰踏,等级:1
  武神步,等级:1
  强制 - 前踢,等级:1
  下段踢,等级:30
  疾风追击,等级:5
  强化 - 下段踢,等级:3
  强制 - 下段踢,等级:1
  霸体护甲,等级:18
  崩拳,等级:26
  强制 - 崩拳,等级:1
  强拳,等级:17
  铁山靠,等级:23
  碎骨,等级:23
  弱点感知,等级:14
  柔化肌肉,等级:5
  寸拳,等级:18
  闪电之舞,等级:16
  升龙拳,等级:5
  纷影连环踢,等级:13
  武神强踢,等级:12
  强化 - 铁山靠,等级:3
  强化 - 寸拳,等级:2
  破碎拳,等级:3
  升龙霸,等级:1
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  散打轻甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  力量之源,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  技能解释:旋风退和鹰踏 说心里话60版本鹰踏确实是神技,伤害没的说。70后相当无语,首先满鹰踏才能踏4下而且最后需要蓄力,就这个蓄力真的很蛋疼,不是踏不到怪就是被怪虐,这也是我舍弃他的原因。既然鹰踏不要那旋风腿出了也没必要了。
  技能2:下段踢 既然舍弃了鹰踏那多的SP又放那里去?满下段踢攻击900%+1896 增加踢腿速度30% 2秒冷却。另外最主要的还有强化下段踢增加30%伤害 追加伤害12% 10%硬直。这么高伤害 低冷却的技能实在没有理由不加满。碎骨 铁山靠武神高输出技能冷却都是7秒,7秒时间我可以放个下段还多一秒。。。必满。
  崩拳:说到这个技能我真有点为难,我的另外一种加点是崩拳5强制 剩下的SP全部满升级龙这样的话就等于无色技能全满 但是我确实又不清楚满升龙伤害又如何,让我很纠结。。。如有哥们加满还望指教一下。
  铁山靠: 这技能60版本只加一点 主要打断用 唯一不足的是会打好不容易聚齐的怪全部打散,但是如果不加满的话又好像对不起他 另外还有3点强化技能。因为容易冲散怪也是我没有出强制的原因。
  柔化霸体:60版本柔化3 霸体4 到了70无色技能多了 而且70怪霸体多,说心里话我加满霸体主要还是为了破招还有后期的深渊用。
  折颈: 70武神的技能够多了 主动 无色技实在没必要花SP去学也没地方放 伤害就不用提了。
  EX技能作为各职业的标志没理由不满,下面就说被动强化,力量强化我想这个是没有争议,谁还跟力量过不去。至于命中,暴击说真的没必要加 完全是浪费TP,一个弱点感知已经足够,42的暴击 11.2的命中还可以用药堆。属性攻击精通加满是属性强化10 增加7%的伤害没理由不满 一套冥想加这效果你懂的。至于强化技能熟练这技能看起来很强30%攻击力可是 基本技能指的普通攻击 前冲攻击 和跳跃攻击所以放弃吧。 给分 ~ 祝楼主天天爆粉

5,DNF武神刷图加点

1、 然后
2、 SP前技能鹰踏加1,钢铁骨可以加几个点,也可以加满,加满瞬步,加满手套,加满强拳,加1肘击。
3、 然后,里面的技能,强攻重击,全身护甲,全身断骨,全身铁山,全身软化肌肉,全身感知无力,全身闪现,全身旋风腿1,全身膝盖。
4、 然后,40级到——60级之间的技能必须补齐。这些技巧都是画图的常用技巧。如果没有,战斗力就会不足。
5、 然后是60级到100级的技能,其中必须加上二感和三感。剩下的技能不多,但是都很厉害,所以所有技能也都补齐了。
6、 最后是TP技能,大家都在强化——膝击,强化——闪电舞,强化——瞬影连环踢,强化——迅捷旋风,强化——旋风心碎踢。这些技能是选择性填充的。

