什么是三次元
三次元是什么意思?
三次元是我们现在生存的现实世界。二次元是指动漫,小说,漫画等非现实的世界,是ACG领域的平面世界。
“次元”源自日语,意思就是“维度”,随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来。在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为 “异次元”。
另外,在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物,凡间用来指动画,漫画,CG,2维游戏等一系列平面的视界产品。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
当然三次元还有一种解释,又名三坐标,是机械测量的必备工具。又名三坐标测量机、三坐标量床、三坐标测量仪等。目前,三次元市场在国内已较为成熟,广泛应用于汽车、模具、风能、航空航天等领域。
还有:
“次元”源自日语,意思就是“维度”
比如“三次元”即三维,“二次元”即二维。
随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。
另外,在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为二次元禁断症候群。
总而言之,一元可以看成一条线,二元可以看成面,三元则可以看成立体的空间。正如蚂蚁生活在二维中,永远不可能感受到三维。在超出人类的感知外或许还有四维的存在。
一次元,二次元,三次元都是什么意思啊?
1.一次元:我们所处于一个三维世界,一次元为一维,一维代表仅为长度,即一条线。在于动漫,现实划分为二次元,三次元的基础上,将一次元定义成小说2.二次元:在一个平面上的内容就是二维。 二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”3.二点五次元:2.5次元是一个较大的概念,在具体形式上有多种。主要可以分为两类含义,或者两大类事物,第一类含义是“以三次元来表现二次元”,也就是介于二次元与三次元之间的意思,诸如手办、偶像声优、COSPLAY之类的,称为2.5次元。第二类含义是“以二次元来表现三次元”,是指恋爱游戏(galgame)、动画等,如果人物脸孔是以3D建模、具有像真人一样的外貌、动作、表情,则此类游戏、动画及其角色、服饰,被OTAKU从传统上的2次元改称为2.5次元。4.三次元:日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。由于我们生活在三维空间中,一些人就形象的比喻我们的世界叫三次元,在动漫迷眼中现实世界就是三次元5.四次元:在ACGN中,“四次元”这一说法,指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象。一般人感受不到四次元人类在说些什么,做些什么。他们的行为举止很难让人预料,也无法理解。是一种新型思维。非常独特。四次元被理解成为包涵时间轴的时空,人类身处的实际的时空就是四维的,这也是相对论的假定之一,作为成功的物理学理论,四维时空被广泛接受。扩展资料相关背景:在日本ACGN作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。次元本是指未知数的多重指数,更多表示的是维度或者独立空间。无所谓代数还是方程式,次元与这两者都没太大关系,只是关联而已。我们通常的空间概念,是指由长、宽、高组成的三维空间。时间本身具有维度的某些特点,例如一条时间轴可以连接无数个3维空间,因此可以认为我们生活在3+1维时空(4维空间)中;但时间与长、宽、高却是有很大的区别的,例如时间单位与长度单位是不一样的,因此这还不算真正意义上的多维空间。由于光子只能在三维空间中传播,人的肉眼无法看到其他可能存在的维度,这就使得对多维空间的探寻非常困难。参考资料来源:百度百科-次元
三次元是什么意思?
三维空间(也称为三度空间,三次元、三维),日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。而且日常生活中使用的“三维空间”一词,常常是指三维的欧几里得空间。在宇宙学当中指长度(长宽高)、温度、数量。在历史上很长的一段时期中,三维空间被认为是我们生存的空间的数学模型。当时的物理学家认为空间是平坦的。二十世纪以来,非欧几何的发现使得实际空间的性质有了其它的可能性。而相对论的诞生以及相应的数学描述:闵可夫斯基时空将时间和空间整体地作为四维的连续统一体进行看待。三次元是ACGN次文化中对于现实世界或以现实世界为基础的人物、事物的一种称呼用语。与“二次元”相对。扩展资料:三次元就是现实世界为了区分动画世界。二次元就是平面的世界,当然包括动画,漫画。最近几年好像开始把周边世界也往里面划了。比如COSPLAY的萌娘,声优的声音,手办之类的,所有和动漫这个二维世界有关的,都划为二次元世界了 三次元就是指现实社会的正常生活圈。OTAKU以外的世界。另外还有个2.5次元,2.5次元就是介于动漫世界和现实世界的存在了。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为2.5次元,不过在分类日渐清晰地,2.5的说法在慢慢消失。我们周围的空间有三个维(上下,前后,左右)。我们可以往上下、东南西北移动,其他方向的移动只需用3世纪个三维空间轴来表示。向下移就等于负方向地向上移,向西北移就只是向西和向北移的混合,我们就是生存在三维空间。参考资料:百度百科——三次元
三次元是什么意思
“次元”源自日语,意思就是“维度”比如“三次元”即三维,“二次元”即二维。“三次元”是指与“二次元”相对的一个世界,即“我们所存在的这个次元”,也就是我们身处的现实世界。ACGN领域通常将假想世界称为二次元世界,相对应的用三次元世界来指代现实世界。拓展资料:“二次元”的本义为二维、平面,是空间维度概念。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位,当表示二次元面积时通常使用1像素作为单位。二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。用“二次元”一词来指代“架空”这一用法源于日本,现除日本以外在华语圈也有使用(英文表示幻的“fantasy”与之含义相似,但“fantasy”一词不常用)。日本早期的动画、漫画作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,与之相对的是“三次元”,也就是现实世界。随着ACGN文化的发展,二次元也开始泛指动画、漫画、游戏(以GalGame和日系卡牌游戏等为主,包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、特摄片、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等。21世纪以来,中国动漫产业迅速发展,“二次元”也被误用在了各种场合,引申出了一些新的含义。三次元就是现实世界为了区分动画世界。二次元就是平面的世界,当然包括动画,漫画。最近几年好像开始把周边世界也往里面划了。比如COSPLAY的萌娘,声优的声音,手办之类的,所有和动漫这个二维世界有关的,都划为二次元世界了 三次元就是指现实社会的正常生活圈。OTAKU以外的世界。 另外还有个2.5次元2.5次元就是介于动漫世界和现实世界的存在了。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为2.5次元,不过在分类日渐清晰化的现在,2.5的说法在慢慢消失。在ACGN中,“四次元”这一说法,指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象。一般人感受不到四次元人类在说些什么,做些什么。他们的行为举止很难让人预料,也无法理解。是一种新型思维。非常独特。参考资料:百度百科-三次元
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