6,跪求、DNF散打纯刷图加点方法

背摔1
上钩5强
下段10强
前提5(前置)
疾风5(前置)虎啸不点。。
鹰踏满。对付BOSS。精英怪。一个字。赞。威力大。安全性强。CD短。
旋风1
铁山1.SP够多。。武器够好。+12以上的就点满。威力那个牛B啊。。僵直时间和撞飞敌人是个缺陷。
碎骨必。。不多说。。不满直接规为脑。残
霸体3.强拳弱点必满。这里霸体3的原因就是你每次开强拳和弱点霸体都能跟上。这样不怕被打断。被怪物连。3级霸体根本不消耗蓝。还不如一下奔拳多。满级太耗蓝。后期用装备顶上去防御。刷塔的时候最佳3级。不知道是设计好的还是怎么的。。反正遇到APC和需要的地方都能开启。一路下去正好。保证流畅速度
寸拳可以选择满。升龙1级。闪电满。佛山无影脚1级足够秒怪。
武神踢满。没的说。。。太牛了嘛。。强拳的BUFF。破招加爆击。。秒你13W的血小意思。。CD又短。性价比超级高。武神步1级华丽的装。B。呵呵
柔滑肌肉。。4级或者满。连起BOSS来内嘎子爽啊!!!武神步给你加持速跑冲向目标奔拳寸拳碎骨升龙鹰踏。。呵呵。。华丽的秒BOSS和精英怪。。赞死了
受身蹲。狂暴蹲。各加1.
SP有多?奔拳顶起来。不至于PK时太尴尬。。总不可能不PK吧。
少SP?铁山先别点。寸拳也留着。其他优先。其实。。升龙威力很强大很华丽。就是没破招支持。容易被破。用的好你就点满吧。。反正我是点满的咯。哦耶

7,DNF散打纯刷图加点

本人辽宁一60级武神。说一下我的加点。
体术
背摔+1 简单,好用,有些时候作为闪电之舞的起手。真想加到5出强制,可惜点不够。
金刚碎 不好用。
钢筋铁骨 不好用。用宝贵的SP换来那点防御真的不值。此技能只有PK时才有争议。
气功 无视。
狂暴 无视。
散打
上勾+5 出强制。我加5开强拳撞撞勾照样能连。刷图没必要加10。
前踢+5 前置技能。纯刷图还是别出强制了。
下踢+10 前置技能。出强制 本人只用来扫地,使用率不高。强制可以和碎骨通用。
鹰踏+17 散打单刷遗迹,冰龙,无头又快又轻松,全靠这个技能。高输出,高硬直,低冷却时间,安全,能聚怪,超级实惠的技能。如果你有骨戒那你就加满吧,没有的话还是加17比较好。
疾风连击+5 前置技能。加了锁起来,切记。
疾风追击 无视。
碎骨+满 本人最常用的技能之一。虽然CD稍长,但输出很高,带减速。给BOSS来那么一下让他减速,你就安逸多了。
崩拳+10 出强制。也是经常用技能之一。强制是必须出的,至于加多少自己看吧,我是加到了10。有些人把他加满,我觉得没必要,我最看好的还是此技能的硬直,10级配合强拳足够了。XXX崩拳XXX碎骨XXX崩拳,这就是我最常用的刷图连招。
铁山靠+1,霸体,出招快,加一级有益无害。初期PK场也是很好用的技能。
旋风腿+1 刷图也算是个大范围群攻,逃跑起手都能用,PK的妙用就更不用说了。
寸拳+满 可以在寸拳和觉醒大招之间选一个加满,我选寸拳。有人说寸拳不如闪电实惠,但是闪电之舞在两个怪或者一个怪的时候才能发挥最大功效,但是寸拳确实一个群攻技能。找个怪多的地方来一个寸,那数字保证让你心旷神怡。有人说出招距离短不好命中,那就要看你的手法了,多练练吧。至于MISS完全不用担心,满弱点的命中不是假的。
霸体+满 高级霸体加的防御超级高。后期刷图的时候我就是加了霸体和BOSS换血打。加和不加完全两个状态。前期可以加到6,冷却时间和强拳一样,这样可以三BUFF一起加,后期SP充裕补满吧。
强拳+满 刷图必须要满。初期攻速不够的时候可以适量少加,后期补满。
弱点+满 暴击并且几乎可以保证刷图没有MISS了。多少职业看着散打的这个技能流口水。
柔化肌肉+1 不加也可以,不过打有些BOSS还是用的到的。加了之后可以寸拳连闪电,崩拳连闪电。增加了散打的可玩性。
升龙拳+1 怪多的时候开个霸体用升龙,落地一个寸,然后闪电,画面清净了。也可以升龙接鹰踏。使用率还可以,不加遗憾。
闪电之舞+满 招牌技能。我时装也选的这个技能。值得注意的是攻击距离和第一脚的攻击判定。散打都会用。
春丽踢+1 伤害成长不高,SP太费,CD太长,所以我加了1。找个好位置,一骑当千。注意最后一下按z的时机。
被动觉醒武神步+1或满 如果你没有加高崩拳,那你应该还有点把他加满。我加满了,原地放闪电每脚5000,跑4个身位每脚7000,自己斟酌。跑位灵活的可以加满,懒人就别加了。
主动觉醒无神踢+1 不选择寸拳的可以加这个。加满BOSS就简单多了。但是那么多SP投入到这个每次刷图只能用一到两次的技能上,真的值么?反正我只加1。
通用无视掉了。
后跳那100点SP我是真的没舍得,普通攻击时怕打过头可以按住方向键后来保证原地挥拳。到现在我也没发现哪个图没有后跳刷不了。
就这些了。散打PVE真的很强,散打的强大要从45级才开始体现。缺点就是太耗蓝。我和我朋友红眼每天在一起刷图,红给他蓝给我,他做吸管我吹气,不亦乐乎。

8,dnf70级的武神纯刷图加点,要暴力的。。。。。。

大招满,碎骨铁山满,弱点强拳满,武神步满(凭空的300力量),霸体护甲11~12级,上钩5点,下段10点
柔化按个人喜好点就行了~开了4状态之后下面一套保守估计10管血
崩拳+碎骨+寸拳+升龙+(喜欢的可以鹰踏,或者先升龙下来再寸拳)铁山靠+闪电之舞,然后马上春丽T~然后?然后碎骨和铁山靠的CD就好了~
如果是像南门那种大boss就别升龙了,直接铁山靠了。
另外鄙视下楼下满觉醒的,12级觉醒,要消耗960SP而且一般也就难打的地方才用那么一下。
完全可以用柔化加各种大招堆死的地方。boss就更没必要觉醒了,因为960SP,都能满意个上位技能有多了...70版本如果不组金身的话,觉醒基本都是渣。还有,破招伤害(骨戒NBK)我们的觉醒是没有任何附加伤害的。

9,DNF70级女武神纯刷图加点

技能浅析部分:
武术:
【上勾拳】:格斗系通用的浮空技能,是技能【升龙拳】的前置技能,刷图大多数是加到升龙拳前置5J,少数人为了极端输出舍弃升龙和前置4J上钩而只要系统白给的1J。
1级 100%+9
5级 122%+19

【前踢】:技能【闪电之舞】的前置技能,其附带的击飞效果在刷图中经常用于4X之后的补脚和中、小范围的聚怪。
1级 140%+60
5级 184%+163

【强制前踢,蹦拳、下段踢、寸拳、旋风腿】(一起说了……):作用就是可以打断当前的普通攻击,释放该技能,顺带一提,碎骨的强制和下段踢的强制在一起……

【下段踢】:技能【碎骨】的前置技能,作为民工连中的一环,伤害一般,CD较少,性价比不高,但是很蛋疼的必须+10,不过由于其收招速度相当的快,可以接一些技能来达到伪强制的效果(旋风,折颈等)。
1级 150%+21
10级 257%+53
20级 375%+89

【疾风追击】:技能【纷影连环踢】的前置技能,刷图中基本无应用,是勾撞的必要前置,学习了疾风之后才能在前撞的时候打断撞的动作,强制使用上勾拳。

【碎骨】:散打唯一附带异常状态的技能,满级之后接近100%的减速概率和LV60的减速,是武神不二的控场技能。况且还有着相当不错的伤害和僵直。
1级 380% LV26减速几率50% 持续10s 减少移动30% 攻速10%
10级 560% LV44减速几率73.7% 持续10s 减少移动44.2%攻速14.7%
18级 720% LV60减速几率94.7% 持续10s 减少移动56.8%攻速18.9%

【鹰踏】:高伤害,CD低,大多数情况下相当安全,所以即使对其无爱也无条件加17,远古中其伤害虽然不在一枝独秀,不过它引怪的作用就大大增强,低级地图中怪物好战性比较低,但是在45J之后,鹰踏就开始作为半输出半聚怪的技能。
鹰踏单次并不是可以只可以鹰踏一次,第一次鹰踏点击较低的话,可以单怪踏两次甚至以上,尤其在回血牛这个怪物的地方表现优异- -,在空中位置较高直接鹰踏的话,打到的基本就只有一个怪物,不过踩的太低的话,有可能直接落地……
1级 180%+46 180%+46
17级 332%+116*4 611%+213
20级 360%+129*4 720%+257

【闪电之舞】:自从改版成百分比攻击之后就一直是刷图神技之一,高伤害,除了第一脚以外全程无敌,不过多解释,不过顺带说一句,第一脚是群攻并非无敌,其余是无敌但是不免疫异常状态,(如熔岩的灼烧,悲鸣魔剑凯恩的眩晕)等
1级 300%*10
11级 458%*11

【旋风腿】:在刷图中无法将伤害累积到一个怪物,而且最后一下攻击附带击倒效果,但是刷图中的作用依然不能被抹杀,作用为在空中移动和辅助鹰踏,不过空中移动也不安全,距离和速度也都不算理想。所以,绝大多数的情况都在辅助鹰踏,例如:XXX后跳或者是下段踢+鹰踏,之后CZ,相比较传统的直接鹰踏,安全性要高不说,还不容易因为打不到怪物导致白瞎一次CD的时间。
还有一种作用就是在鹰踏聚怪或者是鹰踏输出之后跑路,鹰踏之后是无法在空中做较大的移动的,这时候用旋风来移动就无疑安全的多,尤其是在类似虫子和无头这种会无双乱舞的领主面前。
PS:调整键盘灵敏度可以有效的帮助你使用旋风CX和CZ。如何调整我在后面给出……
【蹦拳】:在非远古图中表现颇佳,CD短,伤害虽然一般,但是附带的僵直效果十分美,最大的亮点就是可以快速移动身位,不过其移动距离由攻速和技能等级影响,在刷图中强拳-20%攻速,而且在输出用的臂铠攻速面前,这一技能的优点被大大降低。
在远古图中需要非常高的爆发力,而且民工连的效果和次数也大大降低,这一技能的优势再次被大大降低。
1级 250% 硬直200% 增加出招速度0%
5级 303% 硬直221.1% 增加出招速度6%
20级 500% 硬直300% 增加出招速度30%

【铁山靠】:全程霸体,较大的Y轴判定,较高的攻击,不过缺点和优点一样明显:释放后自身僵直时间相当的高……
我曾经加满过,但是在高级地图中绝不实用,释放后的自身僵直时间太恶心了,满级之后的攻击很美,对于小怪的压制和伤害等高过1J寸拳,CD很短,但是对于加速僵直、霸体的怪物以及领主,相当无力,而且发动之后又一小段时间打不到人,实用性和疾风一样,不高。
1级 430%
5级 521%
18级 815%

【寸拳】:相当快速的一拳造成相当美的伤害,CD不错,武神高爆发的保障之一,不过缺点也很突出,就是极短的攻击距离和释放之后媲美铁山靠的僵直时间。
在普通地图中,优点相比较于缺点不算十分突出,可以放弃而去学习蹦拳等增加控制力,但是在远古图中所需要的高爆发中,其优点高过缺点,况且还有着柔化的存在。
1级 850%+425% 增加攻击速度0%
5级 1029%+514% 增加攻击速度6%
13级 1387%+693% 增加攻击速度19%
【升龙拳】:和铁山一样尴尬……4段伤害,累积之后比寸拳还高的攻击,缺点则是释放之后自身呈自由落体向下运动。
曾经试过加满,伤害颇高,但是缺点就是破招的时候比较恶心,对群体怪物破招时,因为攻击对象变多,导致自身攻击速度变慢,非常容易被怪物破你的招,但是可以用霸体来弥补,不过即使配合霸体使用,破招的伤害加成也只加在第一次的攻击判定上面。伤害和满级的寸拳+破招相比,就相差的较大。
我现在的升龙只是辅助浮空和辅助鹰踏,辅助鹰踏是因为鹰踏直接跳跃释放比较危险,最主要的是成功率不高,旋风CZ虽然成功率较高,也相对安全,但是这样鹰踏之后就没有办法用旋风在空中移动,原地降落无疑是十分危险的。不过对于类似无头之类热爱运动的BOSS,升龙鹰踏不是个最佳办法。
简单的来说,和铁山靠一样,有些鸡肋的存在,而且鸡肋的地方弥补之后依然蛋疼。
1级 250%*4 增加攻击速度0%
13级 408%*4 增加攻击速度19%
【纷影连环踢】:散打唯一的大范围压制类技能,累积后相当高的伤害,当然,还有相当高的消耗和相当长的CD,但是不能抹杀其优势,在普通图中优势不算明显,但是在远古牛和悲鸣的几个地图中表现相当不错,也加满过,在虫子和猫那里伤害相当美,同样+0的血魂+8纷影对于王者级的猫的区别是秒和不秒,但是一般没有任务没人刷王,收入和消耗不成正比,所以+8稍微极端了些。
1级 130%*8~12+520%~780%
8级 178%*8~12+712%~1067%

【武神步】:6级武神步175点力量让人眼馋,不过现在版本的武神步再次跑动效果重置,曾经加满过,在非远古的地图中,效果还可以,不过小怪我懒的跑,BOSS时候觉醒伤害确实提高了很多,柔化之前也适当跑一下,远古牛的效果不错,虫子也可以,遗迹效果一般,加满之后只能靠蹦拳和空中的旋风来移动位置,一不小心就白跑……而且还要挤出来SP满武神步,参照着我跑满武神步的频率,最后看性价比,建议还是懒人不用,想用这个提高伤害的可以尝试加满。
1级 每100px增加力量10 上限50 持续3s
6级 每100px增加力量35 上限175 持续4.7s
【武神强踢】:主动觉醒,虽然伤害一定不如智力类的伤害高,不过简简单单一脚出去就有十多万的伤害,既简单伤害也不错(以前某玩鬼泣的时候,放个觉醒要先放一遍所有的晶体技能……)远古必满,非远古看装备情况而定。
顺嘴说一句,附加单次增加伤害属性的装备(如浅蓝)、骨戒对其无效。
牛臂铠这类附带二段伤害判断属性的装备、属性强化对其有效。
1级 22033物攻 吸附范围480px 降低攻速50% 降低攻速的范围200px
7级 36020物攻 吸附范围518px 降低攻速59.5% 降低攻速的范围200px
Buff类:
【强拳】:刷图的核心技能之一,由面板攻击公式推导得到“每增加250力量,物理类伤害提高一倍”,而满级强拳就带来了200点力量,也就是说,这一个技能可以使你的所有物理类伤害提高五分之四,而强拳带来的负面影响则是-20%的攻速,但是其又增加了被攻击者30%的僵直时间,所以攻速降低并不影响你自己的安全性。
【弱点感知】:刷图的核心技能之一,满级之后10%命中+40%暴击的效果大家都很清楚,在自身没有失明等影响命中的负面状态时,刷图基本没MISS,40%暴击配合锐眼药剂加轻甲精通的暴击率更可以让自己的伤害进一步提高,装备越好,提升越大。

【柔滑肌肉】:散打高爆发的保障,就是这一神级技能让散打的瞬间爆发在DNF全职业中位于榜首,打断除了45和觉醒以外的所有武术类技能(这名字……囧rz)。
而其打断的顺序在刷图中的应用最简单的就是寸碎闪升龙鹰踏,和解决冰龙飞天蜘蛛前踢寸拳闪电,也有快速些的寸闪以及升龙踏。(好想在空中放闪电之舞的说……)。
【霸体护甲】:主流+6,也有人+3做铁山前置,+10取防御效果。核心就是防止自己技能被打断,破招的保障,而附带的防御则更是锦上添花。
不过非远古地图中秒人的地方不多,无需防御,非远古的秒人地方则是依靠异常状态和属性抗性,(如牛的红猫,比例掉线的魔剑凯恩,某绿名的无敌夺命雾气)防御无效。所以不推荐+10.不过这个技能增加的防御值受体力加成和装备强化加成,所以高强化的土豪们就仁者见仁了。

【折颈】:效果是打断对手当前技能,强制其转身,只要对手不是无敌,这一巴掌下来,谁都得老实下来(当然,菠萝同学是打完再犯,犯完再打,人家毕竟是锤王,千锤百炼嘛……)。
折颈之后的对手对于强制转身状态,不可以累积攻击僵直,不可以被浮空,不过刷图方面影响不大,顺嘴说一下自己的意见吧,不刷虫子的话,这个技能不加也可以,其他任何怪物出招时都不是一定要用折颈来打断的,虫子也的确可以用闪电来代替,不过一般情况下,除非能秒杀,不然闪电还是慎用的好……

【涂毒】:增加一定的中毒攻击力,该攻击力的具体伤害与智力有关,而武神又是胸大无脑的职业,况且该技能的快捷键与强拳一致,这就意味着必须要占用一个快捷键……
不过刷塔可以加1点来秒杀物防超级高的玩具,物防对异常状态无效,可以直接秒杀。
不过这个技能依然鸡肋,为刷塔没必要专门学一级它吧……食之无味。

【雷霆背摔】:饿,我只能说挺好看的……
这个技能还不如鸡肋,至少鸡肋还有点肉,刷图中排骨都不如,排骨还能炖汤的说……


我只写了武术类技能和偷师技能,唯一有争议的几个其他技能在这里。
背摔:抓取类的无敌技能,系统免费送了1J之后就不需要在学了,不过不刷远古的拳套爱好者可以+5出强制来提高安全性,至于切换武器和刷远古的朋友就不太建议了……臂铠的攻击范围和攻击速度,扯技很悲剧的。

钢筋铁骨,满级之后的2000防御被装备强化加成,50体力的作用现在不明显,只刷普通图的同学可以加满,据说配合满级霸体会有一种高处不胜寒的感觉,但是刷远古就算了吧,毕竟现在50体力的作用不是+20%HP,而且远古需要的攻击和防御分配也不支持……

金刚碎:满级之后自身僵直时间0.23S,弥补了范围方面的弱点,尤其是清理机器人相当有爱,在高力量的支持下,伤害相当不错,不过清理机器人的话,换上臂铠加上强拳之后起身时间不算太好,加满这个势必舍弃一些其他技能,舍弃了武神擅长的单体输出去加群体伤害,势必单体变低,群体也不强,仁者见仁吧……

蹲伏:可以躲所有上位攻击判定的攻击,但是目前没有必学的理由,虫子的无双【旋风】、伊拉克的某伊凡将军的爆炸可以用其他办法来替代,但是异界图则有了必学的必要性。
现在的话,看自己喜好吧……
一、不刷远古,或者是刷远古的次数较少,装备一般而且没有骨戒的大众加点骨架。
职业:【武神】
等级:60
总SP:4171
已用SP:3495
剩余SP:676
任务获得SP:690
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
*********【念气】*********
念气波,等级1
*********【狂暴】*********
抛沙,等级1
*********【武术】*********
上勾拳,等级5
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级17
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级18
武神强踢,等级7
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级1
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级1
寸拳,等级1
柔化肌肉,等级2
强拳,等级10
弱点感知,等级10
强制 - 崩拳,等级1
霸体护甲,等级6
铁山靠,等级1
强制 - 下段踢,等级1
旋风腿,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
二、有骨戒、高强化臂铠的平均加点:
职业:【武神】
等级:60
总SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任务获得SP:690
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级6
下段踢,等级10
疾风追击,等级5
旋风腿,等级1
霸体护甲,等级6
崩拳,等级5
强拳,等级10
弱点感知,等级10
铁山靠,等级1
碎骨,等级18
柔化肌肉,等级4
寸拳,等级13
升龙拳,等级1
闪电之舞,等级11
纷影连环踢,等级1
武神强踢,等级5
强制 - 下段踢,等级1
强制 - 前踢,等级1
强制 - 崩拳,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1

3、 上面那个加点的进化版,为有骨节和牛臂铠的加点(有这两个东西,多少应该开始远古之旅了吧……)可以适当舍弃鹰踏和纷影来加高武神步。
职业:【武神】
等级:60
总SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任务获得SP:690
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
*********【念气】*********
念气波,等级1
*********【狂暴】*********
抛沙,等级1
*********【武术】*********
上勾拳,等级5
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级18
武神强踢,等级7
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级1
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级3
寸拳,等级13
柔化肌肉,等级5
强拳,等级10
弱点感知,等级10
强制 - 崩拳,等级1
霸体护甲,等级6
铁山靠,等级1
强制 - 下段踢,等级1
旋风腿,等级1
强制 - 前踢,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1

至于装备不错,单刷远古的童鞋,我这里没有加点,能单刷远古就已经对技能有一定的了解了,如果觉得不踏实,可以尝试第一种加点,在自己领悟了一些东西之后,再规划剩余SP。

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